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由於漫畫本身的發展形成了現代故事漫畫的表現形式,將影視藝術融入漫畫之中,使得漫畫與動畫更容易結合,影視藝術獨特的地方在於它能通過鏡頭的推拉搖移和片段剪輯的蒙太奇技巧來表達想法和感受。漫畫正是吸收了影視藝術的這兩個特點。當要講述的故事越發複雜、人物越發豐富的時候,用傳統單線式敘事的方法就越行不通,蒙太奇的介入就成為一種需要了;當漫畫家在傳統表現手段中無法找到更合適的抒發感情的方法的時候,當讀者需要作品有更強的衝擊力和表現力的時候,各種鏡頭的靈活運用就成為一種必需了。一部現代故事漫畫往往集遠、中、近、特四種鏡頭於一身,漫畫家往往能熟練地運用鏡頭的移動和各種蒙太奇剪接,對故事特定部分的情緒和氛圍進行渲染。這就是現代故事漫畫容易和動畫結合的一個原因,因為它天生就像動畫的分鏡頭劇本,讀者在看漫畫時仿佛就是在看一部電影。正是有着這樣的相似性所以如今將動畫和漫畫合稱為「動漫」。
簡介
網上經常將動漫說成是動畫,由於這個說法一直存在,出現了誤區,但也將錯就錯。主要原因是,日本的動漫比較熱門,漫迷為了方便討論與表達,將動漫一詞用於指日本的動漫,大部分是用於指日本的動畫,少部分用於指日本的漫畫。 日本是製作和生產動漫最出名的國家之一。
評價
立體影院是在普通投影數字電影基礎上發展而來的影院模式,立體影院在片源製作時,片源畫面使用左右眼錯位2路顯示,每通道投影畫面使用2台投影機投射相關畫面,通過偏振鏡片與偏振眼鏡、片源左右眼畫面分別對映投射到觀眾左右眼球,從而產生立體臨場效果。立體影院一般設計成弧幕形式,立體感更強。立體影院的設備構成上主要由片源播放設備,多通道融合處理設備,投影設備,投影弧幕,偏振鏡片,偏振影片,音響等其他設備。立體影院是相對立體影院而言的,就是在立體影院基礎上,加上觀眾周邊環境的各種特效和專業動感座椅。環境特效一般是指閃電模擬/下雨模擬/降雪模擬/煙霧模擬/泡泡模擬/降熱水滴/振動/噴霧模擬/噴氣/噴霧/掃腿/耳風/耳音/颳風等其中的多項。形成了一種獨特的表演形式,這就是當今十分流行的立體影院。立體影院設備我們將在下段進行詳細介紹。 [1]