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命運之夜:新章檢視原始碼討論檢視歷史

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遊戲

來自 游訊網 的圖片

遊戲類型:角色扮演

遊戲語言:日文

遊戲大小:0KB

遊戲製作:Marvelous Interactive Inc.

遊戲發行:MMV-i

市時間:2010-07-22

標籤: 冒險

《命運之夜:新章》是一款融入了對戰以及迷宮的角色扮演類遊戲,是《命運之夜》系列的一款新作。遊戲分為冒險、戰鬥以及劇情三部分,除了調查和出發故事的發展外,遇到敵人也會自動切入對戰模式。除了基本玩法之外,遊戲還新增了迷宮探索要素,在提升了自由度的同時,華麗的戰鬥場景也讓人熱血沸騰。[1]

名詞介紹

魔術師(Wizard)

本作中的頂級黑客,亦稱「靈子黑客」。普通的黑客只能將神經連接至網路進行介入,魔術師則是能把自己的精神、肉體和靈魂進行「靈子化」送進電腦世界當作分身(即為電腦世界中的靈魂物質化)的異能者。這需要具備被稱為魔術迴路的架空神經,以及能將自身的本質明確地數値化的才能。

擬似靈子

1970年代的大崩壞之後,魔術師們接受了自己的終結,引進了一直視為禁忌的近代科學,最終把「靈魂」重新進行了定義。也就是被稱為魔術理論·擬似靈子的「意識的輸出口」。過去,意識只能通過肉體來表露。但是魔術師成功測定出了「靈魂」的位置,將它的輸出口投射到電腦空間的分身(虛擬形象)上。

電腦術式(Code Cast)

在電腦空間內使用的簡易術式(程序)。魔術師會預先設計和製造出代碼,通過魔力使其啟動。分為外置的消耗型(one off)和編入自己身體的靈子構造里的領會型(install)。領會型的Code Cast雖然強勁但會令施術者的性質產生變化,較少魔術師選擇。通過禮裝來使用Code Cast則屬於兩者中間。

網靈(Cyber Ghost)

亦稱為亡靈(Ghost)或者Net Ghost。魔術迴路優秀的人能夠在電腦世界中作為「特別的個體」而活動,特別是優秀的靈子黑客,能夠如實地把現實的肉體重現成靈子體。不過,越是擁有這種優秀的特殊能力的人,死後越容易成為惡靈。即使靈魂和記憶已經在物理上消失了,優秀的迴路本身也會繼續生存,融入到網絡里獨立起來。詳細地說,就是網絡上被分散複製的人格數據沒有停止自主行動的現象。簡單地說,就是指靈魂的複製品在擁有者死後也保持着意識繼續生存在網絡上。

介紹

主人公:遊戲主人公,可選擇不同性別。月海原學園的二年級學生。預設名稱為岸波白野。可在三名職階不同的Servant(Saber、Archer、Caster)中選擇一位成為自己的Servant。最弱的Master。雖然參加了聖杯戰爭,但預選終結後也想不起之前的記憶,為了得知自己是什麼人,還有參戰的理由而戰鬥下去。作為魔術師的能力是普通。魔術迴路的質量挺高,但是覺醒前從未得到過鍛煉。實際上是獲得了自我意識的NPC。原型人物由於患上了以當時的醫學技術無法治療的傳染病「健忘症狀群」(Amnesiasyndrome),而被冷藏保存了數十年。該病源於一種侵害腦神經的病毒,感染者會對自己和他人的界線感到含糊,最終會連記憶都理解不了,停止生命活動。在2030年已開發出了治療方法。

Archer:主角可以選擇的Servant之一。身穿紅色外套的武人,二十歲中期的青年。雖是弓兵職階卻以白刃戰為主的「煉鐵之英靈」。使用的武器都是利用名「投影」的魔術所製造的贗品。擁有固有結界「無限劍制(Unlimited Blade Works)」,其中積累了他所見過的全部擁有「劍」之概念的兵器。生前在某個發電廠的堆芯熔毀事故里,為了只身前往堆芯進行解體,把「死後的自己」賣給了Moon Cell換來了奇蹟,拯救了一萬名周邊居民。結果他就作為「不是英雄的Servant」,死後像這樣被當作「正義的夥伴」這一概念來使喚。生前作為「正義的體現者」耗費了人生,在他被當做英雄受到祭祀的瞬間,他的名字就從每個人的記憶甚至歷史當中被遺忘了。所以是無名的英雄,架空的英靈。

視頻

命運之夜—天之杯:迷失之碟,戴上耳機,感受極致打鬥畫面!

參考資料