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任天堂明星大亂鬥 for

圖片來自gamer

任天堂明星大亂鬥 for 3DS/Wii U》(日語:大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U,英語:Super Smash Bros.for Nintendo 3DS/Wii U),通常称为任天堂明星大亂鬥 for任天堂明星大亂鬥4,是一款由南梦宫万代开发,并由任天堂发行在Wii U任天堂3DS双平台的格斗游戏。本作不仅是任天堂明星大亂鬥系列的第四作,也是任天堂明星大亂鬥系列首次在雙平台(Wii U、3DS)推出遊戲。

任天堂明星大亂鬥 for 3DS/Wii U》首次在2013年E3展上公佈遊戲內容。

在本作中,游戏依旧保持了系列的基本玩法:玩家将操控角色与最多4名对手进行战斗(Wii U版為首作可有8名對手進行亂鬥),而获胜条件是将对手击出屏幕边缘(是一个大于舞台的空间范围),对他人的攻击会积攒对方的击飞率,越高的击飞率会让角色共容易被击飞出屏幕边缘;这是与普通那些以生命槽来判定角色生死输赢的格斗类游戏最大的区别。

《任天堂明星大亂鬥 for 3DS/Wii U》还是第一款确定支持任天堂自家的amiibo玩偶的游戏。玩家可以使用amiibo通过近场通信技术与Wii U的Gamepad手柄或新任天堂3DS建立连接,将玩偶以可操控游戏角色的形态在游戏中登场,而在游戏中获得的等级、经验等数据会被储存回玩偶中;由于任天堂3DS和任天堂3DSLL/XL没有配备近场通讯模块,玩家需要額外購買專用的讀寫器方可操作。[1]

游戏概况

《任天堂明星大亂鬥 for 3DS/Wii U》的Wii U版本支持包括任天堂GameCube在内的多款任天堂电视游戏主机的手柄,包括了任天堂GameCube手柄(DOL-003)(為許多專業玩家的指定控制器)、任天堂GameCube无线手柄“波鸟”、Wii遙控器(以及接上右手摇杆的双截棍模式)、Wii经典手柄、Wii经典手柄Pro、Wii U Gamepad、Wii U专业手柄和任天堂3DS系列掌机。不过由于Wii U主机不像Wii可以直接使用任天堂GameCube的手柄,所以任天堂在发售Wii U版本的游戏时会提供带有Wii U专用的任天堂GameCube手柄转接器。[2]

游戏模式

版本相同的模式
以下為兩版本都有的模式,但兩版本相同的模式也有些許的不同。

  • 大乱斗(Smash):本作最基本的模式
    • 3DS版本玩家可以选择角色与电脑(Solo)或面对面连机与玩家(Group)进行游戏,而且只有計時(Time)與記命(Stock)模式。
  • 经典模式(Classic):本兩作經典模式與以往系列大為不同。
    • 3DS版本玩家可以選擇不同路徑,難度越高,得到的獎勵就會越稀有。
    • Wii U版本拋開傳統的路徑模式,以大平台為主軸,平台上有許多角色獎盃,玩家可自由選擇跟哪些以及多少角色對戰,打倒的角色可在之後的隊伍戰成為隊友使用,支援兩人模式。
  • 全明星乱斗(All-Star):玩家操作角色以各款游戏角色诞生时间为时间轴与相关的游戏角色战斗。
    • 3DS版本對戰角色由舊到新依序出現,胜利后可获得該角色的別色版奖杯(Alt. Color Trophy)。
    • Wii U版本則相反,由新到舊依序出現,胜利后可获該用角色的最終招奖杯(Final Smash Trophy),支援兩人模式。

兩版本的休息區大小、模樣也有不同。

  • 练习模式(Training):练习操作或角色招式的模式,有奖励要素。
  • 竞技场(Stadium):包含了3个游戏模式
    • 多人乱斗(Multi-Man Smash):在这个模式中有6个子模式,不过基本要求都是要玩家将不断出现的敌人击出场外,玩家可通过在这个模式中获得的成绩在挑战(Challenge)中获得相对应的奖励,和前做不同的是,敵人為角色所儲存的Mii。
    • 標靶爆破(Target Blast!):这是本作为系列新加入的一个游戏模式之一。玩法类似于著名手機游戏系列《愤怒鸟》,玩家需要在倒计时结束前尽量击打炸弹并将其击飞并轰到右侧的目标,以记录得分,擊破場上的獎盃或能力道具的標靶也可獲得隨機道具或獎盃。
    • 本垒打大赛(Home-Run Contest,ホームランコンテスト):是系列的经典迷你游戏,玩家通过击打沙袋并将其击飞,记录沙袋被击飞的距离作为游戏成绩。
  • 獎盃
    • 獎盃商店
    • 獎盃收藏全景
    • 奖杯擊破王(Trophy Rush):通过消除屏幕中出现的木箱或石块积累分数以获得奖杯,擊破一定的數量的木箱或石塊,會出現可以活將杯的五角型方塊,如果角色在同一个位置滞留过久会有闪电作为惩罚,多數個木箱或石塊如果堆積太高也會把整個擂台給壓垮,也要注意爆裂方塊以及閃爆方塊。
  • 網路對戰
    • 好玩模式(For Fun)
    • 榮耀模式(For Glory)
    • 征服戰活動(Conquest Mode)
  • 音樂(Music)
  • 紀錄(Records)
  • 相簿(Album)
  • 對戰影片(Replays)

任天堂3DS版本限定模式

  • 奔跑乱斗(Smash Run,フィールドスマッシュ):本作为系列新加入的游戏模式之一,玩家需要控制角色在大地图上擊倒各式各樣的敵人获得各種角色能力提昇值,所擊倒的敵人難易度越高,所獲得的提昇值就越多,也可以進入挑戰門進行挑戰。為了增加冒險性,有時也會有突發的事件、指令發生;最后再与电脑(Solo)或面对面连机(Group)与玩家进行决战;而决战的形式不只是一般决斗,也包含了竞速、攀爬、其他特殊大亂鬥等其他形式。
  • 提昇值主要有
    • 速度(移動, Movement):提升角色的速度。
    • 跳躍(ジャンプ, Jump)):提升角色的跳躍高度,此提昇值也會增加角色的墜落速度。
    • 攻擊(通常ワザ, Normal Technique):提升角色的一般攻擊。
    • 特殊(必殺ワザ, Special Technique):提升角色的特殊攻擊。
    • 武器(投げ・アイテム, Throw/Item):提升角色放射型攻擊、取得回復物品的回復能力、丟物品攻擊能力等多方面的提升。
    • 防禦(防御, Defense):提升角色防禦,可讓角色不易轟出雷台外、防禦盾難以縮小等。
  • 交錯通訊乱斗(Street Smash):玩家通过任天堂3DS的交錯通訊功能获得其他玩家的加入,并与其在一平面上进行决斗;游戏玩法像是弹球,以将对手击出台面为胜利,勝利後可獲得金幣,以及隨機能力道具、獎盃。

Wii U 版限定模式

角色

任天堂於2013年E3展首次公布一些舊的以及新的角色,櫻井政博遊戲開發中時也曾表示有些舊角色可能會因為遊戲設計的能力的限制而不會在此遊戲登場(如《敲冰塊》的波波&娜娜,櫻井政博表示原本計畫要讓波波&娜娜登場,但在3DS版中因技術問題作罷),但兩個版本的總人數是一樣的,總人角色數為48位(外加三個Mii鬥士、以及7位下載角色則是58位。)。櫻井政博也表示對角色的開發充滿著一些的焦慮,遊戲發售前有時會在官網和Miiverse上的「每日一圖」(Pic of the day)不定期公布舊角色而重要以及新角色則在任天堂直面會公布(路希娜、飛隼隊長以及魯弗萊例外)。

任天堂也宣佈每位角色都會有近場通訊 amiibo 公仔,玩家可以使用這些公仔,並且鍛鍊CPU等級,第一波將在北美地區2014年11月21日與遊戲同步推出,第二波在2014年12月推出,第三波在2015年2月推出,第四波在2015年春推出。3DS版也宣布在2015年2月推出可以支援amiibo的更新。

影片

《任天堂明星大亂鬥 3DS/WiiU Super Smash Bros. 3DS/Wii 》2013 E3 遊戲報導-巴哈電玩瘋

參考文獻

  1. Smash Bros. Wii U's Amiibo in Action - IGN. IGN. 2014-10-24 [2014-11-01]. (原始内容存档于2020-11-11) (英语). 
  2. Nintendo is Going All Out in Super Smash Bros. For Wii U - IGN. IGN. 2014-10-23 [2014-11-01]. (原始内容存档于2020-08-08) (英语).