求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。

實況足球2007檢視原始碼討論檢視歷史

事實揭露 揭密真相
前往: 導覽搜尋
實況足球

來自 星空聯盟 的圖片

中文名:實況足球2007

原版名稱:Pro Evolution Soccer 2007

遊戲類型:SPG(體育)

遊戲平台:iOS等多平台遊戲

開發商:KONAMI

發行公司:KONAMI

發行日期:2007-03-14

《實況足球2007》是由日本科樂美(KONAMI)公司於2006年4月份發行的又一款實況足球系列的作品。歐版的正式名稱為《Pro Evolution Soccer 6》。《實況足球2007》的推出恰逢實況足球系列10周年之際,以快捷的操作、爽快的遊戲感以及真實足球為開發主旨的本作除了繼承了系列一直以來的優秀傳統以外,還新增了許多新要素和部分實名球隊。[1]

實況足球》誕生以來,都是以模擬真實比賽為目的在開發製作,相比前作,本作的進攻會更為爽快,動作的流程度也會增加。本作中還將一如既往的強調戰略要素,對於陣型的設定將會新加入多項可設定項,使得玩家之間的戰術更為多變。

在《實況足球2007》中各個大牌球員的動作細化成他們各自的個性化動作,在前作中可以修改跑步幅度的基礎上還加入了各種新的姿勢,使得玩家在遊戲時不僅可以通過面容,而且可以通過人物的動作就認出自己喜愛的明星,在足球場上22人動作完全幾乎相同的問題也可以得以解決了。

遊戲背景

Konami人氣體育遊戲《實況足球》將迎來第10部作品。《實況足球10》中電忙腦所控制的球隊將具有各自特有的「個性化」行動,因此遊戲中的大師聯賽等各模式將更具真實感。

乘着世界盃的熱潮,萬眾期待的新一集「Winning Eleven」將會於4月下旬推出,今次登場的國家代表隊多達47隊,包括初次登場的安哥拉、特立尼特和多巴哥、加納和多哥4隊,玩者也可以選擇不同的國家隊參與所屬地區的外圍賽,向世界冠軍邁進。至於原有的MASTER LEAGUE和NIPPON CHELLENGE等模式當然亦會得以保留,而且更作出不少改良,例如在MASTER LEAGUE中,玩者可以選擇球員成長與否,以避免球員因年老而變弱或退休,失去陣中強力的球員。遊戲亦加入了簡單的設定機能,免除遊戲中一切複雜的設定程序,新模式方面,暫時已知的有RANDOM SELECTION MATCH,玩者先選定球員的範圍,然後遊戲便會隨機為玩者編排球隊的陣容進行對戰。

歷史沿革

開始形成一種足球遊戲的整體框架1995年7月21日,首款《J聯盟實況勝利十一人(J. League實況Winning Eleven)》發賣,也標誌着《實況足球》真正誕生。當時由於KONAMI的體育遊戲只有《DDR》比較受到玩家的追捧,而像《實況足球》這樣的足球遊戲,不論是KONAMI自身的技術力,以及經驗未足,並且由於機能的限制,本作並沒有受到當時喜好體育遊戲玩家的廣泛關注。

但是本作卻在兩個方面為以後的《實況》系列打下了基礎,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整個遊戲看起來與現實更加接近。其二就是整體比賽框架,由於足球遊戲講究的是節奏,而當時EA所出品的《FIFA》系列講究的是一種爽快度,比賽的節奏被放在了很次要的位置。而KONAMI當時就非常明智的選擇了一種展現真實足球的表現手法來製作這樣的一款足球遊戲,這也奠定了本系列之後的成功的基礎。

之後,96年3月15日《世界足球 勝利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J聯盟97 (J. League實況Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球 勝利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的發賣,無非也就為了適應當時玩家對於球員更新,球隊更新的需要所推出的潮流作品,除了畫面上的加強值得稱道外,本質上並沒有什麼太令人感到欣喜的特點。

視頻

實況足球PES進化史 1994-2019

參考資料

  1. 實況足球,遊民星空