戰雙帕彌什
《戰雙:帕彌什》[1](Punishing: Gray Raven、パニシング:グレイレイヴン)是一款以未來末日科技來背景的角色扮演遊戲,於2019年12月5日開啟全平台公測。[2][3]
遊戲講述了在新地球歷2079年,距離第二次世界大戰過去兩個甲子。人類開創出有史以來最發達的盛世局面,繼智能機器人、克隆技術的蓬勃發展後,信息網絡技術被熟練的運用在各個領域。然而也正是這種高智能,讓人類再次陷入了恐懼的深淵。[4]
2020年12月26日,獲得第七屆遊戲行業金口獎【2020年年度產品】獎項。
目錄
背景設定
新地球歷2079年,距離第二次世界大戰過去兩個甲子。人類開創出有史以來最發達的盛世局面,繼智能機器人、克隆技術的蓬勃發展後,信息網絡技術被熟練的運用在各個領域。以黑野氏集團為代表的高新科技產業得到迅猛的發展,產品滲入人類生活的各方各面,衣食住行——甚至於身體內部的芯片植入,用以保護腦海意識領域的一切。而也正是這種高智能,讓人類再次陷入了恐懼的深淵。
由不為人知的垃圾場裡誕生的新型蠕蟲病毒帕彌什,沿着電子數據的路線,如同復仇的厲鬼一般席捲了整個地球。所有被侵蝕的電子芯片,都把宿主異化成只知殺戮的可怕機器,人們稱之為——感染體。倖存的人類不得不拋棄變異的地球,逃亡天空。他們在天空鑄造起了自己最後的伊甸園,空中花園,並且製作出了能夠抵禦帕彌什的裝置——逆元裝置。然而,人類的身體無法承受裝置的壓力,倖存的人類只好再次運用自己的智慧,創造出了人類收復地球最後的希望——執行者:構造體。
角色設定
組織與團體
北極航線聯合:位於北極地區的各貿易港口結成的人類組織。成員有羅塞塔。
灰鴉小隊:空中花園執行者部隊下屬灰鴉小隊,是一支名聲響亮的傳奇小隊。隊長是露西亞,她曾在無數戰火中得到淬鍊,有着極為豐富的作戰經驗。每一位被她征入灰鴉小隊的同伴,都是各自領域中出類拔萃的精英。另一方面,關於灰鴉小隊創立背後的各種神秘傳聞,也幾乎從未有過停止。成員有露西亞、麗芙、里。
突擊鷹小隊:空中花園執行者部隊下屬突擊鷹小隊,斥候小隊,主要負責地面偵察任務。成員有庫洛姆、神威、萬事。[6]
清理部隊:空中花園清理部隊,主要負責清理戰場及追捕叛逃構造體的工作。成員有比安卡。
工程部隊:空中花園工程部隊,主要負責軍事及戰後城市的工程建設。成員有卡列尼娜。
遺忘者:大撤退時期由被拋棄者和不願離開地球者組成的軍事組織,對空中花園充滿敵意。成員有渡邊。
藝術協會:空中花園藝術協會,聚集着各流派知名藝術家,保存着人類史上所有已記錄的藝術作品,被標榜為未來藝術誕生的搖籃。成員有艾拉。
三頭犬小隊:空中花園執行者部隊下屬三頭犬小隊,隊內成員個人能力強大,但其為達到目的而不擇手段,甚至不惜犧牲他人生命與鮮與其他隊伍合作的準則卻遭到不少詬病。成員有薇拉。
阿迪萊商業聯盟:發源於中東地區,是以奧賽蘭姆號永久列車為領地的組織。在列車長久的行駛中,形成了富有特色的列車文化,被稱為奔馳的移動城邦。組織內部秉承君主制,以橫貫歐亞大陸的商業交易為主業,與大陸各勢力均有聯繫。成員有常羽、蘇菲亞。
聯合共同體九龍:前身為黃金時代東亞沿海城市成立的九龍商會。其早期技術結晶格式塔同源AI 「華胥」,在帕彌什爆發之際推演出人類自救計劃方案。成員有曲。
升格者:相互之間通過「升格網絡」共享着一種十分特殊的能力——允許它們在接受帕彌什病毒深度感染的同時,仍然維持自我意識,並獲得強大的力量。升格者成員們結成組織的起因不詳,但能確定的是,它們正把帕彌什病毒作為工具,向人類乃至全世界「傳播」着它們的理念。成員有露娜、羅蘭、加百列、α、拉米亞。
物品道具
武器
武器是遊戲中的裝備之一,培養武器能夠幫助角色們更好的進行對戰。
武器等級提升至最大值後,可進行突破。武器品質(星級)固定不變。
5星、6星武器會自帶技能,且可進行共鳴操作,共鳴後還會獲得共鳴技能。
武器等級未滿時,可消耗其他武器或者素材道具,對其進行升級。把升級過的武器進行分解時,【返還70%】的培養材料。
當武器滿級時,可以進行突破操作。突破後,等級與屬性的上限會提高。等級重置後,屬性會保持當前的數值。
不同品質的武器進行突破需要滿足特定條件與消耗特定資源,突破材料可以在【資源副本-軍備突破】中獲取。
武器會有多個共鳴位置。5星武器的共鳴,任何角色裝備均可生效。6星的武器共鳴,需要選擇角色綁定,綁定角色裝備時,共鳴才能生效。在已有共鳴技能的位置操作,會替換原有技能。
武器共鳴需要消耗同品質的武器。高級武器共鳴需要綁定可使用該武器的構造體。生成的共鳴技能會與該構造體綁定。
意識
意識是遊戲中的裝備之一,培養意識能夠幫助角色們更好的進行對戰。
意識的等級提升至最大值時,可以進行突破。意識品質(星級)固定不變。
意識會帶有兩種套裝效果,達到對應套裝的數量,即可讓套裝效果生效。
意識等級未滿時,可消耗其他意識或者素材道具,對其進行升級。把升級過的意識進行分解時,【返還70%】的培養材料。
當意識滿級時,可以進行突破操作。突破後,等級與屬性的上限會提高。等級重置後,屬性會保持當時數值。
不同品質的意識進行突破需要滿足特定條件與消耗特定資源,突破材料可以在【資源副本-軍備突破】中獲取。
意識會有多個共鳴位置。5星意識的共鳴,任何角色裝備均可生效。6星意識的共鳴,需要選擇角色綁定。綁定角色裝備時,共鳴才能生效。在已有共鳴技能的位置操作,會替換原有技能。
意識共鳴需要消耗同套裝的意識。高級意識共鳴需要綁定構造體,生成的共鳴技能會與該構造體綁定。
超頻共振條件:
1. 需要為6星意識
2. 意識達到滿突破滿級
3. 意識需要已進行共鳴
超頻共振屬性加成:
1. 加成屬性固定不隨機
2. 加成屬性只對共鳴綁定角色生效
非共鳴綁定對象裝備該意識時,【共鳴效果】及【超頻效果】都不生效。
碎片
收集一定數量可連接構造體。
構造體的意識可以分解為數個逆元碎片,當這些碎片聚合完整後,指揮官就可以與對應構造體產生連接。
物品
遊戲評測
《戰雙帕彌什》擁有比較高的遊戲品質,硬核動作與三消的創新結合,給不少玩家帶來的新鮮感。末世題材在當前依舊是接受度高的熱門題材。在玩家嘖嘖稱讚的美術水平下,本作值得更高的榮譽。雖然出了你知我知的那些事故,但相信運營團隊反省後能夠繼續努力,讓更多喜歡它的玩家,享受到應有的樂趣。(17173 評[7])
雖然是老生常談的末日題材,不過美術和音樂很好地彌補了代入感,開場UI和風格設計都有着簡潔的科技風,場景也以低飽和度的暗色調為主。人物建模十分到位,是近年來難得一見的3D動作體驗。手感方面,雖說不上刀刀到肉,但出招的時候沒有砍空氣的感覺,加上較迅速的出招,整體節奏較快。遊戲很鼓勵精細操作,閃避成功可以進入子彈時間,打斷所有動作。不過另一方面,一邊要觀察敵人,一邊要計算要消除的信號球,同時做這麼多事着實有點手忙腳亂,需要一段時間適應了。(騰訊 評[8])
遊戲音樂
參考資料
- ↑ 戰雙帕彌什官網首頁,戰雙帕彌什官網
- ↑ 《戰雙帕彌什》2月12日首測開啟,遊俠網
- ↑ 末世科幻力作《戰雙帕彌什》12月5日全平台公測,遊俠網
- ↑ 國產PC手遊新作兩開花 本周精品遊戲測試推薦,17173
- ↑ 戰雙帕彌什,遊民眾評
- ↑ 戰雙帕彌什:新A級構造體「萬事」,罕見的男性奶媽,騰訊網
- ↑ 【戰雙帕彌什】遊戲評測,17173
- ↑ 猶豫要不要入坑《戰雙帕彌什》?來看看這篇玩法評測,騰訊網
- ↑ 《戰雙帕彌什》麗芙印象曲《她的夢》公開 聆聽少女的幻夢,17173