遊戲科學檢視原始碼討論檢視歷史
遊戲科學 |
本名 遊戲科學 Game Science 類型 遊戲公司 成立時間 2014年6月13日 主要作品 《黑神話 悟空》 相關人物 馮驥 |
遊戲科學是中國大陸的一家移動遊戲開發商,隸屬於深圳市游科互動科技有限公司。 [1]
簡介
遊戲科學名字由Game(遊戲)和Science(科學)拼接而成,初創團隊全部來自騰訊互娛自研工作室,擁有中國深圳與杭州兩處工作室。
作品
《百將行》、《戰爭藝術:赤潮》(現已停服)、《黑神話 悟空》、《Project E》
遊戲科學名字的由來
在創建遊戲科學這家公司之前,我們感覺遊戲行業在國內似乎遠遠算不上一門科學(類比通信行業或者計算機行業),而是充斥着由當前成功產品反推的,形形色色的成功學。
雖然藝術創作有其自由感性的一面,但我們更希望隨着每個項目的開發實踐,可以慢慢回答諸如「如何搭建一個更真實的野外環境?」「任務怎樣講故事才能產生代入感」「優秀的打擊感有哪些要素?」「好的關卡與無聊關卡的區別是什麼?」這樣的大問題。我們願意認真剖析在這個領域最傑出的標杆產品,積極學習最新的技術成果,探索互動娛樂體驗之所以打動人心的內在原理。
真理固然無窮,進一寸有一寸的欣喜。所以,為什麼叫遊戲科學?因為遊戲也和其他行業一樣,是一門99%勤奮+1%靈感的嚴謹學科,而不是一樁跟風押注的賭徒生意。