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绝地要塞2

图片来自gamer

绝地要塞2》(英语:Team Fortress 2,简称:TF2)是由维尔福公司开发的一个团队作战型免费线上多人第一人称射击游戏。该游戏是Valve先前《Team Fortress Classic》的续作,于2007年10月10日以橙盒三合一方式在WindowsXbox 360平台上首次发行。

PlayStation 3版紧接著在2007年11月22日发行。TF2后来在2008年4月9日在Windows上发行单行版。TF2线上下载版是由Steam负责,而零售版则由美商艺电发行。该游戏的开发是由罗宾·沃克约翰·库克所领导,他们两位是1996年给雷神之锤使用的绝地要塞模组原始设计师。

TF2开发计画早在1998年就已发布,采用维尔福GoldSrc引擎,然而自那时起便经历了种种的设计概念变化。在1999年公开的截图显示,该游戏外观脱离其前代TF设计转而追求更真实更军事化的游戏元素;然而设计在其9年开发期间不断的变化。最终成品采用了深受J. C.莱安德克迪恩·康沃尔诺曼·洛克威尔艺术影响的卡通视觉效果,并由Source引擎所支援。游戏本身围绕在由9种个性独立鲜明职业组成的两组人马,于谍对谍的场景下进行种种模式的战斗。

由于有6年游戏开发资讯付之阙如或无显著进展,导致该游戏一度被贴上雾件的标签。且还是Wired News年度雾件名单里的常客,与其他业界耻辱并列成受取笑的对象。[1]随著该游戏的发行,TF2就其游戏图形、平衡性、喜剧幽默、[2]与专为多人游戏设计的完整人物个性等特色而受到诸多好评及奖项。

游戏内容

如其前作,TF2游戏焦点集中于两支对立小组间达成某目标的对战。这三支小组:可靠的挖掘爆破公司(Reliable Excavation and Demolition,简称RED,缩写成红队)、建造者联盟(Builders League United ,简称BLU,缩写成蓝队)以及黑矿石公司(灰队,用来制造机械人,在MVM (MANN VS MACHINE)模式中出现),用来代表三个秘密控制地球上任何政府的控股公司。

玩者玩家可以从九种各具独特优势和弱点的职业中选择一个来进行游戏。虽然从前作原型绝地要塞经典版面世以来各职业能力已有所变异,但各职业的基本要素仍旧保留了下来。在非官方模组中亦有黑队(O.W.N)出现。游戏释出时有6个官方地图,而随后的游戏更新里跟著7个额外的地图及5个竞技场模式地图。

当玩者第一次加入某一关卡,会有个导引视频显示如何完成目标。在PC平台上游戏的人数上限为24人(但部分伺服器会改变人数限制,能支援32人,而经过第三方修改更能支援高达36人),在Xbox360或PlayStation 3平台上上限为16人。[3]另外,许多的社群自组的关卡也已发行。

TF2是Valve第一款提供个别玩家详细统计数据的多人对战游戏。该数据包括在某单一回合里各个职业使用时间长短、谁“达阵”最多或者哪种目标被完成最多次。这些持续显示的数据让玩者了解如何改进技巧,例如玩家可紧盯他在某回合里给予对手多少伤害。[4]

TF2亦针对完成某些特定苦差提供种种“成就”奖赏玩家,例如杀敌到指定数量、或者在某段时间内完成某一回合。针对职业的新奖励套餐亦随更新加上,这一旦为玩者达成特定目标解锁后将赋予各个职业新的能力与武器。[5]已解锁的成就与之前进行游戏的统计数据会公布示在Steam社群或者Xbox Live个人档案明细里。

剧情

绝地要塞2的故事情节并没有在游戏中出现,而是在官方网站上以漫画或动画形式持续发展中。

影片

三分钟看懂绝地要塞2 ( Team Fortress 2 ) 是什么游戏

参考文献

  1. Vaporware: Better Late Than Never. Wired News. 2006年2月6日 [2007-05-23]. (原始内容存档于2012-12-17). 
  2. Wong, Steven. Team Fortress 2 Review. GameDaily. 2007-10-12 [2008-05-02]. (原始内容存档于2007-10-13). 
  3. Team Fortress 2 Interview. IGN. 2007-04-10 [2007-08-19]. (原始内容存档于2012-07-25). 
  4. Berghammer, Billy. The Team Fortress 2 Interview: The Evolution. Game Informer. 2007年3月27日 [2007-04-13]. (原始内容存档于2007年4月6日). 
  5. Francis, Tom. Team Fortress 2 Gets Unlockable Weapons. PC Gamer UK. Computer and Video Games. 2008年1月22日 [2008-03-02]. (原始内容存档于2008年1月24日).