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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #FF8099" align= center| '''<big>游戏</big>''' |- |<center><img src=https://img.newyx.net/game/201512/11/343c013aae.jpg width="300"></center> <small>[https://www.newyx.net/games/112337.htm 来自 牛游戏网 的图片]</small> |- | style="background: #FF8099" align= center| '''<big></big>''' |- | align= light| 类型:经营策略 语言:简体中文 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista 大小:268.87 MB 标签:策略 三国 战争 |} '''《三国志:建造》'''是根据《[[三国志2]]》重制的一款经典[[三国志系列]]游戏,游戏不仅保留了原版中所有的三国志人物,玩家也可以在游戏中创建自己的全新角色,并且游戏还提供了丰富的自定义头像选择,除了三国志人物头像,还会出现公司旗下其他作品的头像。 此外游戏的自由度非常高,玩家可以设定属于自己的势力,军队,亲手创造属于自己的江山社稷!玩家在其中担当的角色是势力的君主,通过内政、军事、外交、计略等指令来指挥麾下的武将,最终目的是统一被分割为41个区域的中国全土。而玩家在游戏之中不单单只能扮演一名君主,而是可以同时控制最多12名君主来进行游戏。<ref>[https://www.newyx.net/games/112337.htm 三国志:建造],牛游戏网</ref> ==游戏玩法== 玩家可以点击选定君主,选择自己喜欢的主公游戏,红框内选择游戏难度。黄框则是选择是否在回合间隙看敌人的战略情况,最好是看看。你可以选择最多6个君主进行控制。嗯,5家向1家投降后就可以称霸武林了,哦,不对,中原。 一开始,会有一些剧情的说明。东汉末年皇帝无道,群雄骤起。董卓挟持天子,实行恐怖朝政。然后各个势力就要求结成同盟共同对付董卓。你可以选择同一或者拒绝。结盟后开始发展相对容易些。 ==游戏内容== ===势力阵营=== ====曹操==== 将领:8人。(将领数不包括主公本人) 城池:1座,陈留,9号区域。 曹操可以说是玩家最喜欢选择的君主之一。 初始虽然地盘小,但是良将多,南方就有空城可以即刻占领。 快速扩张地盘就能很快形成强势力。 ====刘备==== 将领:2人。 城池:1座,晋阳,4号区域。 刘备虽然开始只有三兄弟,不过关张的实力自不必多说。 虽然只有一座城,但是没有直接相邻核心战区,虽然比较难,不过相信大家不会在意。 =====孙坚==== 将领:6人。 城池:1座,长沙,21号区域。 孙坚的人员实力算是曹操的弱化版。 但是孙坚的地理条件非常好,大片空城可以自由发展。 ====袁绍==== 将领:16人。 城池:1座,南皮,6号区域。 袁绍的将领数量是所有主公中最多的。 初期兵强马壮,周围势力也不是太强,算是很好开局的势力。 ====袁术==== 将领:8人。 城池:1座,南阳,19号区域。 袁术将领实力有限,夹在几大势力中间。 要发展就需要和董卓、曹操有正面接触,算是比较困难的局面。 ===城市属性=== 信用度:信用度高的人更容易和其他势力结盟。 人口:城市的基本要素,人口越多,钱粮收入越多,能征的兵越多。 军资金:就是钱。 民忠诚:民众忠诚度,低了会暴乱,影响人口数量和城市发展。 兵士:城市兵力。 兵粮:顾名思义,打仗每天都要消耗兵粮。 土地价值:土地价值越高,粮草收入越多。 现役武将:当前可以使用武将。 米相场:市场。 治水:水利低了容易干旱什么的,影响收成。 在野武将:可以招募的武将。 名马:用来赏赐、外交的道具。 砦:就是寨,兵寨,军事设施。 ===内政选项=== 待机:没有命令可以执行后,选择待机,将进入其他势力回合,时间也会过一个月。 褒美:赏赐各种东西提升忠诚度。 商人:买卖物品。 布施:提升民忠。 移动:将将领调遣到另一座城市。 人事:登用在野武将、搜索、任命等。 征收:征收钱粮。 开发:提高土地价值。 输送:运送物资。 外交:结盟等外交手段。 委任:任免军师、太守等。 治水:提高水利。 战争:指派部队攻击城市。 计略:让各方势力相互吞并、残杀的伎俩。 放浪:下野,解除势力,可以移动到空城重新新建势力。 设定:游戏设定。 军事:征兵、训练等。 情报:武将、地图信息。 助言:可以查看武将的建议。 机能:在这里可以切换自己扮演的君主。 武将系统 游戏中武将可以说是最重要的,没有武将就没有战斗力,下面是武将的基本属性 义理:是否容易叛变的参数,义理越高的武将越不容易叛变,如关羽。 人徳:即个人魅力,人德越高的武将被捕捉到时越容易被释放。 野望:即野心。野望越高的的武将越容易引发单挑、野望高而义理低的武将容易中驱虎吞狼之计独立。 相性:即各武将的相合度。本作中,曹操设定0,刘备为50,孙家为100,武将越靠近设定数字者,与该君主的相合度越高。换言之,与曹操相合度最好的武将,与孙家的相合度就最差,而玩家选择刘备为君主时,于录用人才有优势。若玩家选择新君主时,其相性是由玩家选择的生日决定的:诞生月数字乘诞生日数字,最大100。所以玩家若选择2月25日或5月10日与10月15日,相性值均为50,与刘备相同。 寿命:各武将的寿命,著名武将在寿命将尽时,有机率发生“凶兆”事件对玩家暗示,但在PC版的假想模式中,该设定无效,所有武将寿命都以60岁做标准。 ==视频== <center> =====名称===== {{#iDisplay:视频|640|360|qq}} </center> ==参考资料== [[Category:997 智力遊戲]]
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三国志:建造
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