游戏科学查看源代码讨论查看历史
游戏科学 |
本名 游戏科学 Game Science 类型 游戏公司 成立时间 2014年6月13日 主要作品 《黑神话 悟空》 相关人物 冯骥 |
游戏科学是中国大陆的一家移动游戏开发商,隶属于深圳市游科互动科技有限公司。 [1]
简介
游戏科学名字由Game(游戏)和Science(科学)拼接而成,初创团队全部来自腾讯互娱自研工作室,拥有中国深圳与杭州两处工作室。
作品
《百将行》、《战争艺术:赤潮》(现已停服)、《黑神话 悟空》、《Project E》
游戏科学名字的由来
在创建游戏科学这家公司之前,我们感觉游戏行业在国内似乎远远算不上一门科学(类比通信行业或者计算机行业),而是充斥着由当前成功产品反推的,形形色色的成功学。
虽然艺术创作有其自由感性的一面,但我们更希望随着每个项目的开发实践,可以慢慢回答诸如“如何搭建一个更真实的野外环境?”“任务怎样讲故事才能产生代入感”“优秀的打击感有哪些要素?”“好的关卡与无聊关卡的区别是什么?”这样的大问题。我们愿意认真剖析在这个领域最杰出的标杆产品,积极学习最新的技术成果,探索互动娱乐体验之所以打动人心的内在原理。
真理固然无穷,进一寸有一寸的欣喜。所以,为什么叫游戏科学?因为游戏也和其他行业一样,是一门99%勤奋+1%灵感的严谨学科,而不是一桩跟风押注的赌徒生意。