求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。

紅白機檢視原始碼討論檢視歷史

事實揭露 揭密真相
前往: 導覽搜尋
紅白機

紅白機(Family Computer,簡稱:FC、NES)是任天堂公司於1983年7月15日發行的第一代家用遊戲機。

紅白機上曾出了很多的遊戲,如《魂斗羅》《坦克大戰》《忍者龍劍傳》《超級瑪麗》等,它的推出奠定了近代電玩產業的體制。

產品信息

CPU:Ricoh 6502芯片

CPU主頻:1.8MHz

CPU位數:8位

內存:主內存只有2K

畫面:總發色數52色,同屏幕最多顯示其中13色

音源:單聲道,2個矩形波,1個三角波,1個雜音,1個PCM合成音源

附件:麻將搖杆,跳跳板,光線槍,沖氣式機車,打地鼠搖杆,鍵盤,Bandai條碼機,2.8英寸磁碟機等

公司:任天堂(Nintendo)

首發時間:1983年

經典遊戲:超級瑪麗、赤色要塞、綠色兵團、小蜜蜂、魂斗羅、街霸、坦克大戰、忍者、雙截龍、飛龍之拳3、松鼠大作戰、沙羅曼蛇、洛克人、炸彈人、小精靈、冒險島、彩虹島、熱血系列、馬戲團、星之卡比

產品介紹

很多玩家就是從玩任天堂FC機開始接觸遊戲機的,那時真是紅極一時,那時任天堂單是FC機的主機的發售收入就超過全美國的電視台的收入的總和.在美國人的心目中紮下了任天堂的這個招牌,就算九十年代中期處於困境的任天堂,它的N64在美國都能賣到第一,可見美國人對任天堂的感情。

日本版的FC和美國版的FC(美國稱FC做NES)是不同的,以前玩的那種就是日本版的,美國版的FC是一部好像錄像機一樣的東西,連軟件媒體都不同,美國的FC的卡帶是一盒錄像帶一樣的,就算連遊戲都有一定的區別,不過這是因為是在兩地的公司做的原因,都是大同小異的,我們在網上能搜到的遊戲大多數是美版的,因為模擬器都大多是美國人做的。

截止到Nintendo在1996年1月官方宣布終止FC,其全球銷量已經超過了6000萬,其中日本1800萬台,如果算上盜版或兼容機的話,數量更是驚人.該公司已經對其正式停止了維修紅白機。

發展歷史

任天堂前身於1889年9月23日成立。最初由山內房治郎創立,主要生產紙牌,1963年更名為任天堂株式會社,業務也傾向於電子產品。

1983年7月15日,由宮本茂領頭開發的FC遊戲機研製成功,開始進入市場,取得了巨大成功。不久,任天堂總裁山內溥決定讓哈德森(HUDSON)、南夢宮(NAMCO)、大東(TAITO)、卡普空(CAPCOM)、傑力可(JALECO)和科樂美(KONAMI)六家軟件開發商加入開發FC遊戲,被當時業界稱為「六大軟件商」。

1984年,任天堂創建了權利金制度,不但使軟件質量得到了保證,而且為任天堂獲得了巨大的利潤。而此後所有遊戲機均採取權利金制度,除了開發時需要購買高額的開發平台外,還需要按照銷售情況支付權利金。

2003年7月,FC發售二十周年,任天堂宣布FC遊戲機正式停產。至此,FC全世界已累計銷售6000萬部以上。如再加上其他廠商所仿製的未授權產品,其數量當不僅於此。至今中國、台灣、香港與泰國甚至日本等地仍然在製造FC規格的兼容品。

2007年11月,任天堂宣布不再維修已有二十四年歷史的紅白機,正式終結了這部陪伴不少機迷成長的舊世代遊戲機的時代。

機器結構

FC使用一顆理光製造的8位的2A03 NMOS處理器(基於6502中央處理器,但是缺乏BCD模式),PAL制式機型運行頻率為1.773447MHz,NTSC制式機型運行頻率為1.7897725MHz,主內存和顯示內存為2KB。

FC使用理光開發的圖像控制器(PPU),有 2KB 的視頻內存,調色盤可顯示 48 色及 5 個灰階。一個畫面可顯示 64 個角色(sprites) ,角色格式為 8x8 或 8x16 個像素,一條掃描線最多顯示 8 個角色,雖然可以超過此限制,但是會造成角色閃爍。背景僅能顯示一個捲軸,畫面分辨率為 256x240 ,但因為 NTSC 系統的限制,不能顯示頂部及底部的 8 條掃描線,所以分辨率剩下 256x224。

從體系結構上來說,FC有一個偽聲音處理器(pseudo-Audio Processing Unit,pAPU),在實際硬件中,這個處理器是集成在2A03 NMOS處理器中的。pAPU內置了2個幾乎一樣(nearly-identical)的矩形波通道,1個三角波通道,1個噪聲通道和1個音頻採樣回放通道(DCM,增量調製方式)。其中3個模擬聲道用於演奏樂音,1個雜音聲道表現特殊聲效(爆炸聲,槍炮聲等),音頻採樣回放通道則可以用來表現連續的背景音。

FC主機上有一個復位開關、1個電源開關、1個遊戲卡插槽、2個帶有十字方向鍵的2鍵手柄(遊戲控制器),主手柄上有「選擇」和「開始」按鈕。主機背面有電源接口、RF射頻輸出接口、視頻圖像輸出接口、音頻輸出接口。前面還有一個擴展端口,用於連接光線槍、附加連發手柄等外部設備。

FC遊戲通常以只讀內存形式存放於可插在主機插槽上的遊戲卡中,容量有LA系列24K,LB系列40K,LC系列48K,LD系列64K,LE系列80K,LF系列128K,LG系列160K,LH系列256K,特卡系列和多合一卡帶等。還有一些帶有電池用來保存遊戲進度。

1986年2月21日,任天堂還推出了一款FC磁盤機,可以在FC主機上通過轉換器使用專用的軟驅來讀寫遊戲,軟盤容量為112KB。

遊戲存儲

早期遊戲卡的存儲介質就是類似於BIOS芯片的閃存芯片,分為可擦寫和不可擦寫兩種,只是很多遊戲卡是集成在卡上的,不可以取下罷了,這種芯片的優點是寫入速度快(相對於軟盤),穩定;缺點是容量小,造價高,所以到任天堂的N64為止就不再用了,以後的遊戲都採用光盤作為遊戲介質。其原理就是用電擦寫的工作模式,只是大部份是一次寫入的,不能更換內容罷了。

輝煌時代

任天堂公司在借鑑了雅達利公司的經驗後準備的非常充分,在一開始就確定了銷售策略和產品定位,與FC同期發售的遊戲有數十款,包括《大金剛》、《馬里奧兄弟》和《棒球》等。FC獲得了巨大的成功,短短兩個月里就銷售了50萬台,當時市場上的遊戲機種類也非常多,83年僅在日本推出的遊戲機就有十幾部,其中SEGA推出了SG3000和SG-1000兩部主機,不過在主機性能、軟件支持和銷售策略上完全不敵任天堂,FC輕易獲勝。

雅達利的衰落給任天堂留下了深刻的印象,因此任天堂對遊戲質量的控制非常嚴格,而且在最初的計劃中並不打算依靠第三方廠商的遊戲軟件支持,任天堂在1984年把自己的開發團隊分成了3個小組,每個小組負責不同的系列遊戲,在提高效率的同時也對遊戲質量大有裨益。

但是任天堂的製作能力無法滿足市場的需要,任天堂在1984年不情願的對第三方廠商開放了FC平台,但對第三方廠商提出了近乎無理的苛刻要求:

1,任天堂公司要對每個FC遊戲進行審核;

2,要求第三方廠商每年只能出5個遊戲;

3,第三方廠商需要預測自己產品的銷售數量,然後由任天堂公司製作遊戲卡帶,第三方廠商不但要支付製作費還要承擔不同金額的權利金。

任天堂在這樣的規則下獲取了相當豐厚的利潤,並把風險完全扔給了第三方廠商。在這樣的高壓條件下,第三方廠商怨聲載道,任天堂蠻橫的堅持和強硬的態度給世人留下了霸道的形象,而暴政引來的積怨給任天堂埋下了隱患。

風靡全球

FC上出了不少經典的遊戲,魂斗羅、坦克大戰、忍者龍劍傳、超級瑪麗……雖然無論是手柄還是遊戲畫面都不是很好,但是這些遊戲給我們的童年帶來了美好的回憶。

1983年7月15日,全球總銷售量6000萬台的超級巨星,墊定任天堂在家用電玩硬體領域王者地位的任天堂FC正式問世。多數玩家在這個時期開始接觸家用電玩,為人父母者在這個時期臉開始變綠。

紅白機 - FC的功能FC使用一顆理光製造的8位的6502中央處理器,PAL制式機型運行頻率為1.773447MHz,NTSC制式機型運行頻率為1.7897725MHz,內存和顯存為2KB。一顆可顯示64種顏色的圖像控制器(PPU),畫面可顯示2層捲軸和5個頁面,其中2個背景頁面各占用1KB顯存,由於顯存的限制,最多只能顯示16種顏色。一顆可編程的聲音發生器(PSG),可以提供4個模擬聲道和1個PCM數字聲道,其中3個模擬聲道用於演奏樂音,1個雜音聲道表現特殊聲效(爆炸聲,槍炮聲等),PCM數字聲道表現連續的背景音。

FC主機上有一個復位開關,1個電源開關,1個遊戲卡插槽,2個帶有十字方向鍵的2鍵手柄(遊戲控制器),主手柄上有「選擇」和「開始」按鈕。主機背面有電源接口,RF射頻輸出接口,視頻圖像輸出接口,音頻輸出接口。前面還有一個擴展端口,用於連接光線槍的外部設備。FC遊戲通常以只讀ROM形式存放於可插在主機插槽上的遊戲卡中,容量有LA系列24K ,LB系列40K ,LC系列48K ,LD系列64K ,LE系列80K ,LF系列128K ,LG系列160K ,LH系列256K ,特卡系列和多合一卡帶等。還有一些帶有電池用來保存遊戲。1986年,任天堂還推出了一款FC磁盤系統,可以在FC主機上通過轉換器連接一個磁盤機,通過軟盤來讀寫遊戲,軟盤容量為112KB。

銷售業績

那時真是紅極一時,那時任天堂單是FC機的主機的發售收入就超過全美國的電視台的收入的總和。在美國人的心目中紮下了任天堂的這個招牌。就算處於困境的任天堂,它的N64在美國都能賣的第一,可見美國人對任天堂的感情。日本版的FC和美國版的FC(美國稱FC做NES)是不同的,我們以前玩的那種就是日本版的,美國版的FC是一部好象錄象機一樣的東西,連軟件媒體都不同,美國的FC的卡帶是一盒錄像帶一樣的,就算連遊戲都有一定的區別,不過這是因為是在兩地的公司做的原因,都是大同小異的。

任天堂紅白機(FC/NES)發行於1983年,在日本發行之後引起了不小的轟動,兩年之後進軍北美市場,更加奠定了任天堂的家用遊戲機霸主地位。當人們正需要一個高品質的家用遊戲機的時候,任天堂拿出了他們的全部家當,首發的數款遊戲都贏得了玩家的讚譽,超級馬里奧更成為了永遠的經典。在那個年代,擁有一台紅白機應該是孩子們最大的夢想了。

中國發展

80年代初正是日本經濟蓬勃發展的年代,FC壓倒性的優勢在這個黃金時代體現的淋漓盡致,FC累計銷量1億台以上。FC是在中國第一個大規模流行的遊戲機,恐怕也是最流行的一款遊戲機,對七八十年代的人來說應該是難以忘懷。

1984年鄧小平提出了「計算機的普及要從娃娃做起」的口號,從此FC作為開發青少年智力的電子設備大量湧入中國,緊跟其後的就是大量的「學習機」,6502處理器處理一些文本程序和小型的學習程序自然不在話下,對當時的中國來說確實很像個「家用電腦」,當然,一般情況下是遊戲為主。FC這種依靠優秀軟件扶持遊戲機的銷售策略使其在很長一段時間裡都占盡優勢,挑戰這位霸主的有SEGA公司和NEC公司,甚至雅達利公司也想翻盤,但都不敵任天堂的FC。八十年代是名副其實的任天堂時代。

社會影響

FC遊戲機開創了第三代家用遊戲機市場,而隨其而生的權力金制度更是改變了遊戲的開發模式。因為FC遊戲機的兼容機較原裝紅白機便宜得多且容易購得(例如台灣「小天才」系列),在中國更是遍布城鄉,對中國青少年產生了巨大影響。亦因為翻版遊戲盒帶的流行之下,在上世紀九十年代初,坊間出版針對紅白機遊戲而編寫的「攻關秘技」如雨後春筍般,較早期而有系統的代表性的著作是1991年~1993年由傅瓚編著、福建科學技術出版社出版的《電視遊戲一點通》系列叢書。它也成為中國國內遊戲書刊雜誌先驅。

台灣

在紅白機於日本推出後不久後,台灣水貨商也立即引進水貨馬上在市面爆發轟動,打敗嘉霖行代理SEGA Master System系列所銷售的阿羅士。不過由於在當時的售價相當昂貴,非是一般家庭能夠隨意購買給孩童,於是便有店家以「金錢換取時間」(台幣1塊錢=1分鐘)的方式提供租賃主機及遊戲;在網絡還尚未崛起的不便年代,玩家往往只能靠着這類的場所來交流遊戲的相關信息;因而促成華泰書局開始自行翻譯日文攻略本推出《華泰攻略本》叢書大發利市。隨後更有尖端出版社發行以翻譯日本最新遊戲情報刊物為主的《電視遊樂雜誌》半月刊,開啟了電玩在台灣6年級世代(1970年代出生者)以後的活絡性。

正先實業早期所生產的「小天才」系列亦是FC遊戲機的兼容機之一。

大陸

因為FC遊戲機的兼容機較原裝紅白機便宜得多且容易購得,在中國更是遍布城鄉,對中國青少年產生了巨大影響。亦因為翻版遊戲盒帶的流行之下,在1990年代初,坊間出版針對紅白機遊戲而編寫的「攻關秘技」如雨後春筍般,較早期而有系統的代表性的著作是1991年-1993年由福建科學技術出版社出版的《電視遊戲一點通》系列叢書。

香港

香港的代理商先推出體積較大的「灰機」,但當時銷量不及水貨的「紅白機」,亦不能直接接駁磁盤機,最終代理商要推出「紅白機」。「灰機」和「紅白機」的遊戲盒帶接口並不一樣。

正版遊戲盒帶較昂貴,約兩百多港元,促使盜版盒帶的市場。有商人推出Game Doctor的配件(內置轉換器和內存),以磁盤代替盒帶遊玩沒有正式的磁盤版本的遊戲(絕大部分盒帶遊戲並沒有正式的磁盤版本),一張1M bit的遊戲需要一片磁盤,一款遊戲需要一至六張磁盤。Game Doctor本身不能將盒帶數據轉換到磁盤,商人先以專用器材將盒帶數據轉換到磁盤,再將磁盤運到各零售店銷售,零售店再將磁盤複製,這些都屬盜版行為。

顧客可以數港元購買一張已含有遊戲的磁盤(一張並非代表一款遊戲),在裝有Game Doctor的遊戲機上遊玩。Game Doctor需要先讀取磁盤數據,然後才顯示遊戲畫面,多張磁盤的遊戲需要數分鐘時間讀取數據。雖然讀取數據浪費時間,但以磁盤玩遊戲較盒帶的便宜很多,因而帶動Game Doctor的流行。當時香港盜版紅白機遊戲占有率較正版的大,盜版亦包括不需要Game Doctor的「普通碟」遊戲。

衍生機種[1]

Famicom TV C1:正式名稱是「マイコンピュータテレビC1」,夏普公司1983年販售的FC兼容品,把FC與陰極射線管電視機合二為一。

任天堂VS系統:任天堂1984年開發的街機主板。

Famicom Box:任天堂1986年販售的FC商用機,附有投幣孔,主要設置在飯店與日式旅

紅白機

館。每投幣一次,約可玩10至15分鐘。時間到以前,會響起警示音,提醒使用者投幣或結束遊戲。

Twin FAMICOM:夏普公司1986年7月1日販售的FC兼容品。

Famicom Titler:夏普公司1989年販售的FC兼容品,可用S端子連接電視機,且具有影像剪輯功能。

AV Family Computer:任天堂1993年12月1日販售,可用AV端子連接電視機。北美版稱為NES 2。

小霸王學習機:由中國的小霸王電子公司研發的具有FC遊戲功能的TV學習機。

參考資料

  1. 紅白機,搜狗, 2017-02-13