巫師2:國王刺客檢視原始碼討論檢視歷史
遊戲介紹
《巫師2:國王刺客增強版(The Witcher 2 - Assassins of Kings - Enhanced Edition)》是由遊戲廠商CD Projekt Red Studio製作,Warner Bros. Interactive Entertainment於2012年04月17日發行在多平台上的一款角色扮演類遊戲。玩家在本作中將繼續扮演傑洛特,逆龐塔爾河而上,只身前往三國交界處(Temeria、Kaedwen,及Aedrin)捲入世上最強武力的紛爭中……
遊戲簡介
《巫師》系列的第二部將擁有引人入勝而充滿挑戰性的非直線情節。此外,新的戰鬥系統將提高戰鬥的流暢程度,並提高戰鬥策略的多樣性。 遊戲建立在由CD Projekt RED開發的全新技術的基礎上,為RPG遊戲提供了非直線的情節系統。新技術也帶來了更優質的畫面,包括堪稱RPG史上最逼真的角色。CD Projekt RED工作室CEO Adam Kiciński說:「我們很高興在此公布這個我們歷時兩年半打造的作品。在《巫師2》的開發過程中,我們學到了許多東西。我們運用了我們所擁有的一切知識來將這個續作打造成最好的RPG之一。我們將《巫師》中成功的部分繼續進行了改善,相信《巫師2》將會得到新老玩家的喜愛。我們在製作《巫師》的時候就制定了很高的目標,現在,我們的目標又上升到了一個新的高度。
遊戲背景
在粉碎薔薇騎士團的造反企圖並救了國王一命後,傑洛特成為王國政治漩渦中的核心人物之一。為迎來持久和平,他必須剷除王國版圖中最後一個反抗堡壘,即宣布獨立的Baroness La Valette城堡。在國王的軍隊進發至叛軍堡壘大門外準備進攻之時,一名巫師級別的殺手也悄然而至,試圖行刺國王,而傑洛特為了保護國王也無法抽身去調查刺客的身世及委託方,而這才是問題的關鍵。
玩家在本作中將繼續扮演傑洛特,逆龐塔爾河而上,只身前往三國交界處(Temeria、Kaedwen,及Aedrin)捲入世上最強武力的紛爭中……
特色系統
RPG系統 先進的遊戲機制帶來了深層次的角色扮演。每個人都有自己的行為模式及動機。旅程中我們會遇到形形色色的人物,不同的抉擇會使我們遇到不同的人物,與人物之間的關係會影響未來的遊戲進程。
戰鬥系統 戰鬥系統混合了許多策略元素和動態戰鬥過程。
改進後的鍛造系統可使玩家擁有自己的特色物品,共有200種武器及盔甲可供把玩,單是劍類武器就有300種變化,而原作只有區區十把劍。盔甲可細分為多個組成部分。背心、手套、腰帶、護膝等等每一片都可獨立升級,從而提供更多可供深究的組合,而原作只有區區四種盔甲。即便是相似物品,也因導入隨機屬性而變得大相徑庭。人物所攜帶的物品數量無上限,物品分類也有改進。
畫面效果
與其他遊戲相比,它的畫面本來就站在很高起點上,因此也成為了目前畫面最棒的RPG遊戲。
在E3展會上公開多張遊戲截圖和角色設定圖。CD Projekt Red誇下海口說,《巫師2:國王刺客》將是目前畫面最強的RPG遊戲。除了畫面上的進步,《巫師2:國王刺客》將是一款趨向於成年人化的遊戲作品。遊戲將提供三條獨立主線,每一條都提供了多選一的選項來觸發不同事件,不會再有從A點跑到B點取東西然後返回A點交差的濫竽充數型「快遞任務」,而代之以由劇情驅動的,非線性的任務機制。
獵艷與推倒也是遊戲重要一環。成年人世界裡可以沒有精彩的人生故事,但無法忽視荷爾蒙的存在,CD Projekt Red深刻認識到這一點,許諾要為《巫師2》引入更真實,更深入,更成熟的表現手法,讓成年人間的關係表現得比前作更可信 [1]