求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。

劍俠情緣外傳:月影傳說檢視原始碼討論檢視歷史

事實揭露 揭密真相
前往: 導覽搜尋

來自 3DM網 的圖片

遊戲介紹

《劍俠情緣外傳:月影傳說》是由金山製作發行的一款ARPG遊戲,發行於2001年。該遊戲講述了主角楊影楓遊歷江湖,因緣際會下結識四位紅顏知己,又因為一本《武道德經》捲入了武林恩怨。

遊戲特色

劇情

在外傳的劇情方面,設定了多重結局達3種以上(細分至少有7種),根據玩家的喜好演繹出不同個性的你,由於你的選擇可以直接改變遊戲其他角色,乃至BOSS的命運。故事流程中的事件達100多個,遊戲中潛伏的人性在這裡也有完美的體現,名利的誘惑、情緣的糾葛、朋友的忠義,孰輕孰重。 對故事發展路線的不同選擇,也影響着主角的正邪值和情感值,從而決定不同的故事結局。並含有許多支線及隱藏情節,有待玩家親自來尋找體驗。

美術

超過20人的專業美術人員陣容,是西山居有史以來最為強大的一次。《外傳》的場景、人物、界面、海報、動畫等由此得到了最細緻的分工合作。形態各異的人物角色設定,僅主角的表情就有5種之多,升級用來更換的服裝2套以上,尤其是他們的敬業精神使《外傳》的美術表現尤為精彩。遊戲場景一改《劍2》傳統的拼圖方式,運用3D與2D的完美結合,細膩精緻。整圖的製作方法,使遊戲場景在光影與整體風格上融會貫通,氣勢宏大,即寫實又誇張,不愧為一件件藝術作品。追求真實的臨場感是《外傳》在美術方面的又一特色。遊戲中的建築風格都體現出不同地域獨特的民俗風情,南北各異,且具有春夏秋冬的特色,四季分明。採用最新圖片精靈,使用帶Alpha的Tga圖片格式,運用圖片自帶的Alpha通道過濾背景,遊戲中NPC的輪廓自動與遊戲背景融合,過渡自然,天衣無縫。

音樂

值得一提的是《外傳》的音樂在創作隊伍上也進行了擴充。為了使《外傳》的音樂有更大的創新,由西山居知名遊戲音樂師羅曉音牽頭,並和國內一些資深音樂人聯手合璧,在沿襲以往西山居遊戲音樂的風格之上,同時融入了大量現代POP手法,即聞得絲竹聲聲,又不失流行特色。細細品味,可說是把中國與世界的音樂風格都盡情地融合起來。在音效方面的立體聲場表現更加出色,背景聲效的逼真細膩、人物的遠近變化無不為玩家營造一個仿佛置身其中的感覺。《外傳》還有為渲染整個遊戲氣氛的主題曲,目前正在物色能在音色、情感上完美的體現整個遊戲靈魂的歌手來為《外傳》主唱。

遊戲性

在玩法上,操作保留了在保留《劍2》操作簡捷、即時戰鬥等方式的基礎上,還以下幾大創新: 計時系統:在限定時間內必須完成個別特殊任務,使得遊戲更加緊張刺激。武功修煉系統:為玩家修煉武功、提高等級,嵌入了豐富的小遊戲,既有娛樂性,又避免了進行繁瑣單調的重複戰鬥。 武功具有針對性:不同的武功針對屬性不一的敵人,伴隨不同的攻擊力、命中率等參數,一物降一物,相生相剋。 武功學習條件:玩家再不能隨便學習所有的武功,玩家的選擇影響潛在的正邪傾向,從而也限制了其能 學習的武功種類。 裝備的特殊攻擊能力:有些隱藏的好裝備帶有不同的特殊攻擊能力,如使敵人冰凍、中毒等。 戰鬥中,增加武功招式,道具之間相輔相剋;不同的敵人有不同屬性,千萬小心對待,知己知彼,百戰不殆。 [1]

參考文獻