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來自 遊俠網 的圖片

遊戲介紹

《Stationeers》以太空站建設和管理為核心,玩家將扮演一名太空工程師,負責從零開始建立和維護一個空間站。遊戲強調系統導向和硬核玩法,要求玩家深入理解和優化大氣、電力、製造、農業和重力等複雜系統。通過不斷的探索和創造,玩家將在這個虛擬的太空站中建立起自己的宇宙帝國。

遊戲特色

系統導向與深度策略

遊戲鼓勵玩家設計高效且美觀的建築,不僅包括空間站的外觀,還涉及複雜的內部系統如大氣、電力、製造、農業等。玩家需要深入理解和管理這些系統,通過優化設計來提高空間站的運行效率和生存能力。這種系統導向的策略設計,要求玩家具備高度的邏輯思維和問題解決能力。

真實物理與動態環境

遊戲中的物理系統遵循現實世界的物理定律,如牆壁疲勞和爆炸減壓等,這使得環境和物品的交互更加真實和動態。玩家在探索異星行星和小行星帶時,不僅要面對未知的危險,還要適應和利用這些環境的特點,這增加了遊戲的探索性和挑戰性。

高度可定製與擴展性

通過Steam Workshop,玩家可以訪問和共享各種模組,這些模組可以擴展遊戲內容,增加新的功能和挑戰。此外,遊戲的多線程設計允許底層系統高效運行,這意味着玩家可以構建和管理更複雜、更龐大的空間站,同時保持遊戲的流暢性和性能。

生態與生存挑戰

遊戲不僅關注於空間站的建設與管理,還包含農場系統,玩家需要飼養牲畜、種植植物,構建生態循環,以維持空間站的生存環境。這種生態系統的構建和維護,增加了遊戲的生存挑戰性,要求玩家在資源管理和環境適應上做出策略性的決策。

遊戲玩法

資源管理與開採

玩家需要探索周圍的環境,利用各種工具和機械進行資源開採。這包括對礦石、金屬和其他有用資源的挖掘。開採到的資源需要被收集並運輸回空間站,用於建造和維護結構。玩家必須合理規劃資源的使用,確保空間站的持續運作和擴展。

建設與自動化

玩家使用開採和加工後的資源來建造和維護空間站。這不僅僅是物理結構的建設,還包括利用編程系統和邏輯系統來自動化空間站的日常操作,如資源加工、能源管理、廢物處理等。自動化是提高空間站運行效率的關鍵,玩家需要編寫程序和邏輯來減少手動操作,確保空間站的穩定運行。

生態平衡與循環

在空間站的長期生存中,建立一個可持續的生態循環至關重要。玩家需要建立農場系統,種植植物、飼養動物,以提供食物和氧氣,同時處理廢物和循環資源。這要求玩家在資源利用和生態平衡之間找到平衡點,確保空間站的生態系統能夠自我維持。

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參考文獻