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仿生即往生
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{| class="wikitable" align="right" |- |<center><img src=https://images.ali213.net/picfile/pic/2022/05/30/927_202205301514743.jpg width="300"></center> <small>[https://down.ali213.net/pcgame/letbionscn.html 来自 游侠网 的图片]</small> |} == 游戏介绍 == 赛博朋克风格黑色惊悚小说游戏仿生即往生(Let Bions Be Bygones)围绕无业硬汉侦探约翰展开,他在经历失去一切后,接过最后一桩案件,目标是在反乌托邦城市“星球大地蜂巢”中寻找一名失踪的上层女孩。玩家将经历一段充满选择与后果的故事,决定约翰的命运和城市的未来。 == 游戏玩法 == 选择驱动的叙事: 玩家的每个选择都会对故事的发展和结局产生影响。通过不同的路径和决策,能够体验多样化的故事情绪与结果。 角色发展: 玩家可以在三种性格特质中进行选择,这些选择将直接影响约翰的能力与互动方式,包括逻辑推理、鲁莽行动和情感互动。 探索与互动: 游戏设有18个独特的探索地点,玩家可以自由移动,调查线索,与角色互动,发展或破坏人际关系。 任务与线索: 超过100条任务和线索需要玩家解决。通过收集信息和证据,推动故事情节的发展。 多种结局: 游戏提供超过5种不同的结局,鼓励玩家多次游玩,尝试不同的选择以发现所有可能的故事结果。 时间管理: 没有时间限制,可以在轻松的环境中思考,保证精确和深思熟虑的选择。 == 游戏特色 == 扣人心弦的叙事: 游戏强调故事性,每个选择都加深了对角色和世界的理解,情节进展紧凑而引人入胜。 多样的角色与情节分支: 背景复杂的40个以上可互动角色,通过玩家的选择,他们的态度和反应会有所不同,丰富了游戏的深度和可玩性。 出色的配音与音乐: 专业的配音演员为角色赋予生命,并配合原创音轨提升游戏的沉浸感。 挑战性的成就系统: 游戏设计了20个以上的Steam成就,鼓励玩家探险和挑战自我,增加 replay value。 高度自定义的体验: 玩家可以根据个人选择和偏好来塑造约翰的形象和能力,体验独特的侦探之旅。 <ref>[https://down.ali213.net/pcgame/letbionscn.html 游侠网]</ref> ==參考文獻== {{reflist}} [[Category:游戏類]]
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