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實況足球

來自 星空聯盟 的圖片

中文名:實況足球2014

原版名稱:Pro Evolution Soccer 2014

遊戲類型:SPG(體育)

遊戲平台:iOS等多平台遊戲

開發商:KONAMI

發行公司:KONAMI

發行日期:2013-09-20

《實況足球2014》是《實況足球》系列的最新一代作品。本作使用的為小島工作室出品的Fox引擎改良版,會讓現代和次世代《實況足球》遊戲都得到畫質的改善和「重心物理」效果的提升,這一效果會給玩家提供「更真實的平衡重心」和更棒的物理效果。

《實況足球2014》仍舊以三大賣點為主打:質心物理和足球控制、身體對抗和物理性、團隊競爭。遊戲現已得到西甲,法甲以及荷甲聯賽將獲得全部授權,意甲聯賽除個別球員外也獲得全部授權。另外,首次得到亞冠聯賽的官方授權,這意味着中超俱樂部將有機會加入遊戲。[1]

背景設定

《實況足球20》是一款足球運動遊戲,該系列足球遊戲一直以來都擁有着超高的人氣,遊戲以極為擬真的風格著稱玩家在遊戲中可以享受到猶如身臨其境般的綠茵賽場。

該系列的遊戲每一代都在進步但好像玩家永遠都不滿足覺得每次的改良還是不夠,這次畫面又做了相當成功的改進使用了全新的引擎較以往任何一款都要逼真,並加入了之前玩家夢寐以求的元素可以自由控制守門員,8人進攻不再是夢想,遊戲中玩家還可以設計自己粉絲的形象,還有值得一提聯機對戰不再是一位玩家控制一支球隊已經支持11名玩家一人一個球員同台競技。

歷史沿革

開始形成一種足球遊戲的整體框架1995年7月21日,首款《J聯盟實況勝利十一人(J. League實況Winning Eleven)》發賣,也標誌着《實況足球》真正誕生。當時由於KONAMI的體育遊戲只有《DDR》比較受到玩家的追捧,而像《實況足球》這樣的足球遊戲,不論是KONAMI自身的技術力,以及經驗未足,並且由於機能的限制,本作並沒有受到當時喜好體育遊戲玩家的廣泛關注。

但是本作卻在兩個方面為以後的《實況》系列打下了基礎,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整個遊戲看起來與現實更加接近。其二就是整體比賽框架,由於足球遊戲講究的是節奏,而當時EA所出品的《FIFA》系列講究的是一種爽快度,比賽的節奏被放在了很次要的位置。而KONAMI當時就非常明智的選擇了一種展現真實足球的表現手法來製作這樣的一款足球遊戲,這也奠定了本系列之後的成功的基礎。

之後,96年3月15日《世界足球 勝利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J聯盟97 (J. League實況Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球 勝利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的發賣,無非也就為了適應當時玩家對於球員更新,球隊更新的需要所推出的潮流作品,除了畫面上的加強值得稱道外,本質上並沒有什麼太令人感到欣喜的特點。

視頻

實況足球PES進化史 1994-2019

《實況足球2010-2018》PES能力值最高球員統計

參考資料

  1. 實況足球2014,遊民星空