打开主菜单

求真百科

交互绘图原理

交互绘图原理》,计算机图形学专著。W. M. 纽曼 (William M. Newmen)和R. F.斯泼罗尔 (Robert F. Sproull)著。由麦克格劳—希尔出版公司出版,1973年出第1版。1979年出第2版。第2版在第1版的基础上加入了不少新的内容。

本书收编于《世界百科名著大辞典》。

目录

内容简介

全书分6部分。第1部分是基本概念,对计算机图形学作一般概述,说明基本技术如裁剪、几何变换、增量方法等。第2部分说明建立一个由图形函数或子程序组成的程序包,由它可支持应用程序的编写。第3部分说明实现交互绘图的设备和技术。第4部分是光栅显示技术。第5部分说明三维图形,涉及消隐、真实感图形的生成、曲面模型及其显示。第6部分说明显示处理器和设备无关的图形系统和用户界面的设计。本书是一本最早又很全面说明计算机图形学的著作,在欧美很多大学从70年代至80年代初期都用作主要教材和参考书。

相关信息

书籍,是思维的结晶,知识的宝库,智慧的源泉,人类最主要的精神食粮。名著,则是书籍中的精华。它标志着人类认识发展的水平,影响乃至支配人们的思想和行动,影响乃至支配社会的各种实践活动[1]。《世界百科名著大辞典》,在浩如烟海的书籍中,筛选出价值高、作用大、影响广的一万部名著,把它们汇集一起,根据科学文化知识体系的区别和联系加以分门别类,并逐部作出精要的诠释。可以说,这是对科学文化的一次总结,是一项很有价值的科学文化建设工程。这部辞典是一部很有用的工具书[2]

视频

交互绘图原理 相关视频

深度学习在计算机图形学中的结合与运用
石油大学计算机图形学 30讲视频教程

参考文献