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遊戲

來自 游訊網 的圖片

遊戲類型:動作遊戲

遊戲語言:簡體中文

遊戲大小:7.03GB

遊戲製作:Flagship Studios

遊戲發行:Hanbit Soft

上市時間:2007-10-31

標籤:ARPG 冒險

操作系統:WinXP, Vista, Win7, Win8

《暗黑之門:倫敦》(Hellgate: London)是一款角色扮演類單機遊戲,該遊戲由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室開發,於2007年10月31號正式發行。遊戲擁有堪稱華麗的視覺體驗,高度完善的6大職業體系,還有層出不窮的刷怪模式,喜歡正統暗黑的玩家一定不會失望。[1]

遊戲背景

遊戲講述的是從現在起25年之後,即人類在與惡魔的戰爭中失敗之5年後,隱藏在地下世界(Underground)的人類為重返地上世界而奮鬥的故事,連接遊戲的玩家都會聚集在這個地下世界,然後志同道合的人之間組成團隊,到以特殊地宮的概念生成的地上世界展開戰鬥。由於在之前的大戰中人類戰敗,倖存者們於是轉入地下世界藏身,5年後為奪回被惡魔占據的地上世界而再次戰鬥,這裡充滿了大量的墳墓、下水道、地鐵站等極具倫敦特色的建築。

職業介紹

【守護者】

肉盾型職業,生存能力最強,噩夢難度可以硬抗群怪。光環推薦使用防禦光環,可以增加大量護甲。加血技能是必學的,但是不用學太高,我認為學個3級左右足夠了。旋風盾是神技,群體擊暈而且暈眩時間很長,不管對BOSS還是小怪都很管用。本身輸出能力略低,建議用高引燃屬性的武器,靠旋風盾+引燃殺敵。

【劍術師】

攻擊型戰士職業。說實話我不太喜歡這個職業,雖然雙手持劍攻擊力比守護者要高,但是缺少像旋風盾這樣的控制技能,而且本身防禦不高,作為近戰型職業容易死。同樣是近戰職業,守護者比劍術師要安逸得多,劍術師後期玩起來比較辛苦。

【狙魔手】

遠程輸出型職業。攻擊高、射程遠,暴擊率、暴擊傷害很高。但是噩夢難度容易死,一定注意不能硬抗,該隱身時就隱身,打游擊戰,遠距離解決敵人。加暴擊率的被動技能必學,幾個被動觸發技能都很不錯,建議學習。手雷系技能不好用,投擲角度不容易把握。

【科技工兵】

全能型職業,相當給力。機器人是超級肉盾,穿上好裝甲、武器裝備上沃特之腿、裝甲強化技能學滿後防禦極高,幾乎不死之身。本身的各種兵蜂也很實用,兵鋒都是不死的,不會受到攻擊。我本人比較喜歡火箭兵蜂的自爆技能,威力極大。

【聚能師】

法師型職業,靠法術傷害殺敵。攻擊手段多樣,有所有屬性的攻擊法術,我本人比較喜歡火系法術。毒蟲護甲是強烈建議學滿的技能,可以給脆弱的法師增加大量護甲,提高生存能力。

【召喚師】

輔助型職業,可以召喚大量魔物幫助戰鬥。不過召喚師的召喚生物比起科技工兵的機器人要差遠了....數量上雖多,但質量不高。建議召喚屠戮獸(肉盾型)或者裂空魔(攻擊型),那個幫助加血的惡魔不要學,沒什麼用。終極技能可以召喚一個惡魔領主,就是遊戲開頭動畫裡的那個長翅膀拿鐮刀的大惡魔,外形很霸氣...但是持續時間短、冷卻時間太長,不實用。

遊戲玩法

遊戲的玩法基本和《暗黑破壞神》一樣,多種不同的職業,除了遠程近戰,職業又根據物理和魔法輸出和技能進一步細分了多個職業。 不過相比暗黑等MMORPG遊戲不同的是,遊戲的升級速度飛快,並且武器造成的傷害也很可觀。

遊戲評測

遊戲整體質量還算可以,哪怕是按照現在的標準,其遊戲深度也比拼《恐怖黎明》等暗黑like的MMORPG。然而新上架的版本並不支持聯機,遊戲的很多裝備掉落卻依然按多人版本設計,導致怪物很容易掉落非玩家職業的武器裝備和鍛造藍圖,而玩家職業的武器裝備卻需要憑運氣或者憑肝才能獲得。推薦懷舊黨玩家。

視頻

暗黑之門:倫敦-CG2

參考資料