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遊戲

來自 游訊網 的圖片

遊戲類型:射擊遊戲

遊戲語言:簡體中文

遊戲大小:660MB

遊戲製作:BioWare

遊戲發行:Interplay

上市時間:2006-12-19

標籤: TPS 異形 經典 血腥

操作系統:WinXP, Vista, Win7

更新時間:2019-09-07

孤單槍手2徵兵孤膽槍手2的資料片,也是故事上的延續,這一代遊戲風格重點在於動作射擊和角色扮演的融合。[1]

《孤膽槍手2徵兵(Alien shooter 2 Conscription)》是《孤膽槍手2》的資料片,也是故事上的延續,這一代遊戲風格重點在於動作射擊和角色扮演的融合。本作是一款斜45度的第三人稱射擊遊戲,遊戲中一個陰森黑暗的軍事基地被各種各樣的怪物所占領,而你必須要拿起手中的武器來擊敗它們。遊戲比較黑暗和血腥,並且擁有爽快的射擊感。

遊戲特色

巨大的敵人人群,最多同屏100多個殭屍。

支持主角參數升級。

超過60種武器,包括狙擊步槍。

很多輔助設備,包括雷達和無人作戰飛機。

好幾種類型的車輛駕駛。

三種遊戲模式:戰役,生存,Gun Stand。

遊戲秘籍

1、cheats:速度 +50 cheath:生命 +1000 cheatm / stmon:金錢 +10000 cheatexp / stexp:經驗 +1000 stgod:全部技能 +100 金錢 +50000 (技能最大值200,若反覆輸入,金錢增加,技能值在100和200之間轉換) stammo:+各類彈藥基數(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy) stshop:開啟商店 stdam:損傷玩家(破壞護甲,減少生命) stdeath:自殺 stloose:任務失敗 stkillall:殺死所有異形 stwin / stwnn:過關 remgamma:+亮度 stat:一些統計數據顯示(ex. 任務量,異形數,遊戲時間,金錢etc.)

2、其實我自己只用金錢密碼+我自己修該裝甲的耐久力和傷害吸收力就天下無敵了~~呵呵!@@@詳細裝備和武器修改方法如下!經測試孤單槍手1 2都可以用效果超好~~武器修改:1.用記事本打開Weapon.cfg 和 漢化後的Text目錄下的Weapon.txt

3、對照2者的武器名稱,找到你要修改的武器名,這裡就用最強的霰彈槍做例子(ShotGun_craft2) 3.在Weapon.cfg 中找到Weapon=ShotGun_craft2, Add_level x:在X關時可以買到,改成2的話第一個商店就能買到 Damage X Y:最小-最大傷害值(X-Y這樣) Reload X:裝彈速度,越小越快 Cost X:價格(比如修改成1...) Size X Y:武器占地,X是橫向 Y是縱向 比如2 3就是寬2格高3格 level X:需要技能等級 Class x:武器類別,0=拳頭,1=手槍 2=散彈 3=機槍 4=火箭 5-能量 DamageRadius X: 損傷半徑,X越大範圍越大 Clip X:一個彈夾裝彈數 Reload X Y:X=每兩發間隔時間 Y=換彈夾所需時間 AimRange X:精度,越大越不准 Bulletcount X Y:X是每一槍發出子彈數,例如令X=5的話你一槍就能發出5發子彈;Y是每開一槍需要彈藥數,換句話說就是開一槍減少多少子彈,比如冰凍槍一槍要用兩發彈藥,Y的值就是2 Ammoname X:使用彈藥種類 Ammo_shotgun就是使用散彈,Ammo_pistol=手槍子彈,Ammo_energy=能量罐 Ammo_minigun=機槍彈 Ammo=rocket=火箭 Ammo=ballon=燃料罐 Vidbullet X:發射子彈種類。可以任意修改,比如讓手槍發火箭彈也是可以的,讓火箭筒發手槍子彈也行

4、子彈種類列表: 800 普通子彈(手槍,散彈槍,機槍彈) 801 大號子彈(原版最強機槍專用彈) 134 榴彈(榴彈發射器) 113 一般火箭彈(大多數火箭筒) 236 跟蹤火箭彈(某個火箭筒) 214 核子火箭(核子火箭筒) 1392 小型火焰(第一個火焰噴射器,注意,這個是沒有火光的) 231 激光(激光手槍,激光步槍,激光機槍用) 1343 火焰(第2個火焰噴射器) 1411 射線(射線手槍) 3027 脈衝彈(脈衝步槍) 1376 小型等離子彈(等離子步槍) 1386 縮小光波(縮小槍) 1395 冷凍氣體(冷凍槍) 112 電漿(電漿步槍,電漿機搶) 1375 離子炮彈(離子炮) 其他的數據不用管了。

5、彈藥篇: 1.用記事本打開Weapon.cfg 和 漢化後的Text目錄下的Weapon.txt 2.對照2者的彈藥名稱,找到你要修改的彈藥名,這裡就用手槍彈做例子(Ammo_pistol) addlevel=x:看武器篇 maxinv=x:一格能容納子彈數 maxbay=x:撿起一個子彈包加的子彈數 size= x y:看武器篇 裝甲篇: 1.用記事本打開Weapon.cfg 和 漢化後的Text目錄下的Weapon.txt 2.對照2者的裝甲名稱,找到你要修改的裝甲名,這裡就用BAYONET2 SL-P550做例子(Armor_bayonet2) Armor=Armor_bayonet2 裝甲ID Add_level=x 同上 Level=x 同上 Defence=x 防禦值,代表被吸收的傷害百分比,所以不要改過100 Hp=x 裝甲耐久度 Cost=x 同上 Size=x y 同上 TypeAnimationArmor=x 穿着裝甲後人物外型,0是無甲,1是輕甲,2是中甲,3是重甲

遊戲簡評

自從第一代遊戲發布以來,孤膽槍手系列就給我們留下了深刻的印象,本作在延續其優點的同時更有諸多全新元素的加入,場景更加豐富,武器更加全面,同時對於射擊和角色的融合也更加到位。整體上遊戲變得更加豐富多彩,擁有更好的體驗。

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視頻

孤膽槍手2:徵兵

參考資料