導覽
近期變更
隨機頁面
新手上路
新頁面
優質條目評選
繁體
不转换
简体
繁體
3.145.167.22
登入
工具
閱讀
檢視原始碼
特殊頁面
頁面資訊
求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。
檢視 物理沙盘 的原始碼
←
物理沙盘
前往:
導覽
、
搜尋
由於下列原因,您沒有權限進行 編輯此頁面 的動作:
您請求的操作只有這個群組的使用者能使用:
用戶
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #F08080" align= center| '''<big>游戏</big>''' |- | align= light| 游戏类型:模拟经营 游戏语言:英文 游戏大小:2MB 游戏制作:HardWIRED 游戏发行:HardWIRED 上市时间:2011-01-11 标签:创意 沙盒 建造 |- | style="background: #F08080" align= center| '''<big></big>''' |} '''《物理沙盘》'''是一个使用C++编写的开源的[[物理模拟游戏]],其原型是传统的“落沙”游戏。给你一个二维的画布让你任意挥洒,展示你的创意,并与世界各地的玩家分享!<ref>[http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_110062.html 物理沙盘],迅游网</ref> ==显示模式== ===1.速度场模式=== 速度场显示模式展示风速和正压。蓝色代表上下方向,红色代表左右方向。 任何其他方向都是二者的线性组合,所以45度的速度角是紫色的 在速度模式下,负压是不显示的 ===2.压力模式=== 压力场模式显示区域的气压大小,红色是正压,蓝色代表负压。 ===3.轨迹模式=== 轨迹模式显示元素走过的轨迹,适合用来追踪运动,而且还可以做出漂亮的效果。(效果很快会消失) ===4.火焰模式=== “一般的”显示模式。能够显示大多数效果,包括一些金属在不同温度下的颜色改变。不包括渲染模式的流体模糊,爆炸火光等效果。 ===5.颗粒模式=== 放大元素颗粒,在观察气体时建议用。 ===6.温度模式=== 温度模式用不同的颜色来显示元素的温度。 ===绝对零度=== *(-273.15°C) - 蓝色 *零下 (~-135°C) - 天蓝色 *室温 (22°C) -宝石蓝 *热 (~150°C) - 浅蓝色 *很热 (~600°C) - 青色 *熔岩般的温度 (~1600°C) -绿色 *烫 (~2800°C) - 黄绿色 *很烫 (~3500°C) - 柠檬黄 *灰常烫 (~4400°C) -琥珀黄 *燃起来了! (~5350°C) - 橘红色 *烧焦般的 (~6200°C) - 猩红色 *滚烫的 (~7400°C) -红宝石 *灼热的 (~8400°C) - 暗粉色 *比等离子更热 (~9250°C) - 紫红色 ===7.渲染模式=== 渲染模式下能显示各种视觉效果。如铀的裂变光,水看起来更像流体,光子有炫光效果,蒸汽看起来像云一般,以及光线弯曲效果显示的牛顿重力:在重力线密集区域,光线会好像弯曲了一样。而超强的GBMB,则会创造出一个超强的重力扭曲区域,它是如此之强,光线都无法逃脱,形成了一个“视界”。 ===8.无=== 显示元素的真实颜色,一切视觉效果都不会显示。 ===9.热梯度模式=== 用亮暗效果来显示元素的热流梯度。温度急速变化的地方能看见明显的波纹。 ===0.替代速度场模式=== 和速度场一样,但是用白色渲染所有方向的速度场,用红色和蓝色表示正压和负压——就和压力模式一样 ===1.生命模式=== 用灰色深浅显示元素的生命周期。开启生命模式需要先开启debug模式——按d——然后按下shift+1 ===其他=== 蔓藤模式 按“t” 网格 多次按"g"来开启网格模式并切换网格大小。共有九种网格大小可供选择 ==参考资料== [[Category:997 智力遊戲]]
返回「
物理沙盘
」頁面