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三国志11:天下布武威力加强版
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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #FF8099" align= center| '''<big>游戏</big>''' |- |<center><img src=https://img.newyx.net/game/201603/10/7f3ae63df2.jpg width="300"></center> <small>[https://www.newyx.net/games/114290.htm 来自 牛游戏网 的图片]</small> |- | style="background: #FF8099" align= center| '''<big></big>''' |- | align= light| 类型:经营策略 语言:简体中文 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista 大小:1.88 GB 标签:策略 三国 战争 |} '''《三国志11天下布武威力加强版》'''是由[[三国志11]]MOD[[三国志11:魔王乱世|魔王乱世]]改编而来,是一个仿照[[信长之野望12]]而打造的MOD,全势力各有优势。<ref>[https://www.newyx.net/games/114290.htm 三国志11:天下布武威力加强版],牛游戏网</ref> ==游戏试玩== 三国志11天下布武威力加强版本游戏在原有基础上修改很大,势力从周朝一直到清朝都有,不仅包括日本和雅典,最具特色的是还有中共这个势力,其中每个势力都有自己的特色技术,也是本游戏的一大不同点,稍有不足的是使用的是存档模式,这个是小小的遗憾。 ==版本更新== SIRE修改器在本MOD中的配置(特别版) 部队攻击规则:当兵力小于10000时按兵力动态调整统率和武力的权重 部队防御规则:当兵力小于2000时按兵力动态调整统率和武力的权重 弩兵战法狙伤:基本概率1%,暴击增加概率24% 骑兵待机后可再行动一次 出阵部队偏重进攻 自适应部队攻防规则来选择主将 强化特技与部队兵种的契合程度 能力上限最大120 携带金钱上限最大 一齐伤害攻击倍率130% 根据主将与副将关系对暴击率进行修正:亲密增加10%,仲介增加20%,厌恶减少10% 霹雳波及伤害一致 威风减气30,扫荡减气10 金刚概率:在伤害小于1000时发动 兵種適性上限S+120% 氣力低於75時攻擊會衰減,最低衰減比例50% 防禦低於75時攻擊會衰減,最低衰減比例50% 攻心吸收兵力比例30% 反計反彈之計策必定成功 野外士兵耗糧基數500 精銳兵種功放增加15 每一級適性加成5% 部隊攻防使用最高武、統值計算(厭惡關係除外) 攜帶兵糧上限最大 部隊適性高於B時,每級增加成功率5% 部隊統率較高時增加戰法成功率10% 部隊統率較低時降低戰法成功率10% 部隊武力增加暴擊率:武力闕值90,加成比例15% 部隊適性增加暴擊率:每級增加5% 副將武力對傷害加成:武力闕值80,加成比例50% 主將武力對傷害也有加成 戰法暴擊傷害加成25% 戰法所受反傷倍率20% 優勢攻擊劣勢兵種130% 劣勢攻擊優勢兵種70% 弓兵射程上限增加一格 加強智力對火計成功率的影響程度 引入地形對火機成功率的修正 火機與火陷阱對部隊傷害500 伏兵傷害倍率300% 伏兵減氣10,暴擊加倍 關押之俘虜不耗費金錢 非占領之城關也有收錄 太鼓臺增加單挑率30% 馬匹產量倍率:特產城市100%,非特產城市45% 工房、船廠生產最長耗時6旬 只有港口城市才能建造船廠 特產城市製造相應兵器費用折扣50% 各種兵器生產的產量和速度由政治決定 換季治安下降上限10 巡查效果倍率200% 有整備政令則治安下降概率為5% 起義軍出現兵力為20000 允許控制委任軍團 委任軍團不拆內政設施 怒發加氣10,奏樂加氣10,昂揚加氣15 超級難度下,論客概率一律為80 長驅、操舵移動力改為5 驅逐不與能力掛鉤 輔佐對副將有效 遁走對攻城兵器有效 強行對攻城兵器和水軍有效 傾國無視性別 指導自身獲得經驗也加倍 鬼謀距離增加兩格 火攻使火傷害變為1.5倍 屯田對城市有效 筑城使據點耐久恢復翻倍 鐵壁部隊不會被移動 連擊對部隊之戰法有效 槍騎戰法不能觸發業火種修正 四級火科技自傷害修正 部隊能力超過255修正 部隊戰法成功率修正 部隊防禦力過高時受建築攻擊兵力不減反增修正 武力、智力過高時單挑與舌戰傷害異常修正 單挑失敗被捕率20% 單挑失敗死亡概率:一般戰死20%,高戰死80% 去除針對原版三國武將的特殊設定 超級難度顯示成功率 AI強化:攻擊和運輸不需要當前城市達到規定內政設施最小值 超級難度下玩家傷害不衰減 辅佐概率:50%【血缘50%,亲近80%,仲介100%】 特别版(真正意义上最终版)更新内容: 应版友要求,继续更新。嗯,食言了。 仿照《真三国无双4special》,来个特别版 SIRE使用1.11版本,配置内容更新 人物能力、特技、隐藏特技、列传、头像、关系等修改 地名修改:玉璧城 宝物修改 势力爵位修改 个人不满之处:被《金史》过度吹嘘的阿骨打(游戏里此人列传与金史吹嘘的内容无异),因先前并不知情,为他加了隐藏特技,十分不爽。 最终版更新内容: SIRE使用1.10版本 SIRE配置更新:恢复能力成长和培养上限、培养时间、部队攻击由武力决定;其余参见以上SIRE配置内容 人物能力、特技、隐藏特技、隐藏能力、列传、头像、暴击图等修改 ==游戏进入界面变更== 地区改名:“京都”改“东瀛”,“阳平关”改“斜谷关”,“岭南”改为“交趾” ==战法名称修改== 修改全部人物的单挑对话、遗言、被流放时说的话、做为俘虏登陆时的话,等许多对白 修改使用疾驰战法时的MSG 新增势力:民国(NPC)、匈奴(NPC)、倭寇(NPC)、大西(NPC) 新增人物:文鸯、女娲、远吕智、三藏法师、孙悟空 关于这里新增的人物解释一下,最终决定远吕智做为本作的BOSS存在;仿照无双大蛇Z剧情,加入了以上少许神话人物。其中女娲的身份相当于原版献帝,玩者可行使迎立或废除她的权力。 新增宝物:金箍棒、八歧蛇镰;另有两枚神秘宝物为项少龙及韦小宝所有 之前有不少版友说三国人物数值太弱,其实这个MOD人物能力的评定是以名将对比名将的形式来评的。考虑到三国人物的时候,是否也给考虑到其他朝代的人物,他们也是被“削弱”了呢?尽管如此,最后还是稍稍提高三国人物能力,能力就免了,就从适性、隐藏特技着手。不过因时间原因没能进一步细致修改,玩者对三国人物数值还是有意见的就请自己动手修改吧 尤物特技修改:鉴于原来尤物这一特技太过BT,故取消策略施展必定成功功能,恢复原来的成功率提升2倍功能 尤物武将评定条件:历史上有关于其容貌的特殊记载的女子,演义或传说一律不算 减少武将特技“激励” 特技“激励”评定条件:有破军后再度展开追击、激励士卒战斗记录的武将,以及初始设定就是“激励”的武将 ==小编评价== 本游戏在原有基础上修改很大,势力从周朝一直到清朝都有,不仅包括日本和雅典,最具特色的是还有中共这个势力,其中每个势力都有自己的特色技术,也是本游戏的一大不同点,稍有不足的是使用的是存档模式,这个是小小的遗憾。 ==参考资料== [[Category:997 智力遊戲]]
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