基期檢視原始碼討論檢視歷史
基期 |
基期,與「報告期」相對。統計中計算動態指標時作為對比標準的時期。基期的數值,稱為基數,是一個基礎期、起始期的概念,屬於這期的有「入選樣本股票」稱為基期股票;規定的基日;規定的基日指數值(基期指數)。基期股票的市值在相當長的時間內是固定不變的。如以1995年的國民生產總值數字與1990年的數字對比以計算「八五」期間的發展速度時,1995年即為報告期,1990年即為基期。基是指統計基數,期是指統計時限。
簡介
對某股票的分時走勢而言,當天的走勢是以前一天該股票的收盤價為基期,也即以前一天15:00該股票的價格為基期。而當天的上證領先是以前一天15:00的上證指數(白線)為基期。上式中,B、C的值是固定常量。每年、每月、每日開市,股票價格是變的,即A值是變化的,一日內開市的每時每刻A都在變化,從而計算出即時的指數。
評價
顯然已然成了一種趨勢,但免費遊戲中的付費道具、付費服務已經成為虛擬貨幣賺錢的利器,賺的錢甚至比收費模式更多。其實,網遊運營商不過是將其主要收費模式從「購買遊戲時間」變為「購買玩家虛擬物品」。對於免費網絡遊戲正像玩家所評價的:有錢走遍天下。比如,有一款遊戲前20級不需要在商店買入任何兵器和盔甲,只要留着錢買藥即可。但40級後就開始體驗到金錢的重要性了,因為沒錢很難打造裝備。打造裝備的材料則可以通過「銀子」來購買,而「銀子」只能通過人民幣換遊戲金幣取得。一般來說,一個50級玩家要打造一身綠裝備,光材料費就需要人民幣375元。不光如此,除了打造裝備是花費的大頭外,高級藥品生命藥和魔力藥更是不小的花費,傳送、復活、寄售物品、成立家族、結婚等行為皆要收費,還有遊戲特色之一的可以自動打怪的替身寶寶,其作用是代替玩家打怪升級。[1]