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國際電子競技聯合會(GEF)是在國際奧委會電競兩項「政策」出台後,在全球範圍內成立的國際電子競技單項組織。

2019年12月16日,國際電子競技[1]聯合會(GEF)在新加坡宣布成立。

歷史沿革

2019年12月16日電,國際電子競技聯合會(GEF)在新加坡宣布成立,GEF的口號是「用電競連接世界」。

聯合會領導

主席:曾成興(新加坡全國奧理會秘書長)

副主席:魏紀中(亞奧理事會終身名譽副主席)、查梅因·克魯克斯(加拿大奧委會委員)、程武(騰訊集團副總裁)

合作夥伴

中國互聯網公司騰訊成為該聯合會全球首席創始合作夥伴。

主要職責

GEF成立後,將致力於推動電子競技與體育的多領域交流與融合,促進電子競技在國際體育官方組織更大程度的認同。同時,攜手全球電子競技夥伴,共同助力於更加規範、嚴謹、健康的電競國際準則的制訂。

成立意義

GEF對於電競在全球的發展和普及,具有劃時代的意義。

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12月16日消息,兩年前,也就是2019年12月16日,國際電子競技聯合會(簡稱 GEF)正式成立。官方合作者包括騰訊、三星、雷蛇、TikTok 等一眾合作夥伴。

據悉,官方還將在12月18日至19日在新加坡舉行的首屆全球電子競技比賽,包括來着全球 50 多個國家和地區的電子競技[2]運動員和玩家參與。

該活動由全球電子競技聯合會主辦,將包括《Dota 2》、《實況足球 2022》和《街頭霸王 V: 冠軍版》等。

12月17日下午2點,隨着聖淘沙名勝世界(新加坡)將舉行主題演講和討論,該小組還將與 GEF 總裁、GEF 首席執行官以及來自伊斯坦布爾 2022 和利雅得 2023 全球電子競技運動會組委會的領導人進行討論。

與此同時,GEFestival 於 12 月 4 日至 18 日舉行,匯集了電子競技和遊戲、音樂藝術和技術。作為全球電子競技運動會的前奏,GEFestival 提供了一系列社區電子競技比賽,並首映了一部特別策劃的紀錄片、音樂和藝術展示,以慶祝電子競技和青年文化。

IT之家了解到,全球電子競技聯合會 (GEF) 近日還與阿聯酋電子競技簽署了戰略框架協議,旨在在阿拉伯聯合酋長國 (UAE) 發展這項運動並加強兩者之間的合作。

視頻

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參考文獻