動態博弈檢視原始碼討論檢視歷史
動態博弈是一個專有名詞。
中國文字是歷史上最古老的文字之一[1]。也是至今通行的世界上最古老的文字。世界上還沒有任何一種文字像漢字這樣經久不衰。 從甲骨文發展到今天的漢字,已經有數千年的歷史。文字的發展經過了甲骨文、金文、大篆、小篆、隸書[2]、草書、楷書、行書等書體演變。
名詞解釋
動態博弈(dynamic game)是指參與人的行動有先後順序,而且行動在後者可以觀察到行動在先者的選擇,並據此作出相應的選擇。
動態博弈的困難在於,在前一刻最優的決策在下一刻可能不再為最優,因此在求解上發生很大的困難。
動態博弈行動有先後順序,不同的參與人在不同時點行動,先行動者的選擇影響後行動者的選擇空間,後行動者可以觀察到先行動者做了什麼選擇,因此,為了做最優的行動選擇,每個參與人都必須這樣思考問題:如果我如此選擇,對方將如何應對?如果我是他,我將會如何行動?給定他的應對,什麼是我的最優選擇?如下棋。]
動態博弈中的戰略
戰略是一個完備的行動計劃:在博弈開始之前就規定出每一個決策點上的選擇,即使這個決策點實際上不會出現。
動態博弈中先動優勢與後動優勢
在動態博弈中,行動總有先後順序。有些博弈具有先動優勢(first-mover advantage),但有些博弈具有後動優勢(second-mover advantage). 產量競爭具有先動優勢,而價格競爭可能是後動優勢;
開會發言?
在不完全信息下,順序更重要。
但有些博弈既沒有先動優勢,也沒有後動優勢,如抓鬮。
參考文獻
- ↑ 中國發現距今8000多年的古老文字,考古專家:中華文明再添三千年,搜狐,2022-08-12
- ↑ 書法|詳解隸書發展的歷史,搜狐,2020-09-02