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漫畫設計 |
《漫畫設計》綜合了以往同類圖書的優點,從基礎入手,介紹了國內外漫畫文化的發展歷程,並且提供大量的漫畫實例作為參考,使讀者在欣賞優秀作品的同時對漫畫的設計過程能有更系統、更全面的了解。《漫畫設計》全書共分為4章,內容包括漫畫設計概述、漫畫設計基礎、漫畫設計實例、故事版新漫畫賞析。《漫畫設計》中文字介紹全面,言簡意賅,示例作品風格迥異,內容豐富多彩,圖文並茂。《漫畫設計》中對經典實例加以評述,更有利於學生的學習和欣賞。此外,近200張經典的漫畫作品及作品設計講評,使漫畫設計理論與創作實踐緊密結合,圖文並茂、相得益彰。《漫畫設計》可作為各院校藝術設計專業、視覺傳達專業與電腦美術專業的教材,也可作為在漫畫設計領域自學的讀者的參考書。《漫畫設計》隨書贈送光盤,其中包含近200張電子版的漫畫設計作品,這是《漫畫設計》最具實用價值的特色之一。
圖書信息
書名:漫畫設計
出版社: 中國水利水電出版社; 第1版 (2009年3月1日)
叢書名: 電腦美術與藝術設計實例教程叢書
平裝: 188頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787508461298
條形碼: 9787508461298
尺寸: 28.2 x 20.4 x 2 cm
重量: 522 g
作者簡介
李翔,男,畢業於湖南省輕工業高等專科學校。1992年征湖南少年兒童出版社任插畫設計師,從事圖書插圖繪製工作;1998年參加湖南省教育音像出版社組織的大犁幼兒教育多媒體動畫製作工程,任美術導演/前期設計部門負責人2004年創立卡卡動漫工作坊,從事卡通漫畫設計與廣告插圖等工作。
內容簡介
《漫畫設計》綜合了以往同類圖書的優點,從基礎入手,介紹了國內外漫畫文化的發展歷程,並且提供大量的漫畫實例作為參考,使讀者在欣賞優秀作品的同時對漫畫的設計過程能有更系統、更全面的了解。《漫畫設計》全書共分為4章,內容包括漫畫設計概述、漫畫設計基礎、漫畫設計實例、故事版新漫畫賞析。《漫畫設計》中文字介紹全面,言簡意賅,示例作品風格迥異,內容豐富多彩,圖文並茂。《漫畫設計》中對經典實例加以評述,更有利於學生的學習和欣賞。此外,近200張經典的漫畫作品及作品設計講評,使漫畫設計理論與創作實踐緊密結合,圖文並茂、相得益彰。《漫畫設計》可作為各院校藝術設計專業、視覺傳達專業與電腦美術專業的教材,也可作為在漫畫設計領域自學的讀者的參考書。《漫畫設計》隨書贈送光盤,其中包含近200張電子版的漫畫設計作品,這是《漫畫設計》最具實用價值的特色之一。
目錄
總序
導讀
前言
第1章 漫畫概述
1.1 什麼是漫畫
1.2 漫畫的起源
1.3 崛起的日本漫畫
1.4 經典的歐美漫畫
1.5 中國漫畫的發展之路
第2章 漫畫設計基礎
2.1 五官設計基礎
2.2 表情設計基礎
2.3 美少女設計基礎
2.4 漫畫服飾設計基礎
2.5 漫畫動作設計基礎
2.6 漫畫對白與文字設計基礎
2.7 漫畫效果(氣氛)表現設計基礎
2.8 漫畫誇張設計基礎
2.9 漫畫網點紙與加網設計基礎
2.10 漫畫背景設計基礎
2.11 漫畫色彩設計基礎
2.12 漫畫情節類型與情節設計基礎
2.13 漫畫構圖與分鏡設計基礎
2.14 黑白單幅漫畫設計基礎
2.15 彩色單幅漫畫設計基礎
2.16 插畫設計基礎
2.17 四格漫畫設計基礎
第3章 漫畫設計實例
3.1 五官設計實例
3.2 表情設計實例
3.3 美少女設計實例
3.4 漫畫服飾設計實例
3.5 漫畫動作設計實例
3.6 漫畫對白與文字設計實例
3.7 漫畫效果表現設計實例
3.8 漫畫誇張設計實例
3.9 漫畫網點紙與加網設計實例
3.10 漫畫背景設計實例
3.11 漫畫色彩設計實例
3.12 漫畫故事腳本設計實例
3.13 漫畫構圖與分鏡設計實例
3.14 黑白單幅漫畫設計實例
3.15 彩色單幅漫畫設計實例
3.16 商業插畫設計實例
3.17 四格漫畫設計實例
第4章 故事版新漫畫
4.1 故事版新漫畫設計基礎
4.2 故事版新漫畫設計實例
後記
參考文獻
推薦
《漫畫設計》由中國水利水電出版社出版。[1]