三國志:建造檢視原始碼討論檢視歷史
遊戲 |
類型:經營策略 語言:簡體中文 系統:WinXP/Win7/Win8/Vista 大小:268.87 MB 標籤:策略 三國 戰爭 |
《三國志:建造》是根據《三國志2》重製的一款經典三國志系列遊戲,遊戲不僅保留了原版中所有的三國志人物,玩家也可以在遊戲中創建自己的全新角色,並且遊戲還提供了豐富的自定義頭像選擇,除了三國志人物頭像,還會出現公司旗下其他作品的頭像。
此外遊戲的自由度非常高,玩家可以設定屬於自己的勢力,軍隊,親手創造屬於自己的江山社稷!玩家在其中擔當的角色是勢力的君主,通過內政、軍事、外交、計略等指令來指揮麾下的武將,最終目的是統一被分割為41個區域的中國全土。而玩家在遊戲之中不單單只能扮演一名君主,而是可以同時控制最多12名君主來進行遊戲。[1]
遊戲玩法
玩家可以點擊選定君主,選擇自己喜歡的主公遊戲,紅框內選擇遊戲難度。黃框則是選擇是否在回合間隙看敵人的戰略情況,最好是看看。你可以選擇最多6個君主進行控制。嗯,5家向1家投降後就可以稱霸武林了,哦,不對,中原。
一開始,會有一些劇情的說明。東漢末年皇帝無道,群雄驟起。董卓挾持天子,實行恐怖朝政。然後各個勢力就要求結成同盟共同對付董卓。你可以選擇同一或者拒絕。結盟後開始發展相對容易些。
遊戲內容
勢力陣營
曹操
將領:8人。(將領數不包括主公本人)
城池:1座,陳留,9號區域。
曹操可以說是玩家最喜歡選擇的君主之一。
初始雖然地盤小,但是良將多,南方就有空城可以即刻占領。
快速擴張地盤就能很快形成強勢力。
劉備
將領:2人。
城池:1座,晉陽,4號區域。
劉備雖然開始只有三兄弟,不過關張的實力自不必多說。
雖然只有一座城,但是沒有直接相鄰核心戰區,雖然比較難,不過相信大家不會在意。
=孫堅
將領:6人。
城池:1座,長沙,21號區域。
孫堅的人員實力算是曹操的弱化版。
但是孫堅的地理條件非常好,大片空城可以自由發展。
袁紹
將領:16人。
城池:1座,南皮,6號區域。
袁紹的將領數量是所有主公中最多的。
初期兵強馬壯,周圍勢力也不是太強,算是很好開局的勢力。
袁術
將領:8人。
城池:1座,南陽,19號區域。
袁術將領實力有限,夾在幾大勢力中間。
要發展就需要和董卓、曹操有正面接觸,算是比較困難的局面。
城市屬性
信用度:信用度高的人更容易和其他勢力結盟。
人口:城市的基本要素,人口越多,錢糧收入越多,能征的兵越多。
軍資金:就是錢。
民忠誠:民眾忠誠度,低了會暴亂,影響人口數量和城市發展。
兵士:城市兵力。
兵糧:顧名思義,打仗每天都要消耗兵糧。
土地價值:土地價值越高,糧草收入越多。
現役武將:當前可以使用武將。
米相場:市場。
治水:水利低了容易乾旱什麼的,影響收成。
在野武將:可以招募的武將。
名馬:用來賞賜、外交的道具。
砦:就是寨,兵寨,軍事設施。
內政選項
待機:沒有命令可以執行後,選擇待機,將進入其他勢力回合,時間也會過一個月。
褒美:賞賜各種東西提升忠誠度。
商人:買賣物品。
布施:提升民忠。
移動:將將領調遣到另一座城市。
人事:登用在野武將、搜索、任命等。
徵收:徵收錢糧。
開發:提高土地價值。
輸送:運送物資。
外交:結盟等外交手段。
委任:任免軍師、太守等。
治水:提高水利。
戰爭:指派部隊攻擊城市。
計略:讓各方勢力相互吞併、殘殺的伎倆。
放浪:下野,解除勢力,可以移動到空城重新新建勢力。
設定:遊戲設定。
軍事:徵兵、訓練等。
情報:武將、地圖信息。
助言:可以查看武將的建議。
機能:在這裡可以切換自己扮演的君主。
武將系統 遊戲中武將可以說是最重要的,沒有武將就沒有戰鬥力,下面是武將的基本屬性
義理:是否容易叛變的參數,義理越高的武將越不容易叛變,如關羽。
人徳:即個人魅力,人德越高的武將被捕捉到時越容易被釋放。
野望:即野心。野望越高的的武將越容易引發單挑、野望高而義理低的武將容易中驅虎吞狼之計獨立。
相性:即各武將的相合度。本作中,曹操設定0,劉備為50,孫家為100,武將越靠近設定數字者,與該君主的相合度越高。換言之,與曹操相合度最好的武將,與孫家的相合度就最差,而玩家選擇劉備為君主時,於錄用人才有優勢。若玩家選擇新君主時,其相性是由玩家選擇的生日決定的:誕生月數字乘誕生日數字,最大100。所以玩家若選擇2月25日或5月10日與10月15日,相性值均為50,與劉備相同。
壽命:各武將的壽命,著名武將在壽命將盡時,有機率發生「凶兆」事件對玩家暗示,但在PC版的假想模式中,該設定無效,所有武將壽命都以60歲做標準。
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