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音速小子系列

音速小子系列
图片来自gamer

音速小子系列是由中裕司创作,世嘉开发并持有的电子游戏系列。系列核心是一系列竞速式2D动作游戏,但亦有数个其他类型的衍生作品。系列主角是拟人的蓝色刺猬索尼克,他平静的生活多被系列主要反派蛋头博士打破,故索尼克通常必须阻止蛋头并挫败他各种统治世界的计划。1991年系列首部游戏Mega Drive平台发行,当时世嘉企图制作一个具标志性的吉祥物并由公司索尼克团队部门构思,作品获得成功并发展出接连的系列作,后转变为世嘉在16位时代(1990年代中期)的主打游戏。

索尼克团队此后开发了系列中的多部作品。最初团队的知名成员有中裕司、设计师大岛直人和游戏企划安原广和。其他索尼克游戏开发者有美国Sega Technical Institute(Sega Technical Institute)、日本Dimps、美国Backbone Entertainment、加拿大BioWare、英国Sumo Digital和英国Traveller's Tales等。虽然系列首作是平台游戏,但后来延伸到动作冒险格斗竞速角色扮演以及体育等类型。截至2019年,包含免费的下载游戏,全系列游戏累计已向全球提供了9亿2000万份[1]

目录

游戏

索尼克系列的游戏方式可以说是游戏史上的一大创举,这也就是索尼克系列热卖的原因之一。最初在MD平台上推出的2D横版动作游戏“刺猬索尼克”。其基本上模拟马里奥的游戏方式,但是玩家需要不断地收集一种游戏元素称为“光圈”——相当于马里奥中的蘑菇,作为人物的“保护膜”。如果失去光圈就等于“一触即死”,同时光圈的数量也作为游戏结束后的加分因素之一。

游戏的目的是要玩家在尽可能短的时间内到达目的地,索尼克可以通过不停加速来快速完成关卡。最后可能需要对抗BOSS。游戏中有许多辅助道具(例如无敌,加速鞋等)还有许多以被称为经典的游戏元素——过山车回转,加速道等等。除此之外还有特殊关卡(Special Stage),目的一般是为了收集“混沌翡翠”(也称卡欧斯宝石或混沌宝石)。只要齐集七颗宝石,索尼克便可变成超级索尼克(Super Sonic),与隐藏Boss对抗。

从MD的“索尼克2”开始,游戏就引入了双人模式。在双人模式中,一般是以分屏游戏的办法区分玩家的游戏视野。双人游戏内容包括竞速,寻宝,分数战等等。

3D平台后的索尼克游戏在游戏模式上大同小异,但是操作全然不同。在2003年推出的《索尼克群英会》(Sonic Heroes)中首次引入了团队合作。游戏允许玩家通过切换同一队伍中不同人物来通过特殊障碍以完成关卡。

截至2011年3月,所有音速小子的相关游戏系列在全球的累计销量已达8900万份。

参考文献

  1. 存档副本 (PDF). [2019-12-26]. (原始内容存档 (PDF)于2020-05-02).