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數字媒體技術(Digital Media Technology)是一門普通高等學校本科專業,隸屬計算機學科,基本修業年限為四年,授予工學學士學位。

此專業具有文、理、工、藝等學科交叉特點,是一個技術和藝術結合性很強的工科專業。遊戲動畫[1]、影視特效、虛擬現實等是此專業的符號。

主幹課程

主幹學科:計算機科學與技術

基礎課程:高等數學、線性代數、離散數學、概率論與數理統計。

核心課程:C語言、面向對象程序設計、數字媒體技術概論、程序設計、數據結構、計算機圖形學、數據可視化、影視後期與特效技術、數字圖像處理、人機交互技術、虛擬現實技術、人工智能與新媒體[2]、遊戲架構與技術基礎、移動遊戲技術、Unity應用開發、數字媒體產業概論、動畫設計原理、三維動畫技術、Maya基礎與建模

發展前景

畢業生適合到互聯網企業、文化傳播機構、新聞傳媒或融媒體機構、影視、廣告或動漫公司、遊戲或軟件公司、教育與培訓機構、機關事業單位等相關崗位,從事信息內容或交互平台的設計與開發及項目管理等工作,或自主創業。有較多畢業生被央視、湖南衛視中影集團百度阿里巴巴騰訊VIVO小米、盛大網絡、網易遊戲、澎湃新聞、梨視頻、唯品會、西山居、字節跳動等多家知名單位錄用。

培養目標

本專業培養掌握數字媒體技術相關專業理論與專業技能,具有較高藝術欣賞水準與創意思維、較強工科創新設計與實踐開發能力,具備良好合作精神和創新創業素質,能勝任影視與動畫設計製作、虛擬現實與遊戲開發、人機交互系統研發、網絡新媒體設計開發等工作的交叉性複合型人才。

視頻

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專業解析—數字媒體技術

參考文獻