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三國志10:微笑制霸3.0檢視原始碼討論檢視歷史

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遊戲

來自 牛遊戲網 的圖片

類型:經營策略

語言:簡體中文

系統:WinXP/Win7/Win8/Vista

大小:757.85 MB

標籤:策略 三國 戰爭

《三國志10:微笑制霸》是由玩家製作的一個三國志10的MOD,遊戲中集合眾多漂亮的動漫和遊戲人物,並且作者將勢力版圖全部重做,做出相應的調整,同時遊戲中的道具以及物品都重新設定為動漫中的物品,改動的幅度很大也很完美,是一款可玩性很強的三國志10動漫MOD,喜歡的玩家一定要體驗下。[1]

版本更新

1、今次改動內容首當其衝當然又是頭像重做,頭像更新和變動90%以上。劇本方面撤銷了東京巴比倫和K-ON兩個勢力,增加東方勢力,並且把草莓勢力替換到原東巴的位置。

2、武將數雖然增加東方武將,但因為大幅度剔除頭像不夠美型的武將,所以最後反而比2.0版是減少了,哎呀太多人了也沒意思。

3、新銳勢力東方開場便占據7個都市,武將數達71人,無論怎麼看都非常有競爭力的一支勁旅,然而事實證明敗得比當年的大航海還快,玩家不輔佐的話三四年就被滅了。

4、其他改動為全據點名稱變動,更名原則請抬頭望望星空。簡單的辦法是百度,不過不理解這些據點的名稱意義沒有任何影響

5、其他細節變動如靈山巡禮改為東方巡禮,對應的對話和提示也改動。

遊戲內容

多重劇情展開的戰史模式

通過關卡式劇本來體驗劇情和戰鬥的戰史模式,即使是同一關卡,也會因為玩家的所屬勢力、身份和立場的不同,而體驗到不同的事件展開,可以體會從多視角來看同一劇情的樂趣,而且在分歧點的選擇不同,還可以體驗架空歷史if模式下變化多端的劇情。

在網絡的世界證明自己武勇的競賽模式

在一定的點數內編制自己的部隊而戰鬥的競賽模式。具體還分為如何有效率地地圖上的敵人的得分競賽模式,和自己編制的部隊可以攻克幾塊地圖的爭勝競賽模式。

超級專家模式

搭載了更有挑戰性的超級專家模式,並加入了反映玩家各方面希望要求的各種自定義機能。

武將結婚生子機能

響應用戶們的強烈要求,遊戲恢復了7、8兩代的結婚功能,並將《三國志8》威力加強版中的生子和教育子女的功能融合在一起。在遊戲中,首次實現了武將之間的結婚功能。同時,遊戲中的年表將記錄玩家在遊戲中的重要事件,回顧自己以前的足跡。生育孩子之後,後代可以在自己家裡培養教育,給武將的人生增添了新的華彩樂章。

追加了大量事件和新的4個劇本

增加了221年6月 書生現,蜀主墜夷陵、253年2月 繼遺志,孤將挽狂瀾等4個全新劇本和大量的新事件。四個劇本:包括211年曹操與馬超渭水之戰,221年陸遜破劉備彝陵之戰,253年開始的姜維北伐以及一個將三國英傑集合到一個時期的虛擬劇本。同時,增加了大量的新事件,這些事件有些發生在大地圖,也有些會發生在史實的戰役中。

回顧你的足跡的年表機能

搭載了記錄了玩家足跡的年表機能。在遊戲中發生的主要事件,再加上勢力圖的變化,一起來從視覺上回顧玩家的發展變遷和各種遭遇。

自創世界觀的各種編輯機能

增加了對武將、都市、寶物、臉譜等數據都可以進行修改的各種編輯機能。玩家可以根據自己的世界觀此來構築只屬於自己的三國時代。譬如同《信長之野望》一樣的數據編輯功能,在遊戲中,武將相貌以及武將屬性、都市、寶物的數據都可以進行修改和編輯。

遊戲劇本

一、劇本引用的動漫及遊戲列表及其對應入選人數。(正確出場人數以劇本出場為準)。

3.0版出場武將共579人,特殊人物姓名和頭像全部替換(具體學特技或得稱號找誰遊戲中自己摸索吧哦呵呵,不知道時就見聞,npc會告訴你的)。由於遊戲文字輸入原因,有些遊戲裡無法顯示的文字,比如遠坂凜的坂,替換成同音字,如板;三鄉雫的雫,替換成相形字,如霞。等等...

二、人物選擇原則:

1、有愛,或有恨,或夠漂亮。男性入選條件苛刻,與容貌無關,主要是作者有愛或有恨,或者和特殊作品相關(主要指TM,空軌和SD三大作品),要不就必須是偽娘或某某子......

2、能找到漂亮的頭像,缺一不可(垃圾除外)。今次3.0版頭像改動範圍達90%以上,頭像圖片來源於平時收集和5個日站。

TM系列、大劍、SLAM?DUNK、空之軌跡這四部作品只要是能找到適合頭像的人物都入選了(男女不限),東方系列除開三月精和兩位「爺爺」級人物和黑歷史角色,全部出場。其他人物的選擇則是根據有愛原則以及能找到適合頭像原則,作者對頭像要求也到了苛刻的地步,凡是個人覺得不好看的或找不到合適頭像的人物,即使有愛也不會勉強做進來。

比如要問為什麼沒做火影的佐助,簡單回答就是無愛;而要問為什麼不做二十面相少女的千津子,簡單回答就是沒有適合的圖片做頭像;再問為什麼做了鳴人,簡單回答就是雖然對鳴人無愛,但是吾做的是女版鳴人,這個就有愛了;再問為什麼做了魯魯子而不做魯魯修,都有了魯魯子還要魯魯修來幹嘛...

總而言之,這個劇本基本上是基於我自己的愛恨情仇而做的,所以難免在角色選擇及設定上存在很強的個人觀念(比如在垃圾和李蘭花的立傳里註明抓到此二人請斬之類的),如因此冒犯了某些玩家,請見諒。

特別說明:此次3.0版微笑制霸仍然同時放出全頭像,因為很多武將做頭像時做了不止一個頭像,但是遊戲裡只能登陸一個,由於不同的人審美不?一,所以決定放出全頭像,各位玩家可以自行決定是否替換某武將頭像。

3、劇本中NPC頭像和姓名全部替換,左慈,禰衡等特殊人物改名後各自對應誰各位玩家請自行摸索。另外遊戲的所有背景圖片(遊戲中的事件圖和結局圖)有變動。NPC的結婚對象全部替換。

4、全部據點名稱替換,對新名稱不明白的請自行百度或者晚上時仰望星空。靈山巡禮這個酒家任務改成了東方巡禮。

5、音樂背景BGM和更換用OP,ED來自一些遊戲與動漫作品

6、人物關係設定完全。其他如殲滅天使玲已經設定為老卡的女兒,艾斯蒂爾的妹妹。

而一夫多妻制度允許存在,比如某推倒貴的後宮一個不少全設定為起老婆,正室為公主,某土狗因為個人愛好問題只將櫻設定為其妻子,而男男結婚如有利和小保系統反正也是允許的,女女結婚如會長和名津流也是OK的...另外就是人物間關係,凡原著里關係親密的均設定互相為義兄弟,比如萊維和玲,其他特殊的義兄弟設定如SABER和凜。

7、劇本人物屬性設定原則:同一部作品中的人物以同部作品做參照,不同作品間人物能力不予比較,在尊重客觀的情況下,不可否認作者個人的YY也占了很大比例,所以對屬性不滿的同好請自行修改。統率、武力和智力,政治同部作品中比較,魅力這個個人因素占了絕大比例。

一般各屬性值最高為100,但是迪妮莎迪姐姐的武力除外設定為110,金閃閃統率設定為106。具體就是在肯定某人在作品裡某能力無有能出其右者時,該能力為100,其他人的同能力值以此為標準進行比較。

比如楊威利元帥的智力設定為100,因為個人覺得銀英里沒有智力能超過楊的,而愛爾奎特武力設定為98,雖然月姬本篇里武力沒有高於公主的,但世界設定里還有UO這種BUG東西存在,所以武力不能設定為100,至於金閃閃的統率106,是因為FATE里其能力統率A+里的說明是其統率超越了人類範疇了,那自然不能僅僅100。

特技在與設定並不矛盾的前提下適當分配。當然也是作者個人YY成分較多,但其實個人覺得設定得蠻合理的。對人物設定抱有不同看法的人請自行在遊戲中或修改器下修改。實際獲得數據以最終劇本數據為準。

8、寶物說明:今次寶物已經全部替換了名稱和圖片(酒類只替換了圖片),同時修改了屬性。寶物提升屬性值最高為15,一般來說提升15的寶物只能通過交易得到,能交易到寶物的城市為NERV,海王,聖域,聖林,冰帝以及矢神。交易品里有許多極品寶物。

9、關於內存補丁的一些解釋。允許一夫多妻,和無限義兄弟。戰鬥內容上,援軍補丁可非常HAPPY的自由參戰,去除了都督和太守的官階限制,增加了軍師自由指揮。

雖然軍師是本遊戲的BUG,但這個劇本既然是基於有愛原則而做,那麼這個BUG就應該予以保留,這樣像玲這類高智人才就能得到充分利用,而且這個劇本里軍師的設置占了很大比重,當然無愛的可以自行去掉。

城內活動瞬間完成,酒館人物隨機以及重複任務補丁是為了方便談話結交以及修煉人物能力,因為做這個劇本主要是為了和自己有愛的角色們對話結交共同征戰,所以設定了這樣的補丁。加強了異民族,可以發現有些小勢力會被盜賊給滅掉。

10、3.0版微笑制霸依舊同時提供了其他一些三國志10的修改器。

11、本劇本故事情節純屬惡搞虛構,目的在於娛樂大眾,並無侮辱或者貶低任何一部動漫遊戲作品或者單獨角色的意思(大劍里的垃圾和MF的綠毛除外)不喜者請無視此劇本。

12、本劇本所用資料全部來源於網絡,僅用於共享交流,娛樂之用,請勿用於商業用途。

參考資料