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历史
 
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 网易(NASDAQ:NTES、港交所:9999)是一家互联网科技公司。目前提供网络游戏、门户网站、移动新闻客户端、移动财经客户端、电子邮件、电子商务、搜索引擎、博客、相册、社交平台、互联网教育等服务。截至2020年1月16日,网易公司的市值为442亿美元,其收入中大约79%来自于在线游戏服务(2019年第三季度)。
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''' 网易''' (NASDAQ:NTES、港交所:9999)是一家互联网科技公司。目前提供网络游戏、[[ 门户网站]] [[ 移动新闻客户端]] [[ 移动财经客户端]] [[ 电子邮件]] [[ 电子商务]] [[ 搜索引擎]] [[ 博客]] [[ 相册]] [[ 社交平台]] [[ 互联网教育]] 等服务。截至2020年1月16日,网易公司的市值为442亿美元,其收入中大约79%来自于在线游戏服务(2019年第三季度)<ref>[http://www.nbd.com.cn/articles/2019-11-21/1387980.html 网易发布第三季度财报:考拉剔除报表、游戏收入占八成],每经网, 2019-11-21</ref>
  
 
==历史==
 
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 网易公司于1997年由丁磊在广州创立,公司商标使用传统汉字“網易”。在初期网易的主要业务是出售邮件系统软件的授权,1998年推出了163.com为域名的免费Web邮件服务,“163”是当时中国电信最常见的拨号上网的号码,普遍认为这一通俗易记的名称对网易Web服务的成功起到了重要的作用。后来网易跟随新浪和搜狐,推出了门户网站服务,经常与后两者并称为“三大门户”。
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 网易公司于1997年由[[ 丁磊]] [[ 广州]] 创立,公司商标使用传统汉字“網易”。在初期网易的主要业务是出售邮件系统软件的授权,1998年推出了163.com为域名的免费Web邮件[[ 服务]] ,“163”是当时中国电信最常见的拨号上网的号码,普遍认为这一通俗易记的名称对网易Web服务的成功起到了重要的作用。后来网易跟随[[ 新浪]] [[ 搜狐]] ,推出了门户网站服务,经常与后两者并称为“三大门户”。
  
 网易于2000年在美国纳斯达克上市,2001年的互联网泡沫破灭,对网易产生了很大影响,股价一度降到低于一美元。同时因为涉嫌财务欺诈,网易股票于2001年7月27日到2002年1月2日被纳斯达克股市停牌。
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 网易于2000年在美国纳斯达克上市,2001年的互联网[[ 泡沫]] 破灭,对网易产生了很大影响,股价一度降到低于一美元。同时因为涉嫌财务欺诈,网易股票于2001年7月27日到2002年1月2日被纳斯达克股市停牌。
  
 经历财务风波后,网易成功开拓了包括无线增值和网络游戏在内的新业务。2001年底,网易推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游Online》,是中国大陆最早的大型网络游戏之一。之后又在原作的基础上开发了《大话西游OnlineⅡ》,并于2002年8月15日正式运营并成为国内率先成功运营的国产网络游戏,2013年9月5日,《大话西游OnlineⅡ》全新升级为《新大话西游2》。目前《大话西游2》品牌旗下产品注册用户近2亿,单品最高在线突破126万。2015年9月17日,《大话西游》手游全平台公测,一个月内注册玩家数即突破500万,凭借优秀的口碑和良好的质量长期占据各大排行榜前列。近年来,网易的梦幻西游也引发网游狂潮,但有家长质疑该款网游使青少年沉迷其中。
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 经历财务风波后,网易成功开拓了包括无线增值和网络游戏在内的新业务。2001年底,网易推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游Online》,是[[ 中国大陆]] 最早的大型网络游戏之一。之后又在原作的基础上开发了《大话西游OnlineⅡ》,并于2002年8月15日正式运营并成为国内率先成功运营的国产网络游戏,2013年9月5日,《大话西游OnlineⅡ》全新升级为《新大话西游2》。目前《大话西游2》品牌旗下产品注册用户近2亿,单品最高在线突破126万。2015年9月17日,《大话西游》手游全平台公测,一个月内注册玩家数即突破500万,凭借优秀的口碑和良好的质量长期占据各大排行榜前列。近年来,网易的梦幻西游也引发网游狂潮,但有家长质疑该款网游使青少年沉迷其中。
  
 
2005年10月,第三届China Joy金翎奖颁发,网易游戏六次捧杯,《梦幻西游Online》、《大话西游Online II》和已经开始公测的3D游戏《大唐》三款游戏均获得“最佳原创网络游戏”奖。
 
2005年10月,第三届China Joy金翎奖颁发,网易游戏六次捧杯,《梦幻西游Online》、《大话西游Online II》和已经开始公测的3D游戏《大唐》三款游戏均获得“最佳原创网络游戏”奖。
  
 网易于2006年进入中文搜索引擎的市场,推出名为有道的搜索服务,成为继搜狐推出搜狗,新浪推出爱问以后,涉足搜索市场的另一个门户网站。
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 网易于2006年进入中文搜索引擎的[[ 市场]] ,推出名为有道的搜索服务,成为继搜狐推出搜狗,新浪推出爱问以后,涉足[[ 搜索]] 市场的另一个门户网站。
  
 
2008年8月,网易宣布与暴雪娱乐公司达成协议,将在中国大陆市场代理暴雪的星际争霸II游戏、魔兽争霸III:混乱之治、魔兽争霸III:冰封王座,以及为上述游戏提供在线多人互动服务的战网平台。
 
2008年8月,网易宣布与暴雪娱乐公司达成协议,将在中国大陆市场代理暴雪的星际争霸II游戏、魔兽争霸III:混乱之治、魔兽争霸III:冰封王座,以及为上述游戏提供在线多人互动服务的战网平台。
  
2009年4月16日,暴雪娱乐在其官方网站上宣布,将《魔兽世界》在中国大陆的代理权移交给网易公司。消息在前一天也即15日传开,此消息导致在美国上市的第九城市股票当天大跌近25%,而网易公司股票则受到追捧。但随后由于中国新闻出版总署和文化部网游管理权交接的问题,直至2010年3月才由新闻出版总署审批通过网易运营《魔兽世界:燃烧的远征》。这中间的空白期导致部分中国魔兽玩家流失。
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2009年4月16日,暴雪娱乐在其官方网站上宣布,将《魔兽世界》在中国大陆的代理权移交给网易公司。消息在前一天也即15日传开,此消息导致在美国上市的第九[[ 城市]] 股票当天大跌近25%,而网易公司股票则受到追捧。但随后由于[[ 中国新闻出版总署]] 和文化部网游管理权交接的问题,直至2010年3月才由新闻出版总署审批通过网易运营《魔兽世界:燃烧的远征》。这中间的空白期导致部分中国魔兽玩家流失。
  
 
2018年11月20日,网易正式停止网易博客网站(http://blog.163.com/) 的运营。
 
2018年11月20日,网易正式停止网易博客网站(http://blog.163.com/) 的运营。
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2010年3月20日,网易微博客业务“网易微博”正式公测。
 
2010年3月20日,网易微博客业务“网易微博”正式公测。
  
2012年4月,网易以邮箱业务作为用户入口,重返电子商务领域。
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2012年4月,网易以邮箱业务作为用户入口,重返[[ 电子商务]] 领域。
  
 
2013年7月8日,网易与暴雪于北京发布会上联合宣布,网易公司获得了暴雪《炉石传说:魔兽英雄传》在中国大陆的独家运营权,合同期为三年。目前这款游戏已经开放运营。
 
2013年7月8日,网易与暴雪于北京发布会上联合宣布,网易公司获得了暴雪《炉石传说:魔兽英雄传》在中国大陆的独家运营权,合同期为三年。目前这款游戏已经开放运营。
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2015年5月11日,网易骨干网络遭受攻击,用户无法正常使用多款游戏、服务。
 
2015年5月11日,网易骨干网络遭受攻击,用户无法正常使用多款游戏、服务。
  
2016年5月20日,网易游戏年度发布会上宣布代理Minecraft(我的世界),网易已与微软、Mojang达成协议,获取Minecraft在中国市场的独家代理权,为期五年,准备推出端游和手游,为中国玩家带来沙盒游戏《我的世界中国版》。
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2016年5月20日,网易游戏年度发布会上宣布代理Minecraft(我的世界),网易已与微软、Mojang达成协议,获取Minecraft在[[ 中国]][[ 市场]] 的独家代理权,为期五年,准备推出端游和手游,为中国玩家带来沙盒游戏《我的世界中国版》。
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2019年9月6日,[[阿里巴巴]]集团以20亿美元现金全资收购网易旗下跨境电商平台网易考拉<ref>[https://www.landiannews.com/archives/63503.html 阿里巴巴宣布以20亿美元价格全资收购网易旗下跨境电商平台网易考拉],蓝点网,2019-9-6 </ref>,收购后网易考拉将改名为考拉海购,同时阿里巴巴、云锋基金等共计以7亿美元参与网易云音乐B2轮
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==视频==
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===<center> 网易 相关视频</center>===
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<center>网易将在港二次上市,6月11正式挂牌</center>
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<center>{{#iDisplay:a0975txh1sd|560|390|qq}}</center>
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<center>中概股回归潮起 网易京东港股二次上市落定</center>
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<center>{{#iDisplay:a0976xnaddk|560|390|qq}}</center>
  
2019年9月6日,阿里巴巴集团以20亿美元现金全资收购网易旗下跨境电 平台网易考拉,收购后网易考拉将改名为考拉海购,同时阿里巴巴、云锋基金等共计以7亿美元参与网易云音乐B2轮
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==参考文献==
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[[Category:480  業總論]]

於 2022年5月25日 (三) 07:52 的最新修訂

網易(NASDAQ:NTES、港交所:9999)是一家互聯網科技公司。目前提供網絡遊戲、門戶網站移動新聞客戶端移動財經客戶端電子郵件電子商務搜索引擎博客相冊社交平台互聯網教育等服務。截至2020年1月16日,網易公司的市值為442億美元,其收入中大約79%來自於在線遊戲服務(2019年第三季度)[1]

歷史

網易公司於1997年由丁磊廣州創立,公司商標使用傳統漢字「網易」。在初期網易的主要業務是出售郵件系統軟件的授權,1998年推出了163.com為域名的免費Web郵件服務,「163」是當時中國電信最常見的撥號上網的號碼,普遍認為這一通俗易記的名稱對網易Web服務的成功起到了重要的作用。後來網易跟隨新浪搜狐,推出了門戶網站服務,經常與後兩者並稱為「三大門戶」。

網易於2000年在美國納斯達克上市,2001年的互聯網泡沫破滅,對網易產生了很大影響,股價一度降到低於一美元。同時因為涉嫌財務欺詐,網易股票於2001年7月27日到2002年1月2日被納斯達克股市停牌。

經歷財務風波後,網易成功開拓了包括無線增值和網絡遊戲在內的新業務。2001年底,網易推出了首款自主研發的大型網絡角色扮演遊戲《大話西遊Online》,是中國大陸最早的大型網絡遊戲之一。之後又在原作的基礎上開發了《大話西遊OnlineⅡ》,並於2002年8月15日正式運營並成為國內率先成功運營的國產網絡遊戲,2013年9月5日,《大話西遊OnlineⅡ》全新升級為《新大話西遊2》。目前《大話西遊2》品牌旗下產品註冊用戶近2億,單品最高在線突破126萬。2015年9月17日,《大話西遊》手遊全平台公測,一個月內註冊玩家數即突破500萬,憑藉優秀的口碑和良好的質量長期占據各大排行榜前列。近年來,網易的夢幻西遊也引發網遊狂潮,但有家長質疑該款網遊使青少年沉迷其中。

2005年10月,第三屆China Joy金翎獎頒發,網易遊戲六次捧杯,《夢幻西遊Online》、《大話西遊Online II》和已經開始公測的3D遊戲《大唐》三款遊戲均獲得「最佳原創網絡遊戲」獎。

網易於2006年進入中文搜索引擎的市場,推出名為有道的搜索服務,成為繼搜狐推出搜狗,新浪推出愛問以後,涉足搜索市場的另一個門戶網站。

2008年8月,網易宣布與暴雪娛樂公司達成協議,將在中國大陸市場代理暴雪的星際爭霸II遊戲、魔獸爭霸III:混亂之治、魔獸爭霸III:冰封王座,以及為上述遊戲提供在線多人互動服務的戰網平台。

2009年4月16日,暴雪娛樂在其官方網站上宣布,將《魔獸世界》在中國大陸的代理權移交給網易公司。消息在前一天也即15日傳開,此消息導致在美國上市的第九城市股票當天大跌近25%,而網易公司股票則受到追捧。但隨後由於中國新聞出版總署和文化部網遊管理權交接的問題,直至2010年3月才由新聞出版總署審批通過網易運營《魔獸世界:燃燒的遠征》。這中間的空白期導致部分中國魔獸玩家流失。

2018年11月20日,網易正式停止網易博客網站(http://blog.163.com/) 的運營。

2010年3月20日,網易微博客業務「網易微博」正式公測。

2012年4月,網易以郵箱業務作為用戶入口,重返電子商務領域。

2013年7月8日,網易與暴雪於北京發布會上聯合宣布,網易公司獲得了暴雪《爐石傳說:魔獸英雄傳》在中國大陸的獨家運營權,合同期為三年。目前這款遊戲已經開放運營。

2013年8月,網易與中國電信合作推出移動社交應用「易信」。

2013年12月17日,網易宣布正式推出理財平台「網易理財」,一款基於貨幣基金的活期理財「添金計劃」也將於12月25日對外銷售。

2014年4月22日,網易研發的首款手機遊戲《迷你西遊》開啟公測,同步發行iOS和安卓版本。

2015年5月11日,網易骨幹網絡遭受攻擊,用戶無法正常使用多款遊戲、服務。

2016年5月20日,網易遊戲年度發布會上宣布代理Minecraft(我的世界),網易已與微軟、Mojang達成協議,獲取Minecraft在中國市場的獨家代理權,為期五年,準備推出端游和手遊,為中國玩家帶來沙盒遊戲《我的世界中國版》。

2019年9月6日,阿里巴巴集團以20億美元現金全資收購網易旗下跨境電商平台網易考拉[2],收購後網易考拉將改名為考拉海購,同時阿里巴巴、雲鋒基金等共計以7億美元參與網易雲音樂B2輪

視頻

網易 相關視頻

網易將在港二次上市,6月11正式掛牌
中概股回歸潮起 網易京東港股二次上市落定

參考文獻