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起源

起源,是由安徽啟盛數碼軟件有限公司採用獨立研發的KM3D遊戲引擎。傾力開發的3D大型多人在線角色扮演遊戲。《起源》將把你帶入一個物競天擇,適者生存的新時代。幾千年燦爛的人類文明究竟給地球帶來了什麼,繁榮還是毀滅?對於整個地球來說,人類究竟扮演着一個什麼角色,天使還是惡魔?人類,變異生物,隱藏的勢力等多方勢力為了最基本的生存權利進行着殊死的爭鬥。[1]

遊戲簡介

《起源》虛幻的真實世界

《起源》是由安徽啟盛數碼軟件有限公司採用獨立研發的KM3D遊戲引擎。傾力開發的3D大型多人在線角色扮演遊戲。

《起源》將把你帶入一個物競天擇,適者生存的新時代。人類,變異生物,隱藏的勢力等多方勢力為了最基本的生存權利進行着殊死的爭鬥。我預料不到結局……但是你能!

故事的起源……

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遊戲特色

豐富多彩的道具系統

《起源》中對道具進行了細緻的分類,具有豐富的道具種類以及完善的道具換裝系統。在遊戲中玩家可以通過殺怪,任務,或者打造等多種方式獲得這些豐富的道具。並且角色的裝備可以通過鑲嵌,打造等多種方式進行增強。使武器或者裝備散發出光彩奪目的光影特效。[2]

極具挑戰性的副本系統

《起源》中有大量極具挑戰性的副本區域,等待優秀的玩家團隊來挑戰。玩家挑戰副本區域,必須在裝備,道具,上做好充分的準備,通過緊密的團隊合作,挑戰一個又一個的副本。

嚮導性的任務系統

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《起源》的任務具有非常強的嚮導性,一個玩家從進入遊戲世界開始就會被任務所引導,初步認識自己的職業以及周圍的環境,當玩家熟悉了這一切之後,會通過任務的方式引導玩家到最適合的遊戲區域。通過嚮導性的任務系統讓玩家熟悉整個遊戲世界,並享受輕鬆遊戲帶來的樂趣。

特有的怪物及豐富的功能系統

《起源》玩家能夠在遊戲中輕鬆的同其他好友聊天,物品交易,拍賣,發送郵件,互動。實時的戰鬥,法術技能,以及隊伍團隊功能使得玩家能在遊戲中絢麗的完成一場場的戰役。各種豐富的任務系統使得玩家能在有時的同時又如讀着一本愉快的小說。

客戶端部分:引擎亮點,界面功能擴展,換裝,語音系統等

服務器部分:強大的支持多人在線的MMORPG服務器

渲染引擎:

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遊戲採用公司採用自己研發,專門為《起源》遊戲量身定做的KM3D遊戲引擎,遊戲採用OpenGL技術實現3D渲染部分,可供用戶根據自己的顯卡自己選擇合適的渲染管道。OpenGL部分也只用到了OGL1.3版本規範,向下兼容。

地形算法,地圖場景管理:

地形使用LOD算法,消除了每個頂點塌陷時的地形的突變。地圖場景管理上,採用無縫連接讀取,場景跟場景之間的切換無需要Loading,使得完家在整個遊戲過程中更加流暢舒適。同時遊戲為玩家提供了更加廣闊的遊戲世界,地圖最大支持64*64個遊戲地圖中區,使得玩家能在《起源》遊戲世界中更加無拘無束的冒險遊戲。

模型製作是這個遊戲引擎的重點,

特色一:角色模型製作採用最新材質切割技術。

特色二:模型中的骨骼蒙皮和頂點蒙皮相互混合的方式製作

特色三:在動畫製作中可以根據某個特殊需要,直接插入音效播放。

特色四:模型中的帶子效果。

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特色五:角色模型在遊戲中,頭部可以根據需要智能轉向。

語音聊天系統

《起源》中的語音聊天系統不僅支持玩家間一對一的私人語音聊天。同時還允許同一個隊伍中的玩家運用語音和隊友進行充分而準確的交流。

網絡通訊:

網絡通訊部分代碼,採用ACE技術雖然目前網絡遊戲比較少用,但是該解決方案在其他大型企業網絡產品領域已經開始被推崇並使用。使用ACE的好處是:增強可移植、更好的軟件質量、更高的效率和可預測性、更容易轉換到標準的高級中間件 。

服務器部分:

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採用ACE+BOOST+LUA構成,跨平台。

建議使用Linux2.6系統平台,採用了E-Poll技術,從而解決了網絡遊戲最大的瓶頸-即IO效率,理論上可以同時允許1024*128的連接。

高性能的負載均衡採用mosix或者openmosix方案,可以大大降低服務器運營成本。

遊戲背景

人類的未來,究竟會是怎樣的呢?

幾千年燦爛的人類文明究竟給地球帶來了什麼,繁榮還是毀滅?對於整個地球來說,人類究竟扮演着一個什麼角色,天使還是惡魔?

需求配置

最低配置:

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CPU : Intel 奔騰4 1.3 GHz or AMD Athlon XP 1500+

內存: 512 MB (Vista系統用戶需要1GB)

顯卡: 支持硬件T&L技術的32MB顯存3D顯卡

硬盤: 15G 或者更多的硬盤空間

聲卡: 兼容 DirectX 的聲卡

推薦配置:

CPU: Dual-core 酷睿雙核處理器

內存: 1 GB (Vista系統用戶需要2GB)

顯卡: 擁有頂點及像素着色功能的128MB顯存3D顯卡

硬盤: 15G 或者更多的硬盤空間

聲卡: 兼容 DirectX 的聲卡

參考來源