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「元宇宙」概念是什麼?
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[[File:「元宇宙」概念是什麼?一.jpg|thumb|right| [https://img1.jiemian.com/101/original/20210920/163210140975875000_a640x364.jpg 原圖連結] [https://m.jiemian.com/article/6618454.html 圖片來源] ]] '''「元宇宙」概念是什麼?''' [[元宇宙]](英語:Metaverse),或稱為形[[上宇宙]]、[[元界]]、超感空間、[[虛空間]],通常被用來描述未來網際網路虛擬環境的概念,於共享、持久的虛擬實境組成一個可感知的虛擬宇宙,此合成環境包含物件、常駐使用者與其互動關係,並存在於虛擬定義的時間中。旨在提供連接使用者長時間登入和互動。<ref>[https://udn.com/news/story/7086/5833431 聯合新聞網- 元宇宙、NFT是什麼?一起乘著5G航向浩瀚無垠的「Metaverse」]</ref> 元宇宙應該會成為以後的社交平台,人們的[[網路]]分身,雖然可以設定樣貌,但應該會和現實的本人連結。例如我們戴上VR裝置,以在臉書上的身份登入,設定虛擬形象,然後就以這個身份登入元宇宙,遠距和朋友相約一起去遊樂園星球遊玩、再去某個遊戲星球打怪,再去尼加拉瀑布觀光,觀看壯觀的水瀑、感受水花的飛濺、和強風的吹襲(透過VR及五感)。<ref>[https://www.storm.mg/lifestyle/3962435?page=1 風傳媒 - 元宇宙形成中,你不可不注意的趨勢]</ref> ==廣義上的元宇宙概念== 不僅指虛擬合成[[世界]],還指整個[[網際網路]],也包括擴增實境(Augmented Reality)以及混合實境(Mixed Reality)的範圍。 元宇宙是一個[[虛擬世界]],並融合了來自影片會議、《當個創世神》或《機器磚塊》等[[游戲]]、[[電子郵件]]、[[虛擬現實]]、[[社群媒體]]和直播等不同的數位科技之面相。 上述網路空間不斷發展,包括各種以電腦為媒介的虛擬環境。這種不斷擴大的網路空間表明了由各種技術和生態系統驅動的數字'大爆炸'。技術是推動當前網際網路元宇宙過渡的助推器,如擴展現實、使用者互動性(人機互動)、人工智慧、電腦視覺、邊緣運算和雲端運算以及未來移動網路。值得注意的是,元宇宙生態系統允許使用者在一個自我維持的、持久的和共享的世界內生活和游戲。 因此,元宇宙生態系統考慮了以使用者為中心的要素,例如頭像(Avatar)、內容創作、虛擬經濟、社會可接受性、安全和隱私以及信任和責任。 ==普及度沒人能預測== 所謂的「元宇宙」,其實是類似「網際網路」一樣的大概念。若透過手機、電腦等平面呈現的網路是2D世界,元宇宙就是3D的網路,屬於沉浸式體驗,戴上眼鏡後,個人即身處虛擬世界中,所謂VR(虛擬實境)/AR(擴增實境),便是元宇宙概念的初步體現。 在元宇宙概念下的社群網路,你不再是透過游標對朋友的貼文點讚,而是像動物森友會裡的人物一樣,在虛擬世界中直接「走過去」打招呼。 元宇宙的市場會有多大?戲谷前執行長洪岳農曾分析,目前全球在生活中活躍使用的手機有60億台,而活躍使用的PS4則約有1億台,即使PS4僅有手機的1/60,也已是很大的市場,而元宇宙即使普及性不如手機,但超過PS4,應可預期。 問題是這一步要走多久?以網際網路為例,從1980年代由美國軍方開發,到全面以手機形式普及,歷經了至少30年。元宇宙目前仍僅在起步階段,我們無法預測最終普及度到底有多高;亦無法預測普及程度會有多快。 ==元宇宙文化當道== ===科幻小說《雪崩》=== 現在遊戲圈最火的概念,就是“Metaverse”,意為“超越宇宙”,也被譯作“元宇宙”。這一概念最初來自1992年[[尼爾·斯蒂芬森]] (Neal Stephenson) 的科幻小說《雪崩》。Metaverse是一個虛擬的城市,完美球形星球上整個65536公裡周長。 這個虛擬世界中的土地可以被購買,並在上面開發建築。Metaverse的使用者可以通過高品質的個人虛擬現實眼鏡,或通過低品質的公共虛擬現實眼鏡進入。<ref>[https://ppfocus.com/0/sc0155236.html 人人焦點 - 科幻小說推薦——史蒂芬森的《雪崩》,想像力爆表堪比《三體》!]</ref> 在Metaverse中,個人使用者可以爲任何形式的化身出現,唯一的限制是高度「以防止人們把他們的化身變成一英里高」。交通工具僅限於步行或車,與現實中一樣。在一個脫胎於現實且始終線上的平行世界中,人們能夠以虛擬化身 (avatar) 的形式自由生活。<ref>[https://www.gushiciku.cn/pl/gKbh/zh-tw “元宇宙”當道?遊戲投資人的瘋狂和飢渴]</ref> ===一級玩家=== 2011年科幻小說《一級玩家》(Ready Player One)與其續集和同名改編電影描述了2045年的世界被能源危機和全球暖化所籠罩,造成廣泛的社會問題和經濟停滯。大多數人逃避現實的方式是通過VR眼鏡和有線手套進入名為「綠洲」(OASIS)的元宇宙。OASIS既是一個大型多人線上遊戲,又是一個虛擬社會。 ===電影《頭號玩家》=== [[File:「元宇宙」概念是什麼?.jpg|thumb|right| [https://ichef.bbci.co.uk/news/800/cpsprodpb/4469/production/_100631571_gettyimages-937201748.jpg 原圖連結] [https://www.bbc.com/ukchina/trad/vert-cul-43593247 圖片來源] ]] 讓“元宇宙”在流行文化中廣泛傳播和接受的,則可能是斯皮爾伯格的電影《頭號玩家》。<ref>[https://www.bbc.com/ukchina/trad/vert-cul-43593247 BBC 英伦网 - 影評:斯皮爾伯格和令人眩目的《頭號玩家》]</ref> 新概念火熱背後是行業許久未見的熱潮,一個類似VR (虛擬現實) 的概念正冉冉升起,無數古怪名詞溢滿著人們的想象空間。相信的、不相信的,都試圖從中尋找著價值。 在Roblox上市後的幾個月裡,沙盒遊戲《迷你世界》製作公司迷你玩的門檻,就幾乎被各路投資人踏破,他們最關心的一個問題是“《迷你世界》到底是不是Metaverse?” 投資人的熱情讓迷你玩有些猝不及防,迷你玩市場人士告訴介面新聞“我們幾乎被投資人問瘋了”。 經歷了《我的世界》模仿爭議,沙盒遊戲潮流興起又平復的這幾年,《迷你世界》站上了一個大風口。 有意思的是,Metaverse成了多家上市遊戲公司內部信、股東信中的熱詞,不時有公司熱切地尋找結合點。這個奇妙概念引起的大曝光度下,帶動股價的機會顯現出來。 ==「元宇宙」概念股票== [[Roblox]]是第一個將「元宇宙」寫進上市說明書的元宇宙概念股,上市前一年市值約40億,2021年3月上市,市值超過400億美金,月活躍用戶達到1.6億人。[[Facebook]]、[[輝達]](NVidia)、[[微軟]]都宣布要進軍、建構「元宇宙」。臉書創辦人祖克伯說「元宇宙」將是下一代的網際網路(Internet),將在5年內將臉書轉化為元宇宙公司。輝達執行長也表示元宇宙的經濟規模將會大於實體經濟。 2021年7月26日,臉書創辦人[[祖克柏]]宣布,將在臉書成立元宇宙團隊,臉書股價僅上下波動1%左右。10月28日,臉書正式宣布,將股票名稱改成meta,然而,臉書股價仍舊聞風不動,僅微幅上升2%,並在兩日後回跌。<ref>[https://hk.investing.com/news/stock-market-news/article-192300 “元宇宙”重磅消息!臉書將在歐盟招聘1萬名高級工程師來建造“元宇宙”]</ref> 但[[台灣]]可就不一樣了,沉寂十年的[[宏達電]],因其佈局VR裝置的背景,被視為元宇宙概念股,股價終於出頭天。 先從臉書內部看起。外媒普遍認為,臉書此刻拋出改名議題,是為了轉移焦點,掩蓋內部文件洩露醜聞及財務不振的事實。 今年,臉書前員工豪根(Frances Haugen)化身吹哨人,發布千頁臉書內部文件,揭露臉書為追求利益,放任謠言、政爭言論在平台上散播,包括因無法有效監管美國國外的內容,導致人口販賣猖獗等議題。 而宏達電,在2011年股價飆漲到1300元,成為股王,爾後迅速崩跌,長期停留在30-40元區間。如今卻在祖克柏一句話後,投資人一片瘋狂進場買進,外資更是連5日買進約5000張,一時之間,街頭巷尾都在討論,是否也要進場當「宇宙人」?<ref>[https://www.businessweekly.com.tw/focus/indep/6005673 商周 - 台灣大好機會!元宇宙|為了它,臉書改名、宏達電飆漲]</ref> ==視頻== {{#evu:https://www.youtube.com/watch?v=y2v0uNGUEKY}} EP93 元宇宙 我該進場投資嗎?(卡爾先生) 20211031 ==參考資料== [[Category:科技業]] [[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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