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無盡的任務2
圖片來自pixnet

無盡的任務2,是一款由索尼線上娛樂所開發的大型多人線上角色扮演遊戲,於2004年11月8號在北美開始運營。EQ2的背景是其前作EQ1的結局(500年後的諾拉斯,諾拉斯是《無盡的任務》該款遊戲的背景大陸)。《無盡的任務2》目前的開發周期大約為一個月更新一到兩次LiveUpdate,每年製作出一到兩款資料片,期間空檔將會釋出冒險包作為填補。

設定

EQ2的設定類似於EQ1,為命運的年代的500年後。 在EQ2的100~150年前左右,由於激烈的地殼運動使得各大陸破碎。傳送門大量損毀,以及諾拉斯的衛星Luclin已經破碎。剩下變動沒那麼大的大陸被稱為「破碎大陸」。

無盡的任務2同樣也有副本這個概念——副本是一些區域的複製品,不過填充上不同的怪物和NPC使得區域的作用不同。副本這個概念最先由無盡的任務1於2003年推出的資料片:諾拉斯的失落地下城實現。

諸神

目前有8位主神回歸Norrath,最新的資料片《庫那克的崛起》增加新的三位主神回歸,不過玩家所能選擇的 信仰[1] 有陣營限制。

正義方的主神有三位:Tunare,Quellious,Marr。中立有兩位:Soluseks Ro,Brell,The Tribunal(ROK新增),Karana (ROK新增) 。邪惡方有三位:Rallos Zek,Innoruuk,Cazic Thule,Bertoxxulous(ROK新增) 。

遊戲

無盡的任務2是一款典型的背景基於龍與地下城的遊戲。與大部分的角色扮演遊戲一樣,無盡的任務2主要是通過做遊戲裡面的任務以及殲滅怪物來獲得經驗值以及通過掠奪更佳的遊戲裝備使得角色更強同時又注重角色扮演的遊戲。

無盡的任務2創建了一種系統,名為英雄時機。即每種技能都有其對應的紋章,玩家在戰鬥中可以開啟英雄時機之輪,而通過特定的紋章以及技能去開啟英雄時機之輪的轉動,在5~10秒內玩家必須使用英雄時機之輪中提示需要使用的紋章(即使用對應技能),來完成英雄時機之輪。失敗的英雄時機之輪並不會帶來任何副作用,但是成功的英雄時機之輪有可能帶來額外的傷害和治療。英雄時機之輪大致分為單人輪和多人輪。每種職業的技能所對應的紋章不超過7種,常用的通常只有3種。

無盡的任務2上線近2年來,一些初始的設定很多都已經改變,一些設定更是綜合了魔獸世界以及原作無盡的任務來修改。

參考文獻

  1. 無盡的任務,chuapp