華麗 (漢語詞語)
目錄
華麗
解釋
華麗的天然飾品[magnificent;gorgeous;flowery]華豪美麗 [1]
出處
漢·荀悅《申鑒·時事》:「不求無益之物,不蓄難得之貨,節華麗之飾,退利進之路,則民俗清。」《資治通鑑·隋煬帝大業元年》:「堂殿樓觀,窮極華麗。」清·李漁《奈何天·鬧封》:「揀一位受過苦的夫人,等他穿戴了,好受用些華麗。」秦牧《藝海拾貝·核心》:「而那些辭采華麗,『駢四驪六』,洋洋灑灑,極盡雕琢之能事,但是思想卻貧乏可笑的六朝駢文,卻為後代人們所鄙棄。」 [2]
其它相關
新解 近年來,一個新成語在中國閃亮登場,不是只在網絡上「走紅」,而是紙媒與網媒齊飛,短短數年,已為人們熱衷使用,有人說它在媒體上已到了「鋪天蓋地」的地步。你上網搜索,鍵入關鍵詞「華麗」,在百度上可得1240000個網頁,谷歌上可得1340000個,都是百萬級的查詢結果。各類辭書和新詞語詞典還來不及收入這個新詞,你要知道它的釋義,可到百度知道中去查找:在顛峰輝煌時離開、引退。這是唯一能找到的對這個新成語的解釋,但這個解釋並不完全,在實際使用中,既不局限於「在顛峰輝煌時」的背景、前提,也不等於「離開、引退」,更多地是指「轉向、改變、發展」。它可以指人,也可以指一個地方、一個單位。它可以解釋為由一種形象、角色、模式、類型改變為另一種形象、角色、模式、類型,也可以僅指巨大的變革和發展。就所看到的例子,絕大多數都具褒揚的色彩。在我國改革、發展的形勢下,這個詞語有越來越大的使用價值。我們感到「[[轉身]」所表示的意思,在過去可能需要分別使用「轉型」「轉軌」「轉產」「轉變特色」等各界別的專用詞語,而人們用「轉身」來統指了,「華麗」則傳達了一種褒揚、讚賞、肯定的感情色彩。應當指出,「華麗轉身」可視為一種文學詞彙,在一般的文學、新聞文體中使用是沒有問題的,但如果是在專業性、界別性比較強的實用文體中,則似應分別使用「轉型」「轉軌」「轉產」「轉變特色」等專用詞語。關於「華麗轉身」一詞的來源,還缺乏考證。在漢語研究網(2008-9-13)上有署名李代祥的文章認為「華麗轉身」源自於時尚界。轉身是T台展示風采的一個特色動作(如「你能想象模特在T台上完成ending動作華麗轉身進入後台的一剎那」「中國職業模特選拔大賽的每一個華麗轉身,都帶給業內外不一樣的驚喜」),因此也是時尚界經常使用的一個詞語。「轉身」沒有被繼續使用時尚界的「展示動作、展示精彩」之意,卻取了字面上的「轉向」之意,「華麗轉身」也由當初的「展示輝煌、展示精彩」,變為「在顛峰輝煌時離開、引退」、「瀟灑地分手、告別」、「為自己的落敗選擇一種高貴的姿勢離開」、「朝積極的光明的方向變化發展」等含義。可以推測,「華麗轉身」的使用起初具有濃厚的個性化色彩,由主要是網絡用語逐步發展成大眾詞彙,而今包括《人民日報》在內的主流媒體也樂於使用。上述最後一個含意在當前媒體上占據主流地位,但用於愛情方面「瀟灑地分手、離開、告別」的含意仍有一定市場。如: ①愛情不堪一擊。有人在打愛情保衛戰,有人則瀟灑而輕鬆的華麗轉身,不帶走一片雲彩。(中新網2006年4月27日) ②當年她的華麗轉身,不但留住了她的自尊和優雅,還為自己留住了一顆完整的心,好繼續去愛。(文學博客網2007年3月3日)正如在某論壇上有人慨嘆道:「華麗轉身」這個詞我一直覺得很美,那個畫面非常美。分手是一門藝術,轉身是一種智慧。記得有女人說了:永遠不要在一個男人低谷的時候離開他,否則他會記恨你一輩子;你可以在他巔峰時刻的時候離開他,那時候你會走得很瀟灑很坦然,而且所有人都會對你豎大拇指佩服你的魄力。同樣是分手,同樣是轉身,可見時機很重要。錯的時機就會被罵作勢利,而對的時機則被稱為有魄力辨析在比賽遊戲裡應用相當廣泛但如果僅限於遊戲範疇的「華麗」,那麼「華麗」一詞是無法尋源的,沒有任何背景。遊戲中的所謂「華麗」指的是遊戲製作引擎對於人物屬性在遊戲中的完美還原,而且專門指「動態捕捉」技術的範疇。「人物屬性在遊戲中的完美還原」可以這樣理解,就是遊戲製作引擎對於人物在遊戲中的面部表情,人物在運動中的衣着的運動軌跡,打擊感的描述等等方面對於真實性的完美還原。你剛才提到的遊戲中所描述的所謂「華麗的摔倒」「華麗的通關」等等就是基於這麼個概念。在PS2之前的家用遊戲主機的時候,應該是看不到所謂「華麗」一詞的,主要是高科技所研製的強大的遊戲製作引擎才可以使所謂「的華麗」表現出來,當然,給予不同檔次的主機,其「華麗」的程度而不同。比較流行和高檔次的遊戲引擎(我指的是物理渲染技術引擎),有havok引擎(曾用於「古墓麗影7」),虛幻3引擎(曾應用於「地獄之門:倫敦),和DOOM3引擎(曾用於DOOM3)等等。舉個具體的例子來說明可能更具體形象些.比如,《古墓麗影7》中,當羅拉從水中出來後,她會抖動身體使身上的水珠掉落,她的這個真實模仿真人的「抖動」的動作就是遊戲引擎所採用的」動態捕捉技術,屬於人物屬性方面的」華麗」動作。另外,「華麗」一詞還用於動作遊戲中的動作和特技的描述,對於「有效打擊」也可以用「華麗」技或「有效打擊」來形容。比如,某些動作遊戲中所設定的特殊「連續技」,一般統稱為「連技」,如果操作成功產生連續打擊,那麼就可以稱為「華麗」的打擊。
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參考資料
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