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我們的戰爭遊戲

圖片來自1screen

數碼寶貝大冒險 我們的戰爭遊戲!》(日語:デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!,英語:Digimon Adventure: Our War Game!/Digimon Adventure: Children's War Game!),與前作一起在完成度上受到很高的評價與支持。作為東映動畫作品罕見地發售了面向大人的劇場版解說讀本《DIGIMON MOVIE BOOK》。

2007年發售了分鏡集《數碼寶貝大冒險 分鏡細田守(ANIMESTYLE ARCHIVE)》。8個角色當中主要活躍的是太一、大和、光子郎和阿岳四人。這是因為在構成上「在40分鐘內可以準備的最經常場面4人是最大限度」。

另外以東京御台場島根縣互聯網等三處為主要舞台。片中的核彈LGM-118A和平守護者飛彈」發射後出現的10分鐘倒計時幾乎是以真實時間在進行。奧米加獸、井上京在本作中首次登場。緊密連接着續作TV動畫《數碼寶貝大冒險02》,在《02》第27話中回憶了本作所發生的事情。發生事件的這天在劇中反映為生魚片生產日期是3月4日。

這在現實中是不可能的(日本小學生的春假一般從3月25日到4月7日左右),不過在官方設定中則屬於春假時期。同時這天也是本片的首映日。2001年公映的《數碼寶貝大冒險02 迪亞波羅獸的逆襲》為本作續作。

劇情

2000年春假,在第一次冒險結束後的某一天,網際網路上出現了一個神秘的數碼蛋,數碼蛋孵出一隻神秘數碼獸(水母獸)之後便開始不斷吞食數據並迅速進化成(指爪獸),造成電腦網路世界的混亂。光子郎跑到太一家告知其事情,而太一也馬上聯絡各同伴,但此時此刻,美美在夏威夷,阿空在生太一的氣,阿丈在準備初中入學考試,小光則去同學的生日會,大和與阿岳遠在島根縣的奶奶家。這隻大量吃食數據資訊的數碼獸隨後進化成成長期的(哈哈獸),此時的亞古獸和甲蟲獸也進化至成熟期並出面迎戰,沒料到牠馬上超進化成完全體(地獄使者獸),成熟期的暴龍獸與比多獸不成對手,敗陣下來。

然而大和與阿岳幾經波折終於找到可以上網的電腦以後與光子郎和太一會合,而亞古獸和加布獸也進行究極進化迎戰以成究極體的(迪亞波羅獸),正當形勢看好之時太一的電腦發生故障令戰鬥暴龍獸無法移動,鋼鐵加魯魯獸獨力難支落敗,隨後迪亞波羅獸入侵美國五角大樓電腦系統並朝向東京放出一枚攜帶核彈頭LGM-118A和平守護者飛彈,設定十分鐘爆炸時限後不斷自我複製(只有真身攜有時鐘),已經遍體鱗傷的戰鬥暴龍獸和鋼鐵加魯魯獸雖打算再次苦撐應戰,但在面對複製超過一萬六千隻的迪亞波羅獸的全力攻擊下依然毫無還擊之力,在戰鬥暴龍獸和鋼鐵加魯魯獸已經奄奄一息的情況下,太一與大和化成電腦數據進入電腦世界,與自己的搭檔共同戰鬥,戰鬥暴龍獸和鋼鐵加魯魯獸合體成為奧米加獸,趕及在時限前把迪亞波羅獸全部的複製體和真身消滅,並成功阻止了核彈的爆炸。[1]

  • 進化形態:水母獸→指爪獸→哈哈獸→蟲蛹獸→地獄使者獸→迪亞波羅獸→滅世魔獸。

企劃

當初的想法是以沖繩為舞台,客串角色與太一兩人的旅行,然而上映時間只有40分鐘,因此反而採用以呆在家中的互聯網為舞台的點子。實際上,太一他們完全沒有出門就化解了危機。另外,當時也有「要是做成千年蟲問題是數碼獸搞的鬼,能讓孩子們有切身感受」這樣的意圖,不過以2000年才有的作品,沒有普遍性為由而沒有採納。


本作的片尾主題曲『作品No.2「春」イ長調 ~ぼくらのウォーゲーム!~』的完整版在當時發售的8cm單曲CD中沒有收錄,而OST中僅收錄劇場Size,造成很長時間難以見到完整版的音源。直到2014年發售的專輯『Digimon Movie Collection』時隔14年終於收錄完整版。

本片榮獲第18屆「ゴールデングロス賞」(Golden Gloss)優秀銀獎。2003年現代藝術家村上隆委託原班人馬製作的路易威登店面用動畫《SUPERFLAT MONOGATARI》等也是從本作派生的作品。2009年細田守執導的動畫電影《夏日大作戰》,便是以本作劇情作為基礎,進行了借鑑和發揮。[2]

影片

劇場版デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム! Final part English Sub

參考文獻

  1. Story. 東映動畫 劇場版2 Digimon Adventure 官網 (日語). 
  2. 電影 數碼獸大冒險 我們的戰爭遊戲!. 數碼獸數據庫 (Chinese (China)).