遊戲介紹
千年殺手的整體效果色調飽滿,人物模型圓滑細緻的風格。當然在例如人物的面部特效方面由於引擎的升級而更加出色;比較引人注意的除了將遊戲氛圍營造的相當壓抑詭秘的光影效果外。使用武器對遊戲場景中的乾擾和破壞。這個看似理所應當的物理效果,其實在設計遊戲中並不多見,因為如果你真的將光源全部破壞(比方說蘇聯任務開始的列車站);那麼四周忽然漆黑一片對遊戲的進程來說似乎並不樂觀。不過在混戰中無意製造的破壞效果往往會增加戰鬥的激烈程度。因此燈管爆裂;花瓶粉碎,玻璃碎片四賤的種種效果無疑為《千年殺手》增色不少!
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參考文獻