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全面戰爭:築夢帝國之大明輓歌檢視原始碼討論檢視歷史

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遊戲

來自 牛遊戲網 的圖片

類型:策略戰棋

語言:簡體中文

系統:WinXP/Win7/Win8/Vista

大小:2.16 GB

製作:CREATIVE ASSEMBLY

發行:SEGA

標籤:策略 戰鬥

《全面戰爭:築夢帝國之大明輓歌》是由國內玩家自製的一款策略戰棋遊戲,是經典遊戲《全面戰爭》的一個MOD,本作是以中國最後一個漢人王朝明朝為歷史背景,上演令人遺憾的明末風雲,本作可以使用的國家多達19個,各有自己的特色,玩家可以在國家的選擇頁面中查看該國家的軍隊素質以及國家潛力等等,本作的難度頗高,窮兵黷武的玩家必死,建議玩家使用中等難度,否則會破壞整體的戰略態勢![1]

遊戲背景

崇禎:朕的身後,布滿了中原的反民;朕的前方,又站立起一個虎視眈眈的對手;唉......朕的夜晚,何時才能長夢不醒?

痛我大明,錦繡河山盡付韃虜!

惜我大明,奮戰到底難挽狂瀾!

悲我大明,億萬生靈慘遭塗炭!

哀我大明,漢魂殤逝淪為奴才!

「死後不愁無勇將,忠魂依舊守遼東」的毛文龍;

以少敵眾決死抗清的盧象升;

忠勇無匹血戰到底的滿桂;

兩蹶名王天下震動的李定國;

收復台灣壯志未酬的朱成功;

還有援沈未成血灑渾河的戚家軍將士們......那些前仆後繼的民族英雄們最終也沒能阻止野蠻戰勝文明。倘若他們泉下有知,當為之泣血!可嘆神州陸沉三百載,憶往昔,一曲輓歌,故國有明。謹以此作祭奠我們曾經的偉大文明與真正的民族英雄們!

遊戲戰略

1、內政系統設定為經濟收入、治安加成及兵役人口三大元素相互制衡。並且加入了軍備方針這個政策性建築進行調節,使玩家在內政上要有所取捨和側重,不再是有錢就傻造建築即可。

2、各國的軍隊招募時間、費用和維持費都有較大差異,以體現不同國家的不同軍制。尤其是明朝軍制在5級城市招募或訓練有經驗加成,其中的細節玩家可以自行體會。

3、各個文化都有各自的文化圈,本文化圈內的城市可以享受基礎經濟收入並直接造各種建築。若占領非本文化全的城市必須先造同化建築才能造其他建築。此外不同文化圈的建築不通用,占領非本文化圈的城市後要拆掉非本文化的建築!

4、滿洲部落是沒有被激活的派系,主要目的是避免明朝開局就跟清帝國交戰。若玩家用清帝國,則可以逐漸征服滿洲部落。若玩家不用清帝國則在1616年通過腳本劇情實現清帝國占領滿洲部落全境。

5、該MOD非常強調大局觀和長遠規劃,非常注重資源的統籌分配,而且外交擁有舉足輕重的作用,慎重選擇盟國和必要時向敵國納貢求和不失為明智之舉,全線開戰窮兵黷武必遭滅頂之災。要多利用電腦軍隊與盟友軍隊相鄰的機會和盟友聯手攻擊敵國軍隊,從而引發盟友和該國開戰來達到鷸蚌相爭漁翁得利的戰略效果!

6、由於電腦派系有多重的刷兵機制,所以該MOD要滅掉每一個國家都不容易,非常強調先積攢大量資金再動員大軍前往征討速戰速決,如果用少量兵力陷入消耗戰將得不償失。

7、該MOD取消了隨從並重新設定且大幅簡化了將領屬性,分別各有一個一次性生成不會變化的統帥和內政的天賦屬性,若天賦達到3級以上,會有幾率獲得特技。軍事和內政特技各有5種,每個國家對同一特技的獲得概率不同。

8、該MOD在1642年利用腳本自動給各城增加建築「時代變革」以用於建造高級建築。

遊戲兵種

1、大部分近戰騎兵的主武器比副武器攻擊力高2,實際肉搏效果近似。

2、長柄雙手武器擁有對騎兵有少量加成,但效果不如長矛。

3、使用雙手武器的步兵攻高防低,野戰肉搏能力強於同級別的劍盾步兵但大多沒有盾牌害怕遠程傷害。

4、各種火炮各具特色要注意揚長避短。

5、火槍都破甲,但射速比弓箭慢。火槍兵也有幾檔不同射速要注意觀察。

遊戲事件

本作的歷史事件包括西方事件以及東方事件,西方事件基本是三十年戰爭、奧斯曼帝國、俄羅斯帝國等等。

萬曆朝鮮戰爭(1592-1598):日本侵略朝鮮,妄圖征服明朝,明軍派軍援助,以少勝多打敗日軍。

努爾哈赤起兵(1618):努爾哈赤以七大恨告天,建立後金,對明朝發動進攻。

薩爾滸之戰(1619):萬曆皇帝反擊後金侵略,但薩爾滸一戰明軍損失慘重,雙方攻守易勢。

遼東之戰(1621-1622):後金對遼東地區進行大規模進攻,明朝遼東三大鎮相繼淪陷,後金在遼東徹底站穩。

毛文龍鎮守東江(1622):毛文龍率領200餘人開始敵後抗戰生涯,招募遼民,訓練部隊,成為後金威脅最大的明軍將領。

滿清入關(1644):滿清入關,對漢人開展血腥屠殺,實行剃髮易服以及文字獄。

農民軍抗清(1646):南明建立,原先的農民軍歸順明朝,奮起抗清,成為明朝抗清的主力軍。

小編評價

《全面戰爭:築夢帝國之大明輓歌》是一款好玩的戰爭策略遊戲。全面戰爭築夢帝國之大明輓歌是基於BI(蠻族入侵)1.6的以歐洲大航海時代與明朝後期為時代背景的MOD。

參考資料