真人快打:釋放檢視原始碼討論檢視歷史
遊戲 |
基礎資料 |
真人快打系列作品最大的特色就是暴力、血腥,很容易讓人興奮,而且都是以真實人物形象出戰,每個人都有自身獨特的招式和必殺技,效果很華麗,操作起來也非常帶感。現在帶給大家系列的其中一作《真人快打:釋放》,本作維持了系列一貫的特色,並且還於特色內容,喜歡的玩家來體驗吧!
《真人快打:釋放》基於2004年發售的ps2版《真人快打5:詭計》製作。將有大量經典角色供玩家選擇,並且採用了多級互動場景,玩家可以將格鬥場地周圍環境破壞,進入到下一層場地,就像《死或生》系列一樣。本作還有6名新增角色,包括kitana、jax、frost、blaze、goro和shao kahn。另外,喜歡征服模式的玩家應該也會對本作的征服模式感到滿意。
本作另外一個重要新增要素就是加入的多個迷你遊戲,除了之前PS2版已經有的國際象棋和Q版真人快打方塊外,還有全新的耐力戰模式,玩家將會面對一波又一波的敵人。
遊戲系統
《真人快打:釋放》的系統將會學習《少年街霸3》的方式,每個角色有三種格鬥風格,各自有不同連續技、必殺技和終結技。而必殺技的數量方面,每個人大約會有6種左右的必殺技,以及一種以上的終結技。
遊戲系統中另一個重大改變就是增加了位移系統,就像《鐵拳4》一樣,一旦被對方逼進死角,可以迅速調整方向以避免被追打的危險。但是最有趣的改變卻是「狀態指示系統」。一旦角色處於容易被攻擊的狀態,或是處於危險地帶,左側的指量計就會有所顯示。
另一個系統的革新,就是場地的作用。眾所周知,原來的《真人快打》可以把對手打到擂台之外造成殺傷。但這次,每個擂台都有好一層,每一層不同的結構都會對戰鬥產生影響。但《真人快打》對場地的設定並不是簡單地複製其他遊戲的創意。場地有着隨機的「陰陽」屬性。如果場地的屬性是陽,那麼結束的時候並不會有很血腥的事件發生。但要是陰,那輸掉的一方就會很悲慘,一如從前的《真人快打》。
終結技是《真人快打》系列遊戲最吸引玩家的地方。每個角色大約會有兩種終結技,來殘忍地幹掉對手。不過這次的終結技可以兩人一起輸入,也就是說會有四種結果。
本次遊戲加入了一個育成模式,讓玩家能夠創建一個角色,並不斷鍛煉他,參加各種任務。這個育成模式還有一個完整的劇情,《真人快打》系列每個登場人物都會參與其中。
本作還加入了武器系統。玩家可以在場地中獲得武器並用以攻擊。遊戲中還有其它各種豐富多彩的模式,不一而足。[1]
視頻
真人快打三部曲:闖關版 劉康 空佬 吉塔娜 蠍子 紹康全員登場
參考資料
- ↑ 真人快打:釋放 英文版,游迅網