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三国志10:微笑制霸3.0查看源代码讨论查看历史

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游戏

来自 牛游戏网 的图片

类型:经营策略

语言:简体中文

系统:WinXP/Win7/Win8/Vista

大小:757.85 MB

标签:策略 三国 战争

《三国志10:微笑制霸》是由玩家制作的一个三国志10的MOD,游戏中集合众多漂亮的动漫和游戏人物,并且作者将势力版图全部重做,做出相应的调整,同时游戏中的道具以及物品都重新设定为动漫中的物品,改动的幅度很大也很完美,是一款可玩性很强的三国志10动漫MOD,喜欢的玩家一定要体验下。[1]

版本更新

1、今次改动内容首当其冲当然又是头像重做,头像更新和变动90%以上。剧本方面撤销了东京巴比伦和K-ON两个势力,增加东方势力,并且把草莓势力替换到原东巴的位置。

2、武将数虽然增加东方武将,但因为大幅度剔除头像不够美型的武将,所以最后反而比2.0版是减少了,哎呀太多人了也没意思。

3、新锐势力东方开场便占据7个都市,武将数达71人,无论怎么看都非常有竞争力的一支劲旅,然而事实证明败得比当年的大航海还快,玩家不辅佐的话三四年就被灭了。

4、其他改动为全据点名称变动,更名原则请抬头望望星空。简单的办法是百度,不过不理解这些据点的名称意义没有任何影响

5、其他细节变动如灵山巡礼改为东方巡礼,对应的对话和提示也改动。

游戏内容

多重剧情展开的战史模式

通过关卡式剧本来体验剧情和战斗的战史模式,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件展开,可以体会从多视角来看同一剧情的乐趣,而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史if模式下变化多端的剧情。

在网络的世界证明自己武勇的竞赛模式

在一定的点数内编制自己的部队而战斗的竞赛模式。具体还分为如何有效率地地图上的敌人的得分竞赛模式,和自己编制的部队可以攻克几块地图的争胜竞赛模式。

超级专家模式

搭载了更有挑战性的超级专家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各种自定义机能。

武将结婚生子机能

响应用户们的强烈要求,游戏恢复了7、8两代的结婚功能,并将《三国志8》威力加强版中的生子和教育子女的功能融合在一起。在游戏中,首次实现了武将之间的结婚功能。同时,游戏中的年表将记录玩家在游戏中的重要事件,回顾自己以前的足迹。生育孩子之后,后代可以在自己家里培养教育,给武将的人生增添了新的华彩乐章。

追加了大量事件和新的4个剧本

增加了221年6月 书生现,蜀主坠夷陵、253年2月 继遗志,孤将挽狂澜等4个全新剧本和大量的新事件。四个剧本:包括211年曹操与马超渭水之战,221年陆逊破刘备彝陵之战,253年开始的姜维北伐以及一个将三国英杰集合到一个时期的虚拟剧本。同时,增加了大量的新事件,这些事件有些发生在大地图,也有些会发生在史实的战役中。

回顾你的足迹的年表机能

搭载了记录了玩家足迹的年表机能。在游戏中发生的主要事件,再加上势力图的变化,一起来从视觉上回顾玩家的发展变迁和各种遭遇。

自创世界观的各种编辑机能

增加了对武将、都市、宝物、脸谱等数据都可以进行修改的各种编辑机能。玩家可以根据自己的世界观此来构筑只属于自己的三国时代。譬如同《信长之野望》一样的数据编辑功能,在游戏中,武将相貌以及武将属性、都市、宝物的数据都可以进行修改和编辑。

游戏剧本

一、剧本引用的动漫及游戏列表及其对应入选人数。(正确出场人数以剧本出场为准)。

3.0版出场武将共579人,特殊人物姓名和头像全部替换(具体学特技或得称号找谁游戏中自己摸索吧哦呵呵,不知道时就见闻,npc会告诉你的)。由于游戏文字输入原因,有些游戏里无法显示的文字,比如远坂凛的坂,替换成同音字,如板;三乡雫的雫,替换成相形字,如霞。等等...

二、人物选择原则:

1、有爱,或有恨,或够漂亮。男性入选条件苛刻,与容貌无关,主要是作者有爱或有恨,或者和特殊作品相关(主要指TM,空轨和SD三大作品),要不就必须是伪娘或某某子......

2、能找到漂亮的头像,缺一不可(垃圾除外)。今次3.0版头像改动范围达90%以上,头像图片来源于平时收集和5个日站。

TM系列、大剑、SLAM?DUNK、空之轨迹这四部作品只要是能找到适合头像的人物都入选了(男女不限),东方系列除开三月精和两位“爷爷”级人物和黑历史角色,全部出场。其他人物的选择则是根据有爱原则以及能找到适合头像原则,作者对头像要求也到了苛刻的地步,凡是个人觉得不好看的或找不到合适头像的人物,即使有爱也不会勉强做进来。

比如要问为什么没做火影的佐助,简单回答就是无爱;而要问为什么不做二十面相少女的千津子,简单回答就是没有适合的图片做头像;再问为什么做了鸣人,简单回答就是虽然对鸣人无爱,但是吾做的是女版鸣人,这个就有爱了;再问为什么做了鲁鲁子而不做鲁鲁修,都有了鲁鲁子还要鲁鲁修来干嘛...

总而言之,这个剧本基本上是基于我自己的爱恨情仇而做的,所以难免在角色选择及设定上存在很强的个人观念(比如在垃圾和李兰花的立传里注明抓到此二人请斩之类的),如因此冒犯了某些玩家,请见谅。

特别说明:此次3.0版微笑制霸仍然同时放出全头像,因为很多武将做头像时做了不止一个头像,但是游戏里只能登陆一个,由于不同的人审美不?一,所以决定放出全头像,各位玩家可以自行决定是否替换某武将头像。

3、剧本中NPC头像和姓名全部替换,左慈,祢衡等特殊人物改名后各自对应谁各位玩家请自行摸索。另外游戏的所有背景图片(游戏中的事件图和结局图)有变动。NPC的结婚对象全部替换。

4、全部据点名称替换,对新名称不明白的请自行百度或者晚上时仰望星空。灵山巡礼这个酒家任务改成了东方巡礼。

5、音乐背景BGM和更换用OP,ED来自一些游戏与动漫作品

6、人物关系设定完全。其他如歼灭天使玲已经设定为老卡的女儿,艾斯蒂尔的妹妹。

而一夫多妻制度允许存在,比如某推倒贵的后宫一个不少全设定为起老婆,正室为公主,某土狗因为个人爱好问题只将樱设定为其妻子,而男男结婚如有利和小保系统反正也是允许的,女女结婚如会长和名津流也是OK的...另外就是人物间关系,凡原著里关系亲密的均设定互相为义兄弟,比如莱维和玲,其他特殊的义兄弟设定如SABER和凛。

7、剧本人物属性设定原则:同一部作品中的人物以同部作品做参照,不同作品间人物能力不予比较,在尊重客观的情况下,不可否认作者个人的YY也占了很大比例,所以对属性不满的同好请自行修改。统率、武力和智力,政治同部作品中比较,魅力这个个人因素占了绝大比例。

一般各属性值最高为100,但是迪妮莎迪姐姐的武力除外设定为110,金闪闪统率设定为106。具体就是在肯定某人在作品里某能力无有能出其右者时,该能力为100,其他人的同能力值以此为标准进行比较。

比如杨威利元帅的智力设定为100,因为个人觉得银英里没有智力能超过杨的,而爱尔奎特武力设定为98,虽然月姬本篇里武力没有高于公主的,但世界设定里还有UO这种BUG东西存在,所以武力不能设定为100,至于金闪闪的统率106,是因为FATE里其能力统率A+里的说明是其统率超越了人类范畴了,那自然不能仅仅100。

特技在与设定并不矛盾的前提下适当分配。当然也是作者个人YY成分较多,但其实个人觉得设定得蛮合理的。对人物设定抱有不同看法的人请自行在游戏中或修改器下修改。实际获得数据以最终剧本数据为准。

8、宝物说明:今次宝物已经全部替换了名称和图片(酒类只替换了图片),同时修改了属性。宝物提升属性值最高为15,一般来说提升15的宝物只能通过交易得到,能交易到宝物的城市为NERV,海王,圣域,圣林,冰帝以及矢神。交易品里有许多极品宝物。

9、关于内存补丁的一些解释。允许一夫多妻,和无限义兄弟。战斗内容上,援军补丁可非常HAPPY的自由参战,去除了都督和太守的官阶限制,增加了军师自由指挥。

虽然军师是本游戏的BUG,但这个剧本既然是基于有爱原则而做,那么这个BUG就应该予以保留,这样像玲这类高智人才就能得到充分利用,而且这个剧本里军师的设置占了很大比重,当然无爱的可以自行去掉。

城内活动瞬间完成,酒馆人物随机以及重复任务补丁是为了方便谈话结交以及修炼人物能力,因为做这个剧本主要是为了和自己有爱的角色们对话结交共同征战,所以设定了这样的补丁。加强了异民族,可以发现有些小势力会被盗贼给灭掉。

10、3.0版微笑制霸依旧同时提供了其他一些三国志10的修改器。

11、本剧本故事情节纯属恶搞虚构,目的在于娱乐大众,并无侮辱或者贬低任何一部动漫游戏作品或者单独角色的意思(大剑里的垃圾和MF的绿毛除外)不喜者请无视此剧本。

12、本剧本所用资料全部来源于网络,仅用于共享交流,娱乐之用,请勿用于商业用途。

参考资料