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遊戲

來自 牛遊戲網 的圖片

類型:經營策略

語言:簡體中文

系統:WinXP/Win7/Win8/Vista

大小:175.64 MB

標籤:策略 三國 戰爭

《中華三國志威力加強版》不是任何一個三國志系列的mod,而至玩家自製的一款經典遊戲。玩家如果熟悉三國志中的操作,那麼玩起來很容易上手。

初次看界面只是個簡簡單單的玩家改版mod而已,後來才知道,遊戲的整個系統都是玩家自製的,也就說這完完全全是一款獨立遊戲。號稱中國人自己的《三國志》,其製作水準也不低(同類稱號中,血獅例外),從武將到國家,都製作的獨一無二,沒有重複,可以說身為一個三國迷,這款獨立的遊戲時你值得收藏的。[1]

遊戲更新

1、修正當建築及峻岭地型重疊時,部隊可以走上峻岭,而且不會受攻擊(無敵狀態)的bug。

2、情報時間調整。

3、間諜日數與間諜能力掛鈎。

4、武將顯示增加城池中有沒有追隨部隊或正帶領部隊,方便人手調動時不會把有帶領部隊的武將調走。

5、武將顯示刪除兵種能力顯示,加快軍事頁面讀取進度。兵種能力出來的數值不如人意,先暫時拿下。

6、改進AI斷交條件。

7、是/否改為○/×,看來比較清晰。

8、新增指定軍區攻占某建築的委任方針。

9、改進AI撤退的條件。

10、在劇本/存檔中的陸上/水上連接建築如果有填入連接,則會使用已填入的連接,否則遊戲會自行計算並儲存在存檔中。

11、改進出征時,自動選擇主將的程序。

12、加入出徵選擇將領時,自動選擇上一次出征的副將。

13、新增是否允許軍區可拆除設施的設置。被指示重視內政、輸送或被動防禦的軍區將不會拆除設施。

14、武將列表新增特技數、可習得稱號數、可習得較高級稱號數。

15、可設置武將統率對部隊攻擊力的影響。

16、事件系統:每回每座建築也有一定機率,符合指定條件時,觸發事件,並影響到關係武將、建築及勢力。

特色系統

1、糧道系統

兵馬未動,糧草先行。為了體現糧草的重要性,在進攻之前需要設計並疏通糧道,以從出發地點向部隊供應糧草。糧道需要金錢維持,部隊一旦斷糧,其戰鬥力會迅速減弱。建築視野範圍內自動補充糧草,防守和轉移部隊時不需要建糧道。

2、災難系統

玩家的城市有可能發生災難,發生災難時無法進行軍隊補充。災難包括水災、旱災、地震、瘟疫、蝗災、颶風等,持續的時間長短和造成的傷害各不相同。災難的發生幾率設為3000時大概為占據四分之一的城池的話每年有一個城池發生災難。

發生災難時可以賑災,賑災可以減少人口的傷亡和民心的下降,減少災難持續時間。賑災時每個武將每天花費200資金和3000糧食。地震持續時間較短,幾乎是來不及賑災的。當然其它災難你也可以不賑,讓布衣死去吧。

3、後宮系統

玩家可以在城裡建藏嬌閣、銅雀台等,可以把勢力的女武將納進去為妃。納妃之後該女子不再是武將,不可再出兵打仗。如果該女子是某武將的妻子,此武將的忠誠度將大幅下降,有可能下野或永遠無法錄用。如果你是劉備,覬覦黃月英的話就要想想諸葛亮了。

納妃條件:建築里有女將並且君主在該城池,有納妃設施並有剩餘容納空間,納妃資金50000

進後宮條件:建築里有妃子並且君主在該城池

4、子嗣系統

玩家的君主的後代需要生出來,比如曹操生曹植、曹丕等,你如果不生的話他們永遠不會出場。劉備只能生劉禪。子嗣的能力在原有基礎上根據遊戲裡的生母能力稍微調整。

如果玩家的君主有子嗣沒有出場的話,寵幸妃子會有一定幾率懷孕,懷孕之後的第30天妃子會發現自己懷孕並告訴君主,第300天孩子出世並加入玩家的陣營。發現懷孕之後到孩子出生之前不能再寵幸該妃子。

史實子嗣生完後可以生虛擬子嗣,這一點可以在設置里修改。

5、進貢系統和官爵系統

進貢系統:每年三月份各諸侯需要向朝廷進貢,進貢累積成本勢力的朝廷貢獻度。貢獻度達到一定數額時朝廷給勢力君主封官(官爵系統)。貢品實際為挾天子的勢力所得。挾天子的勢力進貢給獻帝。

注意:為了表示皇帝所在位置,給劇本里建築表增加了Emperor字段,這個字段原來的劇本是沒有的,所以用劇本編輯器也做不出來。如果新編劇本的話需要從其他劇本里把該字段複製過去並點選一個城池,否則會出錯。

官爵系統:勢力的朝廷貢獻度和占有城池達到一定數額時朝廷給勢力君主封官。官爵直接決定了勢力聲望上限,而聲望是升級科技的條件之一,所以要努力升官。

稱帝和禪位

達到皇帝條件後,沒有獻帝的勢力可以稱帝,擁有獻帝的勢力可以禪位。稱帝後各城池民心下降十分之一,手下武將依對漢室的重視程度忠誠度下降不同的值。禪位後漢朝滅亡,獻帝退位,其他各勢力不再進貢,升官改為自封,並不再需要朝廷貢獻度。如果在獻帝退位後稱帝則不會給自己帶來負面影響。

異族稱帝不會給自己帶來負面影響。異族占領獻帝所在城池,或已稱帝的勢力占領獻帝所在城池,也會導致漢朝滅亡,獻帝退位。

6、本遊戲的兵種設置分為五類

步兵,弩兵,騎兵,水軍,器械。玩家可以選擇一個兵種進行編隊的新建,並對該編隊進行補充和訓練工作,然後可由將領帶領出戰。

除了基本兵種之外,遊戲中還設置了很多特殊兵種,如青州兵,丹陽兵,陷陣營,虎豹騎,白耳兵,白馬義從,無當飛軍等等,特點各不相同。有些特殊兵種是某勢力的附加兵種,另有些兵種只能在特定城池新編。

7、稱號是對人物的總體評價

分為個人稱號和戰鬥稱號,兩者相輔相成,體現一個人物的特性。可以學習。戰鬥稱號可以在戰鬥中發揮極大的作用。

小編評價

這是一款以軍隊指揮為主的遊戲,這款遊戲不是任何一個三國志遊戲的mod,此遊戲很容易上手,喜歡的朋友都來試試吧!

視頻

參考資料