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實況足球

來自 星空聯盟 的圖片

中文名:實況足球2015

原版名稱:Pro Evolution Soccer 2015

遊戲類型:SPG(體育)

遊戲平台:iOS等多平台遊戲

開發商:KONAMI

發行公司:KONAMI

發行日期:2014-11-13

《實況足球2015》是科樂美數碼娛樂(Konami)製作發行的足球體育類競技遊戲,於2014年11月11日在PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox One和Xbox 360平台發行,2014年11月13日推出PC版本。本作是《實況足球》系列的第18部作品。

遊戲採用FOX引擎開發,並設計了全新的射門系統,對比前作擁有更多的傳球選項,更豐富的球員動作模式,更新的動畫,加強的觀眾人群動畫和最佳的比賽環境,還擁有微交易功能。[1]

特色系統

行為規律:《實況足球2015》將通過大量細節,讓球員的外觀和行為酷似現實中的真人。科樂美製作了1000名球員,球員具有各自獨特的動畫和 球風。遊戲會根據真實球隊的情況調整戰術策略,防守反擊或者前場壓上,或者後場龜縮。在犯規,進球或被針對的時候都會做出真實的反應,情緒 甚至能影響到球 員的比賽狀態。

動態刻畫:球員的個性將進一步通過無縫動畫展現。在追求急速操控反應的同時,沒有犧牲動畫幀數,全部運動軌跡都實時演算,兼顧球員的位置,足球的相對位置和速度。球員人物模型也精心製作。

吵吵鬧鬧:《實況足球2015》將模擬頂尖賽事的現場氣氛。現場觀眾的動畫經過極大改進,將會根據場上情況製造人浪和其他互動反應。

光源渲染:全部遊戲內元素,無論是球員還是觀眾還是場地,全都統一由一個光源渲染,讓畫面更加真實。

歷史沿革

開始形成一種足球遊戲的整體框架1995年7月21日,首款《J聯盟實況勝利十一人(J. League實況Winning Eleven)》發賣,也標誌着《實況足球》真正誕生。當時由於KONAMI的體育遊戲只有《DDR》比較受到玩家的追捧,而像《實況足球》這樣的足球遊戲,不論是KONAMI自身的技術力,以及經驗未足,並且由於機能的限制,本作並沒有受到當時喜好體育遊戲玩家的廣泛關注。

但是本作卻在兩個方面為以後的《實況》系列打下了基礎,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整個遊戲看起來與現實更加接近。其二就是整體比賽框架,由於足球遊戲講究的是節奏,而當時EA所出品的《FIFA》系列講究的是一種爽快度,比賽的節奏被放在了很次要的位置。而KONAMI當時就非常明智的選擇了一種展現真實足球的表現手法來製作這樣的一款足球遊戲,這也奠定了本系列之後的成功的基礎。

之後,96年3月15日《世界足球 勝利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J聯盟97 (J. League實況Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球 勝利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的發賣,無非也就為了適應當時玩家對於球員更新,球隊更新的需要所推出的潮流作品,除了畫面上的加強值得稱道外,本質上並沒有什麼太令人感到欣喜的特點。

視頻

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參考資料

  1. 實況足球,遊民星空