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實況足球

來自 星空聯盟 的圖片

中文名:實況足球

原版名稱:Pro Evolution Soccer

遊戲類型:SPG(體育)

遊戲平台:iOS等多平台遊戲

開發商:KONAMI

發行公司:KONAMI

發行日期:2003-11-17

《實況足球7(Winning Eleven 7)》是由Konami製作的一款體育運動類遊戲。該遊戲於2004年2月19日在PS2上發售推出,本作在對應語言方面將對應包括日文、英文、意大利文、法文、西班牙文與德文等6國語言,讓玩家可以不受語言限制盡情體驗本作的豐富樂趣。而在《實況足球7國際版》中預定加入的新要素方面,包括可編輯守門員的服裝與球場的名字,同時球隊的制服也都重新製作而且本作還追加兩個由愛迪達所設計的新球鞋,且在挑戰與原創比賽中還將對應玩家透過網絡下載ML的數據。[1]

這次的《實況足球7》,的確是一個脫胎換骨的作品,並不是簡單的繼承之前幾作感覺。熟悉以了前幾作的老玩家,在本作中初次接觸到這款遊戲的時候,可能會感受到非常的吃驚:射門,跑位,速度,球感完完全全的與以前不同了。這,還是我們所熟悉的《實況足球》嗎?脫胎換骨般改動之後,玩家需要重新熟悉本作,但是不必擔心,系列帶給玩家們新鮮感受的同時還是把原汁原味的真實足球的激情徹底的引入了進來,使得爽快感和真實感,再一次有了新的發展。

歷史沿革

開始形成一種足球遊戲的整體框架1995年7月21日,首款《J聯盟實況勝利十一人(J. League實況Winning Eleven)》發賣,也標誌着《實況足球》真正誕生。當時由於KONAMI的體育遊戲只有《DDR》比較受到玩家的追捧,而像《實況足球》這樣的足球遊戲,不論是KONAMI自身的技術力,以及經驗未足,並且由於機能的限制,本作並沒有受到當時喜好體育遊戲玩家的廣泛關注。

但是本作卻在兩個方面為以後的《實況》系列打下了基礎,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整個遊戲看起來與現實更加接近。其二就是整體比賽框架,由於足球遊戲講究的是節奏,而當時EA所出品的《FIFA》系列講究的是一種爽快度,比賽的節奏被放在了很次要的位置。而KONAMI當時就非常明智的選擇了一種展現真實足球的表現手法來製作這樣的一款足球遊戲,這也奠定了本系列之後的成功的基礎。

之後,96年3月15日《世界足球 勝利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J聯盟97 (J. League實況Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球 勝利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的發賣,無非也就為了適應當時玩家對於球員更新,球隊更新的需要所推出的潮流作品,除了畫面上的加強值得稱道外,本質上並沒有什麼太令人感到欣喜的特點。

遊戲簡介

1995年7月21日,全稱為J. League實況Winning Eleven(J聯盟實況勝利十一人)的全新足球遊戲誕生了,她的開發者是KONAMI東京部,也就是KCET。當時的KCET在足球遊戲領域並沒有太多的經驗,在WE系列之前,本社的KCEO(大阪部)已經在SFC上成功開發了著名的Eleven系列,並且大受好評,我們一直沿用到今天的實況這個稱呼,也正是來自WE的堂兄--SFC上的實況足球系列。然而正是這種在處於成功系列壓力之下的全面革新,才造就了今天WE系列的王者地位。

同年年底,J. League實況Winning Eleven'97發賣,次年也就是1997年6月5日,對應的世界版WE '97登場了,1999年9月2日,WE4發售,2000年8月24日,WE2000正式發售,2001年3月15日,WE5在PS2平台開始銷售,除去這個與1996年WE發賣相同的日期之外,更值得留意的顯然 是遊戲名稱徹底拋棄了實況二字,這標誌着WE系列在全新平台上開創了新紀元。2001年底,WE5的FE作品(Final Evolution)登場,2002年4月25日PS2和PS平台同時發賣WE6和WE2002,2003年1月30日,WE6FE登場,同年3月1日推出WE6的國際版,2003年8月7日WE7登場,

視頻

實況足球PES進化史 1994-2019

參考資料

  1. 實況足球,遊民星空