阿爾戈英雄的崛起檢視原始碼討論檢視歷史
遊戲 |
遊戲類型:動作遊戲 遊戲語言:簡體中文 遊戲大小:3.77GB 遊戲製作:Liquid Entertainment 遊戲發行:Codemasters 上市時間:2008-12-12 標籤:中世紀 魔幻 操作系統:Vista, Win7 |
《阿爾戈英雄的崛起》是Liquid Entertainment 製作,並由代理商Codemasters發行的一款動作角色扮演單機遊戲。在《阿爾戈英雄的崛起》中你將扮演「伊阿宋」這個角色。伊阿宋是一個英武超凡的年輕君主,但他的王后卻在新婚之夜被刺遇害。為了救活自己的愛人,這位君主駕駛自己龐大的海船「阿耳戈」,開始了尋找金羊毛的冒險之旅。[1]
遊戲介紹
設計師Charley Price:在《阿爾戈英雄的崛起》中你將扮演「伊阿宋」這個角色。雖然伊阿宋是一個英武超凡的年輕君主,但他的王后卻在新婚之夜被刺遇害。為了救活自己的愛人,這位君主駕駛自己龐大的海船「阿耳戈」,開始了尋找金羊毛的冒險之旅。在旅途中,他將與一系列希臘神話中的着名角色(例如,赫拉克勒斯、阿喀琉斯、森林之神潘、阿塔蘭忒等)不期而遇,並邀請其中一些參加自己的尋寶隊伍。
Charley Price:在研究戰鬥系統時,我們十分想表現一系列的重擊、衝擊和破壞,就像那個時代很多故事中所講述的那樣。因此我們感覺到這款遊戲不但要有「實時的戰鬥」,更需要一個彈性、動態的系統;只有這樣設置才能使每一場戰鬥都興味盎然,而不是索然無味的一次次重複。這一觀點促使我們決定製作一種「物理驅動(Physics-driven)」的戰鬥系統。在這一系統中,力量和防禦將比傷害和生命值更為重要。
在開發初期,我們意識到增加神話角色的「出場機會」,對於成功營造一個虛構的古希臘世界相當重要。同樣,我們所製作的角色發展系統,將直接影響伊阿宋與同伴之間的關係。此外,遊戲所包含的眾多地區、出場角色以及我們打算讓玩家參與的種種事件,使我們意識到(《阿爾戈英雄的崛起》)需要一個強大的敘事工具,以及各種意味深長的選擇。因此,我們的這款遊戲擁有一個交互性的對話系統。
更進一步的是,伊阿宋在對話中的每一個選擇都將以某種方式與上界的神明發生關係(並有機會得到來自他們的加護)。比如,赫耳墨斯神(Hermes)提供的獎勵將是巧妙且易於上手的禦敵戰術,阿瑞斯神(Ares)的獎勵將使角色更加衝動、更具攻擊性等等。因此,每一次交談都將對伊阿宋與神明的關係、遊戲流程以及角色的成長發生影響。
視頻
《阿爾戈英雄的崛起》GC2008遊戲預告影像
參考資料
- ↑ 阿爾戈英雄的崛起 中文版,游迅網