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真人快打:释放
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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #FF0101" align= center| '''<big>游戏</big>''' |- |<center><img src=http://img1.base.yxdown.com/2015-6/120x170_487863650042948.jpg width="300"></center> <small>[http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_100349.html 来自 游讯网 的图片]</small> |- | align= light| 基础资料 |} '''真人快打系列'''作品最大的特色就是暴力、血腥,很容易让人兴奋,而且都是以真实人物形象出战,每个人都有自身独特的招式和必杀技,效果很华丽,操作起来也非常带感。现在带给大家系列的其中一作《真人快打:释放》,本作维持了系列一贯的特色,并且还于特色内容,喜欢的玩家来体验吧! 《真人快打:释放》基于2004年发售的ps2版《真人快打5:诡计》制作。将有大量经典角色供玩家选择,并且采用了多级互动场景,玩家可以将格斗场地周围环境破坏,进入到下一层场地,就像《[[死或生]]》系列一样。本作还有6名新增角色,包括kitana、jax、frost、blaze、goro和shao kahn。另外,喜欢征服模式的玩家应该也会对本作的征服模式感到满意。 本作另外一个重要新增要素就是加入的多个迷你游戏,除了之前PS2版已经有的国际象棋和Q版真人快打方块外,还有全新的耐力战模式,玩家将会面对一波又一波的敌人。 ==游戏系统== 《真人快打:释放》的系统将会学习《[[少年街霸3]]》的方式,每个角色有三种格斗风格,各自有不同连续技、必杀技和终结技。而必杀技的数量方面,每个人大约会有6种左右的必杀技,以及一种以上的终结技。 游戏系统中另一个重大改变就是增加了位移系统,就像《铁拳4》一样,一旦被对方逼进死角,可以迅速调整方向以避免被追打的危险。但是最有趣的改变却是“状态指示系统”。一旦角色处于容易被攻击的状态,或是处于危险地带,左侧的指量计就会有所显示。 另一个系统的革新,就是场地的作用。众所周知,原来的《真人快打》可以把对手打到擂台之外造成杀伤。但这次,每个擂台都有好一层,每一层不同的结构都会对战斗产生影响。但《真人快打》对场地的设定并不是简单地复制其他游戏的创意。场地有着随机的“阴阳”属性。如果场地的属性是阳,那么结束的时候并不会有很血腥的事件发生。但要是阴,那输掉的一方就会很悲惨,一如从前的《真人快打》。 终结技是《真人快打》系列游戏最吸引玩家的地方。每个角色大约会有两种终结技,来残忍地干掉对手。不过这次的终结技可以两人一起输入,也就是说会有四种结果。 本次游戏加入了一个育成模式,让玩家能够创建一个角色,并不断锻炼他,参加各种任务。这个育成模式还有一个完整的剧情,《[[真人快打]]》系列每个登场人物都会参与其中。 本作还加入了武器系统。玩家可以在场地中获得武器并用以攻击。游戏中还有其它各种丰富多彩的模式,不一而足。<ref>[http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_100349.html 真人快打:释放 英文版],游迅网</ref> ==视频== <center> ===真人快打三部曲:闯关版 刘康 空佬 吉塔娜 蝎子 绍康全员登场=== {{#iDisplay:r3212zscrcx|640|360|qq}} </center> ==参考资料== [[Category:997 智力遊戲]]
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