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塞爾達傳說:幻影沙漏

《塞爾達傳說:幻影沙漏》,是任天堂在2007年於NDS掌機平台開發的塞爾達傳說作品。《幻影沙漏》利用DS掌機的特殊性,採用了全程觸屏操的新穎設計,並擁有許多歷代作品從不曾見過的新意玩法。

簡介

《塞爾達傳說:幻影沙漏》(文中用《沙漏》簡稱)日文名:ゼルダの伝說 夢幻の砂時計英文名:The Legend of Zelda: Phantom Hourglass《塞爾達傳說》一直是任天堂看家的作品系列,在遊戲史上有着具足輕重的地位。該系列歷代作品都力求創新,每一部都有全新的玩法。《沙漏》即是一部以新意為最大優勢的塞爾達傳說。

評價

不同於以前任何一部作品,《沙漏》的操作完全是由」觸摸「來完成的。在屏幕上點擊來移動林克,在屏幕邊緣畫圈來讓林克滾動,在屏幕上滑動和點擊敵人,林克將會揮劍攻擊——在林克身旁劃一圈還可以使用更大威力的迴旋斬。遊戲中的道具也是各有特色,比如迴旋鏢可以完全按照玩家在觸摸屏上繪出的軌跡飛行,炸彈鼠也可以在地圖上畫好軌跡然後照着一通亂跑;這種道具的自由性是歷代其他作品都看不到的。除此之外,《沙漏》還創新地把DS掌機的特性運用到極致。麥克風的使用自然不必說,遊戲中林克可以靠叫喊吸引npc注意或驚嚇敵人,吹氣熄滅火燭,甚至還能靠大聲喊叫來砍價;遊戲甚至還用到了ds雙屏幕的特性——比如一些敵人得靠看上屏才能打敗。在遊戲中期,甚至有一處需要把上屏地圖和下屏地圖合併的謎題,玩家必須靠把手中的遊戲機合上蓋子然後再打開,才能把上屏地圖的訊息移到下屏——這種前所未有的謎題設計也給了《沙漏》之後的一些ds遊戲很多啟迪:原來ds還可以用這樣的方式來玩啊! [1]

參考文獻