仿生即往生檢視原始碼討論檢視歷史
遊戲介紹
賽博朋克風格黑色驚悚小說遊戲仿生即往生(Let Bions Be Bygones)圍繞無業硬漢偵探約翰展開,他在經歷失去一切後,接過最後一樁案件,目標是在反烏托邦城市「星球大地蜂巢」中尋找一名失蹤的上層女孩。玩家將經歷一段充滿選擇與後果的故事,決定約翰的命運和城市的未來。
遊戲玩法
選擇驅動的敘事:
玩家的每個選擇都會對故事的發展和結局產生影響。通過不同的路徑和決策,能夠體驗多樣化的故事情緒與結果。
角色發展:
玩家可以在三種性格特質中進行選擇,這些選擇將直接影響約翰的能力與互動方式,包括邏輯推理、魯莽行動和情感互動。
探索與互動:
遊戲設有18個獨特的探索地點,玩家可以自由移動,調查線索,與角色互動,發展或破壞人際關係。
任務與線索:
超過100條任務和線索需要玩家解決。通過收集信息和證據,推動故事情節的發展。
多種結局:
遊戲提供超過5種不同的結局,鼓勵玩家多次遊玩,嘗試不同的選擇以發現所有可能的故事結果。
時間管理:
沒有時間限制,可以在輕鬆的環境中思考,保證精確和深思熟慮的選擇。
遊戲特色
扣人心弦的敘事:
遊戲強調故事性,每個選擇都加深了對角色和世界的理解,情節進展緊湊而引人入勝。
多樣的角色與情節分支:
背景複雜的40個以上可互動角色,通過玩家的選擇,他們的態度和反應會有所不同,豐富了遊戲的深度和可玩性。
出色的配音與音樂:
專業的配音演員為角色賦予生命,並配合原創音軌提升遊戲的沉浸感。
挑戰性的成就系統:
遊戲設計了20個以上的Steam成就,鼓勵玩家探險和挑戰自我,增加 replay value。
高度自定義的體驗:
玩家可以根據個人選擇和偏好來塑造約翰的形象和能力,體驗獨特的偵探之旅。 [1]