俄罗斯方块 (Game Boy)查看源代码讨论查看历史
俄罗斯方块 |
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《俄罗斯方块》(日语:テトリス,英语:Tetris)是一款任天堂于1989年在Game Boy上发行的益智类游戏。游戏是阿列克谢·帕基特诺夫基于最初开发《俄罗斯方块》的移动版本。游戏在北美和欧洲随着掌机Game Boy捆绑发行。
彩色化重制版《俄罗斯方块DX》于1998年在Game Boy Color发行。
玩法
《俄罗斯方块》Game Boy版本与在其他平台上发行的同名游戏玩法相当。具有四种不同形状的图形往下坠落。游戏的目的是选择左右移动并且旋转图形,使之与底部的间隙一致而达到消除一排或多排由图形形成的横行。
随着游戏不断进行,方块图形的下降速度会加快。当图形的任意部分触及游戏界面顶端,游戏结束。
本版本的俄罗斯方块支持双人游戏模式。坚持游戏到最后的玩家获得胜利。每个玩家通过各自的Game Boy进行游戏。两个掌机通过游戏连接线连接。
制作
1984年,苏联科学院研究员阿列克谢·帕基特诺夫、Dmitry Pavlovsky和Vadim Gerasimov制作了《俄罗斯方块》游戏。
游戏之后在电脑上商业化发售。1988年电脑游戏出版者,Bullet-Proof Software(防弹软件,1996年改名为蓝色星球软件,简称BPS,2020年10月21日并入俄罗斯方块公司)创办人亨克·罗杰斯在拉斯维加斯的消费电子展上注意到了此游戏并迷上了之后,他寻求游戏的出版权,取得日本地区授权后于同年11月发行家用电脑版(FM-7、MSX2、PC-8800、PC-9800、X1和X68000)的《俄罗斯方块》,1个月后游戏移植至任天堂的Family Computer(当时防弹软件是任天堂官方认证的游戏开发商),期间亦得知任天堂即将发行掌机Game Boy。在与任天堂北美的总裁荒川实接触时。罗杰斯建议到《俄罗斯方块》是最好的与掌机Game Boy捆绑发行的游戏。
荒川对此提出疑问。他们计划用《超级玛利欧乐园》来捆绑发售。罗杰斯对此反对。并提出马里奥游戏能将Game Boy卖给孩子。而《俄罗斯方块》能够针对所有年龄人群。
由于得到消息,当时英国游戏发行商Andromeda Software(仙女座软件)的创办人,来自匈牙利的罗拔·施泰因(Robert Stein)直接从阿列克谢·帕基特诺夫得到许可,而不是苏联官方。[1]
任天堂给予罗杰斯发行《俄罗斯方块》的许可并且向Tengen提起诉讼。1989年3月,罗杰斯、荒川和任天堂副总裁霍华德·林肯三人前往位于苏联莫斯科的全联盟电子装置联合会(简称ELORG)总部签署协定,获得《俄罗斯方块》在家用和手持平台上发行的许可。随后于同年6月发行本作和于同年11月发行官方NES版的《俄罗斯方块 (NES)》。
影片
参考文献
- ↑ Evans, David Sparks; Hagiu, Andrei; Schmalensee, Richard. Invisible Engines: How Software Platforms Drive Innovation and Transform Industries Illustrated. MIT Press. 2006. ISBN 0-262-05085-4.