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帝國時代2

《帝國時代II(Age of Empires II)》全稱《帝國時代II:帝王世紀(Age of Empires II: Age of Kings)》,是獲得高度評價的即時戰略遊戲《帝國時代(Age of Empires)》的續作。這款由微軟的Ensemble Studios出品的文明型戰略遊戲,涵蓋了從羅馬帝國衰落到中世紀的大部分戰爭史實,共有13個文明供玩家選擇,其亮麗的遊戲界面,方便的控制操作,以及高度人工智能,使其獲得《USA TODAY》評出的2000年最佳年度遊戲。2013年,微軟推出《帝國時代2:高清版》再一次掀起了帝國狂潮。

簡介

《帝國時代Ⅱ:帝王世紀》,Age of Empires Ⅱ - The Age of Kings),一般縮寫為 AOK,是一款即時戰略遊戲,1999年發行,由全效工作室(Ensemble Studios)發展,微軟公司所出版。而在2001年發布的唯一一款官方資料片《帝國時代2:征服者》(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不僅增加了新的5個文明、新的場景,而且在地圖類型和遊戲平衡性得到更大的加強,使得帝國時代2成為一個整體架構相當傑出的遊戲。在2000、2001和2002年WCG上都有《帝國時代2:征服者》的項目。註:微軟官方宣布正在製作新資料片(Age of Empires II:The Forgotten),將作為帝國時代II的第二個資料片在steam平台發布。

評價

矛兵系列,弓兵的克星.遠程武器中的對抗兵種,也是發展模式中早期快攻的重要兵種。作用單一。擁有對其他遠程武器的附加攻擊力和較高的防弓箭能力,他們能夠以較低的訓練費用和周期,來打敗耗費黃金較多的弓箭部隊。不可以單看表面數據,因為附加的傷害還是很大的。馬騎弓兵系列,訓練價格最昂貴的遠程攻擊單位,雖然要耗費較多的黃金,但其攻擊力和機動力都很出色,由於攻擊距離和準確性的下降,在沒有研究對應科技前這使得他們的優勢比起前作來要大為削弱。適合於對抗步兵、戰象等移動緩慢的兵種,可以幫助掩護騎兵部隊對付長槍兵,但是需要花較多的時間在控制和調度上,因為在接近戰中他們並沒有優勢。也是邊打邊撤的王牌兵種。 [1]

參考文獻