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中學生計算機程序設計基礎篇檢視原始碼討論檢視歷史

事實揭露 揭密真相
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中學生計算機程序設計基礎篇》,中國計算機學會 著,出版社: 科學出版社。

讀書,可以與時俱進,開闊自己,提高自己,充實自己,完善自己,是全球文化[1]科技知識擴容和更新的需要,是知識[2]經濟和社會發展的要求。

內容簡介

本叢書是基於《CCF青少年計算機程序設計評級標準》開發的一個系列培訓教材。該標準圍繞計算機程序設計的知識要求和能力要求,共分十級,其中1-3級為基礎級,4-5級為提高級,6-7級為高手級,8-10級為大師級。本叢書將評級內容進行歸納,計劃1-3級出1本、4-5級出1本,6-7級出1本,8-10級出1本,共4本教材。

目錄

第1章?模塊化編程—函數

1.1  自定義函數的引入................................................... 1

1.2  函數的定義............................................................. 3

1.3  函數調用與參數傳遞................................................ 5

1.4  變量的作用域.......................................................... 9

1.5  函數的應用........................................................... 11

1.6  遞歸函數.............................................................. 20

第2章?字符串處理—string類型

2.1  string類型的引入................................................... 33

2.2  string類型的基本操作............................................. 36

2.3  string類型中字母與數字的關係................................ 41

2.4  string類型的應用................................................... 48

本章小結...................................................................... 52

第3章?數據類型的組合—結構和聯合

3.1  結構體(struct)的引入............................................. 61

3.2  結構體(struct)的使用............................................. 66

  • 3.3  結構體(struct)的擴展............................................. 72
  • 3.4  聯合(union)的定義和使用........................................ 76
  • 3.5  枚舉(enum)的定義和使用........................................ 79

本章小結...................................................................... 81

第4章?功能強大的利器—指針

4.1  指針概念、定義與內存分配..................................... 85

4.2  指針的引用與運算.................................................. 87

4.3  指針與數組........................................................... 90

4.4  指針與字符串........................................................ 95

  • 4.5  函數指針和函數指針數組........................................ 97

4.6  指針的擴展......................................................... 100

本章小結.................................................................... 104

第5章?數據外部存儲—文件

5.1  數據存儲的分類................................................... 109

5.2  文件類型變量的定義及引用................................... 110

5.3  文件的重定向...................................................... 116

本章小結.................................................................... 118

第6章?數據結構及其運用

6.1  什麼是數據結構................................................... 125

6.2  線性表的儲存結構及其應用................................... 126

6.3  隊列及其應用...................................................... 138

6.4  棧及其運用......................................................... 145

6.5  二分及其快速排序................................................ 151

第7章?簡單算法

7.1  什麼是算法......................................................... 169

7.2  高精度數值處理................................................... 171

7.3  簡單枚舉算法...................................................... 178

7.4  模擬算法............................................................. 184

7.5  簡單動態規劃...................................................... 187

7.6  用遞歸實現回溯算法............................................. 199

第8章?數學在程序設計中的應用

8.1  常用數學函數...................................................... 207

8.2  質因數的分解...................................................... 209

8.3  最大公約數的歐幾里德算法................................... 212

8.4  加法原理與乘法原理............................................. 216

8.5  排列與組合......................................................... 219

8.6  圓排列、可重集排列............................................. 222

第9章?STL(標準模板庫)簡要說明

9.1  STL中的一些新概念.............................................. 227

9.2  幾個常見的容器介紹............................................. 232

9.3  幾個常見的算法函數............................................. 240

索引    245

參考文獻

  1. 文化的作用是什麼,光明網,2015-10-14
  2. 什麼是知識?,搜狐,2016-08-13