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養成遊戲 |
中文名: 養成遊戲 外文名: Education Simulation 全 稱: 模擬養成遊戲 核心元素: 養成 所屬分類: 遊戲類型 |
養成遊戲(Education Simulation),是一種遊戲類型,屬於模擬遊戲的分支。「養成」是模擬養成遊戲的核心元素。玩家需要在遊戲中培育對特定的對象(人或動物),並使其獲得成功。玩家可在其中獲得成就感。
養成遊戲排名
明日方舟
排名第一個肯定就是明日方舟,裡面模型設置好看也不是隨便吹出來的那是有目共睹的。外加畫風這方面好評如潮符合常理。
氪金程度雖是以隨意為主,但每個人都有搖獎保底為了讓大家減少一些氪金程度。氪金你能快一步,但不氪的情況下。可以肝,也是能慢慢的把平均水平攆回來。這是一個刻度合理的遊戲。
莫過於就是劇情的代入了,明日方舟劇情帶入還是有伸展的,它的劇情到現在一直環繞着你,差不多玩一年都夠嗆能摸清這個劇情的帶動。
溫馨提示:搖獎遊戲麼,歐皇非酋都會出現的,畢竟保底的情況下也是會有的,因為概率不改,但能減少一些非酋的難過度。
這裡任何遊戲充錢變強,這是一個事實,但是能靠肝度慢慢攆回來的那就是一個合理。
陰陽師
提到養成類的遊戲,誰能不提陰陽師。想當年陰陽師確實也是很火。搖獎系統人物的畫風,並且請了各種的聲優說話賊好聽,而且代入感要很強。但是。搖獎系統也是勸退了一波人,因為從最初的陰陽師搖獎出ssr那是一件很難的事情。
但都歸於到了今年也是開始做了一些保底的活動,大家瑤多少次就能中。之前都沒有,
現在新手任務免費都送SSR式神,之前哪有這好處?
現在大家體驗陰陽師,我只能告訴你,不用擔心,ssr抽不着而煩惱呢,現在ssr幾率都不錯,
而且你是新號的話,還會保底你。現在搖獎機制是有另一個重大的改變了
解神者
[多源流眾神元素]
化為靈魂球的你,走,上荒誕而綺麗的解神之旅。
在《解神者》世界中,你將零距離體驗世界各個文明的神話角色及源流故事,隨着劇情的層層推進,你將揭開關於末世眾神文明愈漸消亡的秘密。
[RPG養成即時戰鬥]
多種神格自由鏈接,三人小隊即時作戰。
危機四伏的蝕界中,自由切換不同的神格。躲避機關陷阱,盡情釋放神權!勝利終將屬於你。
[多角度POV敘事]
在荒誕而綺麗的冒險旅途中,結實不同國度與時代的神明。光明之神,黑暗之子她們經歷的過去或許會永久塵封在舊世,開啟POV敘事,你將再次見證她們所經歷的輝煌與沉淪。[1]
遊戲特點
大多數為由玩家扮演父母等角色來撫養孩子的模式。
養成遊戲中
最有名是美少女夢工廠系列,一共5代。由玩家來養育女兒。可以培養她成長、學習、戀愛,直到結婚或工作。
因為不是現實生活中存在的,所以叫模擬養成,也稱模擬育成。類似的還有模擬經營類遊戲等。
現在正宗的純模擬養成遊戲很少了,大多數遊戲都是戀愛養成模式。而戀愛養成里大多都削弱了養成的部分,以戀愛為主。
因為大部分的模擬養成遊戲都不會缺少戀愛系統,而相對的,也有相當一部分的模擬戀愛遊戲是通過數值和自由安排行程追求喜歡的角色,所以很多人會把這兩個概念弄混。但實際上這是並不相同的兩種遊戲類型。能夠自由操縱行程的戀愛遊戲有非常多,這些遊戲也會設置一些屬性,但最終都是通過培養數值而達到追求攻略對象的目標。如果無法達成所攻略的人物所需要的數值或者好感,那麼就會在結局上判定為失敗結局。但一般的養成遊戲儘管可能有不能使其繼續下去的中途結束(例如美少女夢工廠2的女兒死亡和明星志願的破產)但不會有結局判定上的失敗,就算是達成了最差的職業結局,也屬於眾多結局中的一個,從結局的分支會有更多的可能性。
期間最容易搞混的就當屬《心跳回憶》系列,很多人容易把它搞混歸屬到養成遊戲的行列里,因為它給玩家營造的是一種很自由的遊戲模式,三年下來的行程安排隨你走動,並且也有各種課程帶來的屬性加成。這都和養成遊戲的模式都很相近,包括也有因為課程的學習帶來學業上的分支交代的一段文字,但它的主要核心目標還是攻略對象,如果你在三年內沒有達到攻略對象所需要的屬性或者好感,無論你考上一流大學或者到一流企業工作,結局上的判定都一樣算你是失敗的。而且在最後選擇的學校或者企業是會隨是否和你所攻略的對象考進的是一個學校或者企業產生結局上文字的變動,也是有點迎合攻略對象需求的味道。而且《心跳回憶》系列的主要系統還是戀愛(包括《心跳回憶》的官方對於正作遊戲的定位也是戀愛SLG,清楚的說明了是模擬戀愛遊戲),結局可分為達成某人物的個人結局和失敗結局,除此之外大致上沒有因行程和數值造成的其他結局。雖然還是有例外如《心跳回憶女生版2》里的主人公Daisy因為每個月定時收看姬子的雜誌導致結局時達成的特殊職業結局,但也是在作出一系列接近姬子的情況下才會產生的,且在分類上仍屬於個人結局。所以《心跳回憶》系列包括一系列以攻略角色為核心系統的都應當不屬於模擬養成遊戲。
養成遊戲基本以行程、課程安排的遊戲模式進行,極少數會以選項選擇的模式進行。區分於各種模擬戀愛遊戲與依靠屬性度過危機的文字類生存遊戲,養成遊戲最後會以課程或行程所得來的數值來判定到達的結局,或者中途走過的分支和選項例如去哪裡打工去哪裡上學繁衍出不同的單獨存在的結局,卻不會僅限於戀愛系或者生存、死亡結局。如果是用選項進行的擁有事業系統或者學業系統模擬養成類遊戲(再次說明這種模式衍生的養成類遊戲數量極少)就算其中涉及到戀愛結局,也不會存在因為打不出戀愛的結局就判定為失敗(包括各種壞結局、死亡結局),更不會強制進行戀愛路線。就算是與養成遊戲的遊戲方式重合度高,如果一個遊戲裡除了與可攻略角色的結局和失敗(包括死亡)結局外沒有一個以上由於某些中途的選擇而衍生出到結尾的結局,那麼就可以判斷不歸屬養成遊戲的範圍內。
養成遊戲,是一種造夢的遊戲類型。無論是哪個養成遊戲都擁有着為玩家圓夢的能力,不管你是想養育一個小女孩,還是想談一次浪漫純潔的戀愛,或者是成為演藝界赫赫有名的明星,養成遊戲都能夠幫你實現這些願望。遊戲裡,我們能夠做一些平日裡不敢做或沒能力做的事,而在遊戲中,我們可以任憑自己的想法,讓遊戲裡的角色不受任何限制的踏上自己希望的道路。
台灣模擬選戰
緋雪千夜
女王萬歲(含生存因素的模擬養成)
星光之路
明日之星2(1因年代太過古遠,網上現已找不到資源)
在線遊戲版
美少女成長計劃為比目魚在未經日本公司授權的情況下根據《美少女夢工廠4》改成的自己獨立製作遊戲,其遊戲立繪和CG均來自《美少女夢工廠4》 並非什麼《美少女夢工廠》的小遊戲版
皇后成長計劃為早期國產遊戲《皇后》DOS遊戲改進而來的
《巨星成長計劃》由比目魚根據《明星志願2000》改成的在線網頁遊戲(同未經授權),立繪和CG均來自《明星志願2000》音樂來自《明星志願3》
美眉夢工場(網頁養成遊戲)
手機遊戲
《美少女夢工廠》(Princess Maker、プリンセスメーカー)是由日本Gainax公司推出的一系列模擬養成遊戲,已發售9部作品及1部動畫。玩家在遊戲中要扮演退役勇者,養育收養來的女孩至18歲,期間可透過學習、打工來改變少女的能力值,按發生的事件以及不同的能力值來決定少女的將來。
該系列主要作品的總監督、人物設計與原畫為赤井孝美(4代中為兼修),除「異世界傳說」外均有推出中文版。1代、2代、4代和「夢幻妖精」在港台地區由精訊資訊有限公司代理,5代由光譜資訊股份有限公司代理。「夢幻妖精」在大陸曾由杭州晶天電腦軟件開發有限公司及上海育碧電腦軟件有限公司代理,4代、5代和Refine版在大陸由北京娛樂通科技發展有限公司代理。
明星志願
《明星志願》是中國台灣大宇資訊開發的的系列模擬經營養成遊戲,於1995年03月上市。
遊戲是以娛樂公司經紀人培育明星藝人為主題的,包含各種突發事件和良好的養成遊戲系統。《明星志願》系列包括《明星志願》、《明星志願2》、《明星志願2000》、《明星志願3》、《明星志願闖通關》、《明星志願3:甜蜜樂章》、《明星志願:星之守護》等。目前《明星志願3》已決定改編出中日韓三國團隊製作的明星養成類網絡(周播)劇。