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機戰傭兵VI 境界天火

圖片來自blog

機戰傭兵VI 境界天火》(日語:アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン,英語:Armored Core VI: Fires of Rubicon)是由FromSoftware開發、萬代南夢宮娛樂發行的一款3D機甲第三人稱動作射擊遊戲,亦為《機戰傭兵系列》睽違10年的第六款正宗續作。

本作於2023年8月25日在PlayStation 4PlayStation 5WindowsXbox OneXbox Series X/S等平台上發行。[1]

劇情

故事開展於一顆名為「盧比孔3」的虛構遙遠行星上,人們在該行星中發現一種神祕的物質:珂若爾。珂若爾可作為能源利用,但也引發一場烈焰將行星和周圍恆星吞沒的災難。然而珂若爾仍吸引各家企業及反抗組織對其所有權的明爭暗奪,玩家則扮演獨立傭兵的角色,操作自行組裝的機甲,投身於戰場中執行各種任務,進而逐漸接近事件的內幕核心。

遊戲玩法

與此系列的前作類似,玩家可以自由選擇各種零件組裝屬於自己的機甲,在開闊的環境下進行戰鬥。遊戲製作人小倉康敬表示,本作在組裝機甲方面進行了一些設定的調整,讓玩家能夠以更直覺的方式進行組裝。[2]本作並非開放世界遊戲,而比較偏向關卡形式,玩家在完成每項關卡後能夠獲取報酬,作為調整自身機甲的資源。[3]

在戰鬥方面,曾任《隻狼:暗影雙死》首席設計師、於本作擔任總監的山村優表示,本作的戰鬥主要以混合遠距及近戰,具侵略性及速度感的戰鬥設計。在難易度方面,雖然同樣具有FromSoftware遊戲的高難度風格,但不會與魂系遊戲相同。小倉強調,玩家須透過組合的零件、自行發掘最適合的動作以尋找突破關卡的方向。小倉也透露本作Boss戰的場面會相當華麗,同時兼具挑戰性。

衝擊值

衝擊值(ACS)為本作新增的機制,類似於《隻狼:暗影雙死》中的「體幹值」。在持續受到攻擊的狀態下機甲的ACS負荷槽便會累積衝擊值,ACS負荷槽累積滿時機體會進入短暫的「踉蹌」狀態,在此狀態下受到的傷害會更高,敵我雙方皆適用。[4]

組裝與零件

玩家依據不同關卡性質並經由不斷嘗試,組裝出合適的機甲完成任務,也是本作重要的一環。本次組裝分為三個主要項目,分別為「武器」、「框架」以及「內裝」。玩家可以組裝的武器有左手、右手、左肩、右肩四個部位。框架則有頭部、核心、手部、足部,而內裝則有推進器、武器管制系統、發動機等。

在零件方面,本作約有超過300種以上的零件供玩家選擇。武器如飛彈、電漿砲、格林機槍、打樁機、脈衝劍等,足部零件則提供兩足、四足、逆向關節以及戰車四個種類自由選擇組裝。每個零件都有不同的性能數據。[5]

多人模式

在主線劇情模式中採用單人遊戲模式,不具備多名玩家共同作戰的玩法。多人連線要素則以線上對戰為主,提供一對一及三對三兩種對戰模式。另外也保留可貼在機甲上的「徽章」要素,更可透過連線與其他玩家進行交換。

影片

【機戰傭兵VI : 境界天火】值得買嗎?

參考文獻

  1. 《機戰傭兵 VI:境界天火》釋出第二支宣傳影片 確定 8/25 全球同步上市. 巴哈姆特. GNN新聞. 2023-04-27 [2023-04-28]. (原始内容存档于2023-04-28) (中文(繁體)‎). 
  2. FromSoftware新作《機戰傭兵VI 境界天火》登台北電玩展直播節目. 4GAMERS. 2023-02-03 [2023-02-04]. (原始内容存档于2023-02-04) (中文(繁體)‎). 
  3. Bailey, Kat. Exclusive: The First Armored Core 6 Details With Hidetaka Miyazaki and Masaru Yamamura. IGN. Ziff Davis. 2022-12-12 [2022-12-12]. (原始内容存档于2023-03-08) (英语). 
  4. 亞小安. 《機戰傭兵VI 境界天火》搶先試玩,體驗FromSoftware的最新善意. 4GAMERS. 2023-07-25 [2023-08-24]. (原始内容存档于2023-08-01) (中文(繁體)‎). 
  5. 阿爾基諾. 《機戰傭兵 VI:境界天火》一手試玩報導 展現硬派機甲組裝與戰鬥樂趣的珍稀作品. 巴哈姆特. GNN新聞. 2023-08-23 [2023-08-24]. (原始内容存档于2023-08-24) (中文(繁體)‎).